Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_BZCh_samye_svezhie.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
38.11 Кб
Скачать
      1. Ресурсы, условия их добычи

Всего в игре 4 вида ресурса: рабочая сила, серебро, железо, и золото. Ресурсы можно передавать другим игрокам в любое время в любом месте.

Рабочая сила – ресурс, который изначально есть в разном количестве у персонажей. Он необходим для заселения регионов, для строительства и работы промышленных объектов, а также для создания воинских подразделений. Он имеет свойство прирастать каждый ход в зависимости от имеющихся в наличии:

- менее 750 – по 50 ед./ход

-750-1500 – по 100 ед./ход

- более 1500 - по 150 ед./ход

В конце хода карточки дополнительной рабочей силы выдает игрокам ИМ.

Серебро – аналог денег/ассигнаций/медяков/серебряников и т.п. Нужно для всего  Имеется в различном количестве почти у всех персонажей. Никак не добывается. Его можно получить только у других игроков или поставляя пушки в казну. В последнем случае расчет происходит через Самодержца.

Железо – необходимо для строительства заводов и производства пушек. Добывается с регионов следующими способами:

- в заселенном регионе при наличии ресурсной карточки в размере, соответствующем тому, что написано на карточке

- в заселенном регионе при наличии построенной шахты без ресурсной карточки в размере 50ед./ход

- в заселенном регионе и с шахтой, и с карточкой - сумму п.1 и п.2

Золото – уникальный ресурс. Необходимо для войск, а также для выполнения квестов некоторых персонажей. Могут добывать только крепостные или бывшие крепостные. Крепостной персонаж добывает золото при выполнении двух условий:

- наличии у него ресурсной карты золотоносного региона

- нахождении своего персонажа в соответствующем регионе

      1. Правила передвижения по карте Персонажа

Персонажи могу каждый ход перемещаться в любой регион карты. Необходимо давать соответствующий приказ ИМ. Как отмечалось выше, крепостные могут добывать золото, находясь в золотоносном регионе, но также персонажи могут быть арестованы, если встречаются в каком-то регионе с прибывшим туда воинским подразделением другого игрока (см. пункт «Арест персонажей»)

      1. Правила передвижения и действий войск на карте

Воинские подразделения могут перемещаться по карте в любом направлении на одну клетку: по вертикали, по горизонтали, по диагонали. Полк может двигаться через регион с приказом «пройти» - тогда никаких изменений в регионе не происходит.

В случае нахождения в регионе другого полка может начаться фаза боевых действий (см. п. 5.5)

      1. Правила захвата/разрушения сектора

Командир подразделения может отдать приказ на разрушение находящихся в регионе предприятий. Для этого полк должен находится в регионе два хода подряд или в этом регионе должно находится более одного полка в течении одного хода. При этом население региона бежит к его предыдущему владельцу, а карточка промышленного объекта, а также задействованной на нем рабочей силы возвращаются ИМ.

Также можно отдать приказ на захват региона. Для осуществления захвата полк должен находится в захваченном регионе. В таком случае, население региона (рабочая сила, которая его заселяла) переходит оккупанту, а рабочая сила с завода (если он имеется) возвращается прежнему владельцу.

Захваченный регион приносит ресурсы имеющиеся ресурсы своему новому хозяину оккупанту. При этом для продолжения работы завода требуется обеспечение его ресурсами (рабочей силой и железом) со стороны захватчика.

В ход захвата предприятия прекращают работу и продукция, производимая на этом ходу, исчезает. Если воинское подразделение покидает регион – контроль над регионом и его предприятиями возвращается его изначальному владельцу.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]