Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_BZCh_samye_svezhie.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
38.11 Кб
Скачать

Правила альтернативной исторической ролевой игры-реконструкции (аирир) «битва за чусовую 2» Содержание

  1. Исторический контекст. Заказ на пушки

  2. Общие положения (что это за игра) (политическая ролевая стратегико-экономическая игра)

  3. Цели/ Персонажи/ Статус персонажа: крепостной или нет/ Кейсы

  4. Роль Самодержца/Игромастера (ИМ)

  5. Игровые ценности: Карта, регионы карты, ресурсы, заводы, шахты, пристани, войска, артефакты, купчие, карточки персонажей, пушки и их транспортировка. Правила взаимодействий.

    1. Карта

      1. Описание

      2. Регионы

      3. Заселение регионов

      4. Ресурсы, условия их добычи

      5. Правила передвижения по карте Персонажа

      6. Правила передвижения по карте войск

      7. Правила захвата/разрушения региона

      8. Правила строительства заводов/пристаней/шахт

    2. Заводы

      1. Назначение и стоимость завода (Малые и Большие)

      2. Производительность завода

      3. Условия функционирования

    3. Пристани

      1. Назначение и стоимость пристани

      2. Требования постройки

      3. Производительность пристани

    4. Шахты

      1. Назначение и стоимость постройки

      2. Требования постройки и функционирования

      3. Производительность шахты

    5. Войска/ Воинские подразделения/ Полки

      1. Правила создания и содержания

      2. Правила передвижения по карте

      3. Правила сражений полков Персонажей и возможные действия

      4. Арест персонажей

    6. Артефакты

      1. Описание, правила использования

      2. Примеры артефактов

    7. Крепостная вольная

      1. Описание

      2. Правила действия

    8. Пушки

      1. Стоимость

      2. Покупатель

    9. Транспортировка пушек

  6. Приказ, Работа с общей картой

  7. Регламент. Споры, вопросы. Неограниченная рамочность правил

  1. Исторический контекст. Заказ на пушки

1700 год. Россия вступает в эпоху строительства Великой Империи. Русские перестраивают административную систему, налаживают экономику и создают национальную военную промышленность. Для решения этих вопросов осваиваются новые регионы, активно ведется поиск и добыча природных ресурсов. В этом время на Урале (его тогда называли Каменным Поясом или даже просто Камнем) было построено всего несколько казенных заводов, которые к тому же работали не очень продуктивно. Однако, многие уже догадывались о наличии богатых ресурсов в этом крае, и о его широких экономических перспективах. В целом регион не был освоен: практически не было дорог, городов и других признаков цивилизации. Начиналась борьба за экономическое освоение Урала. В регион приходят новые игроки от стороны промышленников: семейства Строгановых и Демидовых. При этом на рынке натуральных товаров и ресурсов сильные позиции занимают старые купеческие фамилии.

В регионе присутствует до поры скрытое социальное напряжение, связанное с ужесточением эксплуатации населения, а также ущемлением интересов коренных народов. В народе еще помнят утопленные в крови казацкие и крестьянские бунты прошлого XVII века и, в крайнем случае, могут и «за топор взяться».

При этом существует и внешняя угроза целостности России со стороны Швеции, у которой есть возможность одержать военную победу и завладеть престолом России, превратив Урал в свою колонию. У Российского государства (Казны) в связи с продолжающейся в Европейской части России войной есть заказ на новый вид товаров: военно-промышленные. Казна требует поставку 1000 пушек ежегодно. Этот заказ дает потенциальные возможности для возникновения нового рынка: промышленного. Итак, впереди 30 реальных лет и 10 игровых ходов. Кто станет полновластным хозяином Урала? Как сложатся судьбы народа, деловых людей и власти? Изменит ли история свой ход?

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]