Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМКД Батюта. Основы брендинга.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
631.08 Кб
Скачать
  1. Ингильери л., Соломон м. Выдающийся сервис, отличная прибыль. Принципы достижения настоящей клиентоориентированности. – м.: Манн, Иванов и Фербер, 2012.

  2. Оконкво у. Брендинг в моде класса «Люкс»: искусство создания и управленияю – м.: Гревцов Букс, 2012.

  3. Еременко А. Сильные бренды строят обычные потребители. Статья на сайте 4P МАРКЕТИНГ. – Режим доступа: http://www.4p.ru/main/theory/1833/

  4. Статьи о брендинге, неиминге на сайте BRANDMARKET. – Режим доступа: http://www.brandmarket.ru/articles/

Тема 5. Управление брендом. Ребрендинг

Цель занятий: студенты освоят использование приемов бренд-менеджмента .

Задачи:

В ходе работы на занятиях студенты:

  • познакомятся со стадиями и возможностями развития брендов;

  • приобретут умение планировать мероприятия по поддержанию и развитию брендов;

  • освоят приемы организации мероприятий по развитию бренда.

Основные понятия и персоналии:

Бренд-менеджмент, управление качеством бренда и маркетинговыми коммуникациями. Стратегические задачи управления брендом. Марочный контракт и аудит бренда. Методики измерения силы бренда и потенциала его развития. Методики измерения восприятия потребителями отличий бренда. Характеристики бренда в зависимости от значений отличия, актуальности, уважения и понимания. Материальные затраты и капитал бренда, способы их оценки и прогнозирования.

Восточная и Западная модели брендинга. Корпоративный и индивидуальный брендинг. Растяжение и расширение бренда, их разновидности и возможности управления. Преимущества и недостатки расширения бренда. Совместный брендинг, условия его эффективности. Перепозиционирование (ребрендинг)

Вопросы:

Тренинг «Бренд-менеджмент»

(примерный сценарий)

Роли игроков

  • бренд-менеджеры и маркетологи

  • топ-менеджеры и управленцы, которые руководят бренд-менеджерами

  • сотрудники рекламных и медиа агентств (особенно клиентский сервис)

  • сотрудники брендинговых и нейминговых агентств

  • консультанты, работающими с b -2- b и b -2- c клиентами

 Правила игры: игроки

  • рассказывают об основных принципах построения бренда

  • дают возможность понять, кто такой бренд-менеджер или бренд-директор в разных компаниях

  • позволяют взглянуть на текущие и стратегические задачи бренд-менеджера

  • показывают окружение бренд-менеджера и методы работы с основными отделами в компании

  • знакомят со структурой и best practices классического маркетинга и менеджмента

  • предлагает решить актуальную маркетинговую задачу/задачи, стоящие перед участниками или перед клиентами участников

 

Ход игры

Тренинг будет состоять из 4х тактов

Такт 1. Определение, принципы создания и разработки бренда.

Такт 2. Создание маркетингового комплекса бренда.

Такт 3. Работа бренд-менеджера. Основные этапы работы, коммуникация внутри компании, критические ошибки

Такт 4. «День бренд-менеджера». Практикум.

 

Такт 1. В этом такте участники вместе с тренерами  поднимутся по пирамиде образа бренда – от анализа рынка, конкурентов и потребителей  и понимания целей и задач собственной компании до создания концепции бренда.

 

 

Такт 2. В этом такте будет обсуждаться и отрабатываться маркетинговый комплекс бренда. Фокус будет сделан на два аспекта: (1) ключевой важности этого набора инструментов для «донесения» бренда до потребителя и (2) важности синергичного, согласованного планирования и реализации всех элементов маркетингового комплекса бренда. В рамках этого такта участники выводят алгоритм того, как трансформируется маркетинговый комплекс бренда в зависимости от этапа жизненного цикла бренда.

Такт 3. . До какой степени бренд-менеджер бог или жрец бренда, как не «утонуть» в тактических мероприятиях, как сохранить и усилить суть бренда, как правильно строить работу с брендом и обслуживающими бренд внешними и внутренними структурами – будет обсуждаться и решаться в рамках третьего такта.

Такт 4. В этом такте произойдёт отработка пройденного материала и закрепление навыков; участники войдут в роль бренд-менеджера и проживут виртуальный, но от этого не менее насыщенный и полный проблем день управленца одного бренда.

Новые знания и навыки.

  •   Построение пирамиды бренда

  •   Создание концепции бренда

  •   Создание и управление маркетинговым комплексом бренда

  •   Оптимизация работы по управлению брендом

 Продолжительность игры:6 часов – 3 занятия

Прогнозируемый результат:

В результате работы на занятиях студенты:

  • понимают и умеют применять основные технологии управления брендом;

  • умеют критически анализировать работу специалистов по управлению брендом;

  • владеют навыками планирования мероприятий по управлению брендом.

Литература

Основная:

  1. Harvard Business Review. Бренд-менеджмент – М.: Альпина Бизнес Букс, 2007.

  2. Келлер К.Л. Стратегический бренд-менеджмент: создание, оценка и управление марочным капиталом. – М.: Издательство «Вильямс», 2006

Дополнительная:

  1. Дойль, П. Маркетинг-менеджмент и стратегии / П. Дойль ; СПб. : Питер, 2003.

  2. Домнин, В.Н. Брендинг: новые технологии в России / В.Н. Домнин ; СПб. : Питер, 2002.

  3. Дэвис, С. М. Управление активами торговой марки / С.М. Дэвис ; СПб. : Питер, 2001.

  4. Стась А.К. Десять заповедей успешного бренд-менеджера. Статья на сайте ADVERTOLOGY. – Режим доступа: http://advertology.ru/article7947.htm

  5. Материалы Интернет-журнала «Бренд-Менеджмент» (издательский дом Гребенников и Ко). – Режим доступа: http://www.brand-management.ru/