
- •Содержание
- •1 Исходные положения игры
- •2 Производство и продажа продукции
- •2.1 Покупка оборудования
- •2.2 Покупка сырья
- •2.3 Производство продукции и рабочая сила
- •2.4 Контроль качества продукции
- •2.5 Сбыт готовой продукции
- •3 Финансовые операции
- •3.1 Получение и возврат кредитов
- •3.2 Выплата дивидендов
- •3.3 Выпуск и выкуп акций
- •3.4 Покупка и продажа акций других организаций
- •4. Анализ отчетности предприятия
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Ростовский государственный строительный университет»
Утверждено
на заседании кафедры
экономики и управления
в строительстве
«30» октября 2013 г
Методические указания
по проведению практических занятий
по дисциплине «Теория менеджмента» с использованием компьютерной деловой игры «Бизнес-курс: Корпорация Плюс»
для бакалавров направления подготовки 080200 «Менеджмент»
Ростов-на-Дону
2014
УДК 338.24
Методические указания по проведению практических занятий по дисциплине «Теория менеджмента» с использованием компьютерной деловой игры «Бизнес-курс: Корпорация Плюс» для бакалавров направления подготовки 080200 «Менеджмент». – Ростов-н/Д: Рост. гос. строит. ун-т, 2014. – 25 с.
В методических указаниях изложены основные теоретические и практические вопросы вопросов основ управления современным предприятием на базе деловой игры «Бизнес-курс: Корпорация Плюс». Деловая игра позволяет проводить групповые занятия в компьютерном классе под руководством преподавателя форме игрового соперничества. Участники коллективной игры разбиваются на команды по 2-3 человека, каждая из которых руководит своей фирмой, конкурируя с другими командами (фирмами) на рынке готовой продукции.
Методические указания позволяют студентам получить практические навыки по принятию управленческих решений и освоить основные экономические составляющие деятельности компании в условиях свободного рынка: производство, сбыт, кредитные операции, операции с акциями, анализ финансовых показателей.
УДК 338.24
Составители:
проф., к.т.н. Н.Н. Иванова
асс., к.э.н. Н.В. Швыденко
асс. С.В. Близнюк
асп. С.О. Абраухов
асп. Е.А. Цхяян
Редактор Н.Е. Гладких
Темплан 2014 г., поз. 25.
Подписано в печать __.__.__. Формат 60×84/16. Бумага писчая. Ризограф.
Уч.-изд.л. __. Тираж __экз. Заказ ___.
Редакционно-издательский центр
Ростовского государственного строительного университета
344022, Ростов-на-Дону, ул. Социалистическая, 162.
© Ростовский государственный
строительный университет, 2014
Содержание
1 ИСХОДНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ ДЕЛОВОЙ ИГРЫ 4
2 ПРОИЗВОДСТВО И ПРОДАЖА ПРОДУКЦИИ 7 2.1 Покупка оборудования 7
2.2 Покупка сырья 12
2.3 Производство продукции и рабочая сила 14
2.4 Контроль качества продукции 15
2.5 Сбыт готовой продукции 15
3 ФИНАНСОВЫЕ ОПЕРАЦИИ 17 3.1 Получение и возврат кредитов 18
3.2 Выплата дивидендов 20
3.3 Выпуск и выкуп акций 21
3.4 Покупка и продажа акций 22
4 АНАЛИЗ ОТЧЕТНОСТИ ПРЕДПРИЯТИЯ 24
1 Исходные положения игры
Компьютерная программа «БИЗНЕС – КУРС: Корпорация Плюс» представляет собой коллективную или индивидуальную деловую игру. Игра моделирует деятельность компании в условиях рынка. Она предназначена для практической подготовки специалистов в области экономики. В течение игры ставится задача максимизации показателей деятельности компании. В первой год необходимо совершить запуск и максимально широкое развертывание производства продукции, что должно привести к получению прибыли. В последующие периоды от участников игры потребуется укрепление положения компании на рынке и повышение основных финансовых показателей. По мере прохождения игрового курса перед пользователем будут ставиться всё более сложные задачи, решение которых позволить достигнуть цели игры.
Одной из характерных особенностей программы «Бизнес-курс: Корпорация Плюс» является моделирование таких характерных для экономики явлений, как инфляция. Она выражается в динамическом росте цен на производимую продукции и процентных ставок по кредитам.
«Бизнес-курс: Корпорация Плюс» представляет собой коллективную или индивидуальную деловую игру.
Индивидуальный вариант может использоваться для самообразования и самостоятельных занятий в рамках очных учебных программ, а также при заочном и дистанционном обучении. Здесь пользователь, управляя организацией, один на один конкурирует с компьютером.
Коллективный вариант предназначен для проведения групповых занятий в компьютерном классе под руководством Администратора игры (преподавателя). Участники коллективной игры разбиваются на команды, каждая из которых руководит своей фирмой, конкурируя с другими командами (фирмами) на рынке готовой продукции. Передача информации между компьютерами команд и Администратора осуществляется по локальной сети или через внешние носители.
Побеждает та команда, которая к концу игрового курса добьется наибольшего значения игрового рейтинга. Желание выйти победителем порождает у участников игры повышенный эмоциональный настрой, который способствует эффективному усвоению навыков и знаний, заложенных в компьютерную программу.
Основная цель, которые предлагается пользователю разработчиками игры – добиться максимально возможного рейтинга к концу запланированного игрового периода. Данный рейтинг составляют три основных показателя:
- чистая прибыль;
- рентабельность собственного капитала;
- рыночная цена акции компании
По итогам прохождения каждого периода игрового курса пользователю предоставляется полная информация о положении компании. Основные статистические показатели (в том числе итоговый рейтинг и формирующие его показатели) показываются в «Сводном отчёте». Также есть возможность отслеживать данные бухгалтерского учета, управленческую, финансовую и налоговую отчетность, разнообразные показатели финансово-хозяйственной деятельности. Для улучшения показателей деятельности вашей компании необходимо проводить тщательный анализ отчетно-аналитических форм.
После анализа полученных данных принимаются необходимые решения на следующий период, и совершается переход.
Максимальная продолжительность игрового курса - 73 месяца (6 лет и один месяц). Она может корректироваться в сторону уменьшения по решению администратора.
Организационно-правовая форма управляемого предприятия – открытое акционерное общество. Все конкурирующие предприятия начинают свою деятельность в равных условиях и имеют идентичные возможности. В начале игры единственный актив, находящийся в распоряжении пользователя – это уставной капитал в размере 100 000 д.е., сформированный путем продажи 100 тыс. акций по номинальной стоимости 1д.е. С данными наличными средствами, а также кредитными (в соответствие с текущим лимитом) пользователи начинают игру.
В игре «Бизнес-курс: Корпорация Плюс» пользователь выступает в роли исполнительного органа открытого акционерного общества (далее Предприятие). Задачей пользователя является эффективное управление Предприятием в течение всего игрового курса. Для этого необходимо достигнуть как можно большего значения игрового рейтинга к концу игрового курса, а до этого момента не стать банкротом.
Вход
в программу. Для
того, чтобы начать деловую игру
«Бизнес-курс:
Корпорация Плюс»,
необходимо запустить программу «БК
Корпорация Плюс 4.4 Фирма». В появившемся
окне (рис. 1) выберете новый курс, нажав
клавишу «Получение по сети полных данных
фирмы»
.
В новом окне (рис.2) выберите необходимый
для вас курс, сделав на нем двойной клик
мыши. После загрузки данных, снова
выберите фирму и нажмите клавишу
«Открыть»
,
после в появившемся окне нажмите «Да».
Рис. 1. Меню «Игровые курсы»
Рис. 2. Меню «Получение по сети полных данных фирмы»
Перед нами основной экран программы (рис.3). Рассмотрим его основные элементы. Рабочая область экрана заключает в себя поле, для отображения информации о проекте.
Рис. 3. Экран «БИЗНЕС-КУРС: Корпорация Плюс»
Область управления находиться в верхней части экрана и включает в себя строку заголовка окна, меню системы и строку пиктограм. Строка заголовка окна содержит имя программы и меню управления окном. Строка пиктограмм состоит из пиктографического меню, предназначенного для вывода наиболее часто используемых команд.