
- •Тема (1-2) Загальні відомості про сапр Загальні питання створення сапр Загальні відомості про проектування
- •Поняття сапр
- •Переваги сапр
- •Складові процесу проектування
- •Основні відомості про сапр
- •Переваги застосування інженерних сапр та їх роль у галузі матеріального виробництва
- •Стан ринку інженерних сапр
- •Характерні особливості розробки інженерних сапр
- •Класифікація сапр і їхніх користувачів
- •Архітектурні та будівельні сапр
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (3-4) Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах. Означення системи проектування AutoCad Характеристика продуктів Autodesk
- •Система автоматизованого проектування AutoCad
- •Характеристика графічного інтерфейсу Головне вікно Autocad
- •Меню програми
- •Робоча область
- •Вікно команд
- •Рядок стану
- •Контекстне меню
- •Створення креслення та його збереження Як створити креслення в Автокад
- •Інструкція
- •Шаблони та його прототипи Створення креслень
- •Робота з шаблонами
- •Використання існуючого файлу як прототипа
- •Панелі інструментів
- •Командна стрічка
- •Технологія роботи з командами AutoCad: показати демонстрацію креслення технології роботи з командами системи
- •Система оперативної довідки
- •Полярна система координат
- •Введення координат з клавіатури Робота з системою координат в AutoCad
- •Способи введення координат
- •Відображення значень координат
- •Одиниці виміру
- •Перетворення одиниць креслення
- •Завдання форматів і точності представлення лінійних і кутових одиниць
- •Ліміти креслення
- •Допоміжні побудови
- •Побудова опорних точок
- •Робота з допоміжними лініями
- •Режими креслення Діалогове вікно "Режими малювання"
- •Вкладка "Крок і сітка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Стеження" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "3d об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •3D об'єктна прив'язка вкл
- •Вкладка "Динамічне введення" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Швидкі властивості" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Циклічний вибір" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •В ідображення кнопок та вимкнення/ввімкнення режимів малювання
- •Графічні об'єкти: прості примітиви та складні графічні об'єкти Графічні примітиви
- •Отрезок
- •3Т (Три крапки)
- •3 Точки дотику
- •2Т (Дві точки)
- •Рзмпарал
- •Мвиноска
- •Вставити
- •Изобвставить
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (7-8) Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски. Методи вибору об'єктів
- •Прямокутна область вибору
- •Вибір окремих об'єктів
- •Команда выбрать
- •Команди редагування
- •Перенести
- •Копировать
- •Растянуть
- •Повернуть
- •Зеркало
- •Масштаб
- •Обрезать
- •Удлинить
- •Сопряжение
- •З’єднання кривими (переход)
- •Робота з шарами, налаштуванням, редагуванням
- •Створення шарів і присвоєння їм імен
- •Знищення шарів
- •Установка поточного шару
- •Управління видимістю шарів
- •Робота з кольором
- •Робота з типами ліній
- •Властивості об'єктів
- •Способи доступу
- •Зведена інформація
- •Список параметрів
- •Текстові стилі Основні відомості про стилі тексту
- •Створення та редагування текстових стилів
- •Зміна текстового стилю
- •Стилі аннотатівного тексту
- •Створення аннотатівного тексту
- •Діалогове вікно "Стилі тексту"
- •Розмірні стилі Коротко про розмірні стилі
- •Створення і модифікація розмірних стилів.
- •Диспетчер розмірних стилів
- •Діалогове вікно "Створення нового розмірного стилю"
- •Діалогові вікна роботи з розмірними стилями
- •Вкладка "Лінії"
- •Вкладка "Позначення і стрілки"
- •Вкладка "Текст"
- •Вкладка "Розміщення"
- •Вкладка "Основні одиниці"
- •Вкладка "Альтернативні одиниці"
- •Вкладка "Допуски"
- •Діалогове вікно "Порівняння розмірних стилів"
- •Команда -рзмстиль
- •Порівняння розмірних стилів і змінних
- •Управління розмірними лініями
- •Управління виносними лініями
- •Керування розміром стрілок.
- •Розміщення розмірного тексту між виносними лініями
- •Розміщення тексту на діаметрі
- •Розміщення розмірного тексту вручну
- •Зовнішній вигляд розмірного тексту
- •Управління значеннями розмірів
- •Округлення розмірних величин
- •Придушення нулів в розмірних значеннях
- •Нанесення двосторонніх допусків
- •Управління відображенням дробів
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (9-10) Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення. Загальні відомості про видовий куб
- •Налаштування відображення видового куба
- •Використання компаса
- •Процедури
- •Команда наввкуб
- •Діалогове вікно "Параметри видового куба"
- •Використання видового куба
- •Меню видового куба
- •Процедури
- •Зміна орієнтації моделі за допомогою видового куба
- •Робота з панеллю навігації
- •Наявні інструменти навігації
- •Робота з панеллю навігації в просторі листа
- •Зміна положення і орієнтації панелі навігації
- •Процедури
- •Навігація за допомогою штурвалів
- •Огляд штурвалів
- •Відображення та використання штурвалів
- •Зовнішній вигляд штурвалів
- •Підказки штурвалів, інформація про інструменти і текст поруч з курсором при роботі з інструментами
- •Процедури
- •Меню штурвалів
- •Процедури
- •Штурвали
- •Штурвал для 2d навігації
- •Процедури
- •Штурвали для об'єктів
- •Міні-штурвал для об'єктів
- •Процедури
- •Штурвали для будівель
- •Великий штурвал для будівель
- •Міні-штурвал для будівель
- •Процедури
- •Суперштурвали
- •Великий суперштурвал
- •Міні-суперштурвал
- •Процедури
- •Панорамування або зумирование виду
- •Процедури
- •Видові екрани простору моделі
- •Робота з видовим екраном простору моделі
- •Поділ та об'єднання видових екранів простору моделі
- •Процедури
- •Діалогове вікно "Видові екрани"
- •-Вэкран - Видові екрани простору моделі
- •-Вэкран - Видові екрани листа
- •Перехід у простір моделі з видового екрану листа
- •Створення і зміна об'єктів усередині видового екрану
- •Вирівнювання виду на видовому екрані листа
- •Процедури
- •Створення і зміна видових екранів аркуша
- •Створення видових екранів довільної форми на аркушах
- •Перевизначення кордонів видового екрану листа
- •Зміна розмірів видових екранів аркуша
- •Процедури
- •Вибір поточного видового екрану і робота з ним
- •Процедури
- •Система координат користувача (пск)
- •Знак пск
- •Діалогове вікно "пск"
- •Огляд користувальницької системи координат (пск)
- •Опис світової системи координат (мск)
- •Управління користувальницької системою координат (пск)
- •Процедури
- •Робота з визначеннями іменованих пск і встановленими орієнтаціями
- •Процедури
- •Призначення визначень пск видовим екранів
- •Використання динамічної пск з моделями тіл
- •Процедури
- •Знак користувальницької системи координат
- •Зміна пск за допомогою видового куба
- •Процедури
- •Завдання режиму проекції виду
- •Процедури
- •Загальні відомості про паралельні і перспективних видах
- •Побудова 2d ізометричних видів
- •Завдання изометрического стилю крокової прив'язки і сітки
- •Процедури
- •Побудова ізометричних кіл
- •Процедури
- •Ізометрію
- •Інформація про креслення в цілому Діалогове вікно "Властивості креслення"
- •Вкладка "Загальні" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Зведена інформація" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Статистика" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Інше" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Захист креслення паролем
- •Процедури
- •Інформація про об'єкти Коротко про властивості об'єктів
- •Управління властивостями об'єктів
- •Робота з властивостями об'єктів
- •Відображення та редагування властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Копіювання властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Об'єднання об'єктів в блоки Визначення блоків
- •Створення блоків у кресленні
- •Процедури
- •Збереження блоку в окремому файлі
- •Процедури
- •Кольори і типи ліній об'єктів у блоках
- •Вкладення блоків
- •Створення бібліотек блоків
- •Процедури
- •Команда блок
- •Діалогове вікно "Визначення блоку"
- •Вставка блоків та файлів в креслення Вставка блоків
- •Вставка файлу креслення в якості блоку
- •Процедури
- •Основні відомості про процедуру друку
- •Процедури
- •Діалогове вікно «Друк»
- •Діалогове вікно "Додавання набору параметрів аркуша"
- •Діалогове вікно "Зміни у файлі параметрів плоттера"
- •Діалогове вікно "Хід виконання друку"
- •Діалогове вікно "Заміна принтера в pc3-файлі"
- •Загальні відомості про процедуру друку візуалізованих видових екранів
- •Завдання параметрів друку для видових екранів з тонуванням
- •Налаштування друку вЕкранов з тонуванням
- •Процедури
- •Запитання для самоперевірки не закінчено та не перевірено
- •Тема заняття: Загальні відомості про сапр. Основні терміни та визначення. Позитивні якості сапр. Впровадження сапр. Математичне забезпечення сапр. Інформаційне забезпечення сапр.
- •Тема заняття: Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах.
- •Тема заняття: Параметри креслення. Створення об'єктів.
- •Тема заняття: Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски.
- •Тема заняття: Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення.
Вибір поточного видового екрану і робота з ним
При використанні декількох видових екранів один з них є поточним ; саме він сприймає команди управління виглядом і дії із застосуванням курсора.
На поточному видовому екрані курсор змінює свою форму зі стрілки на перехресті, а кордон видового екрану виділена. Переключитися з одного видового екрану на інший можна в будь-який момент, крім тих випадків, коли виконується яка-небудь команда роботи з видами.
Для установки видового екрану поточним натисніть всередині нього кнопкою миші або натисніть комбінацію клавіш Ctrl + R для циклічного перебору існуючих видових екранів.
Наприклад, в разі побудови відрізка можна вказати його початок на першому видовому екрані простору моделі, потім перемкнутися натисканням кнопки миші на другий видовий екран і вказати на ньому кінцеву точку відрізка. Цей метод особливо зручний на великих кресленнях, коли потрібно побудувати відрізок, що з'єднує віддалені точки.
Процедури
Установка видового екрану поточним
Натисніть кнопку миші в межах видового екрана.
Циклічний перебір видових екранів без натискання
Кілька разів натисніть комбінацію клавіш CTRL + R.
Система координат користувача (пск)
ПСК
Завдання початку координат і орієнтації осей в поточній ПСК.
Способи доступу
Кнопка
Примітка За замовчуванням панель «Координати» прихована в робочому просторі креслень і анотацій. Для відображення панелі «Координати» перейдіть на вкладку «Вид», потім клацніть правою кнопкою миші і оберіть "Показати панелі», а потім натисніть «Координати». У робочих просторах 3D-панель «Координати» знаходиться на вкладці "Головна".
Стрічка:Вкладка «Вид» панель «Координати» «Іменовані ПСК»
Меню: Сервіс Нова ПСК
Панель: ПСК
Контекстне меню: Клацніть правою кнопкою миші значок ПСК і виберіть параметр.
Зведена інформація
ПСК є активною системою координат, яка задає площину XY (робоча площина) і напрям осі Z для створення креслень і моделювання. Завдання початку і орієнтації ПСК, щоб зробити креслення зручнішим при вказівці точок, введенні координат і роботі з допоміжними засобами малювання, наприклад режимом «Орто» і сіткою.
ПСК зберігається з видовим екраном, якщо значення системної змінної UCSVP для цього видового екрана дорівнює 1.
Список запитів
Наявні наступні запити.
Задати початок ПСК або [ Грань / Іменована / Об'єкт / Попередня / Вид / Світ / X / Y / Z / Zось ] <МСК>:
Задати початок ПСК
Завдання нової ПСК по одній, двох або трьох точках.
Якщо задана одна точка, початок поточної ПСК зрушується з збереженням орієнтації осей X, Y і Z.
Якщо вказана друга точка, поворот ПСК проходитиме позитивний напрямок осі X через дану точку.
Якщо вказана третя точка, поворот ПСК виконуватиметься навколо нової осі X, щоб визначити позитивний напрямок осі Y.
Три точки визначають початок координат, точка на позитивній осі X і крапка на позитивній площині XY .
Примітка Якщо не вказати значення координати Z при введенні координати, використовується поточне значення Z .
Рада Також можна вибрати і перетягнути вихідну ручку значка ПСК безпосередньо в нове положення або вибрати «Перемістити центр» з меню вихідних ручок. Додаткові відомості див Визначення нового початку координат ПСК за допомогою ручки початку координат .
Грань
Рада Також можна вибрати і перетягнути значок ПСК (або вибрати «Перенести» і «Вирівнювання» з меню вихідної сітки), щоб динамічно вирівняти ПСК по гранях.
Динамічне вирівнювання ПСК по грані 3D-об'єкта.
Наведіть курсор на межу, щоб переглянути, як будуть вирівняні ПСК.
Наступна
Поєднання ПСК із суміжною або з задньої гранню обраної кромки.
обратітьX
Поворот ПСК на 180 градусів навколо осі X .
обратітьY
Поворот ПСК на 180 градусів навколо осі Y .
Прийняти
Ухвалення змін та розміщення ПСК.
Іменовані
Збереження та відновлення іменованих визначень ПСК.
Рада Можна також клацнути правою кнопкою миші значок ПСК і вибрати «Іменовані ПСК», щоб зберегти або відновити іменовані визначення ПСК.
Відновити
Відновлення збереженого визначення ПСК і використання його в якості поточного.
Ім'я
Вказує ім'я визначення ПСК для відновлення.
? - Список визначень ПСК
Створює список подробиць про зазначені визначеннях ПСК.
Зберегти
Збереження поточної ПСК під заданим ім'ям.
Ім'я
Визначає ім'я для визначення ПСК.
Видалити
Видалення визначення ПСК зі списку збережених визначень.
При видаленні визначення ПСК, яке в даний момент активно, ПСК залишається на місці, але відображається в списку під ім'ям БЕЗ ІМЕНІ.
? - Список визначень ПСК
Список збережених визначень ПСК, що показують початок координат і осі X , Y і Z для кожного збереженого визначення ПСК щодо поточної ПСК. Введіть зірочку для виведення списку всіх визначень ПСК. Якщо поточна ПСК збігається з МСК (світовою системою координат), вона відображається у списку під ім'ям «МСК». Якщо вона є користувальницької, але без імені, вона відображається у списку під ім'ям БЕЗ ІМЕНІ.
Об'єкт
Поєднання ПСК з обраним 2D-або 3D-об'єктом. ПСК можна вирівнювати по будь-якому типу об'єкта, за винятком прямих і 3D-поліліній.
Наведіть курсор на об'єкт, щоб переглянути, як виглядатиме вирівнювання ПСК, і клацніть мишею, щоб розмістити ПСК. У більшості випадків початок ПСК розташовується в кінцевій точці, найближчої до зазначеної точці, вісь X буде вирівняна по ребру або по дотичній до кривої і вісь Z буде вирівняна перпендикулярно до об'єкта.
Попередня
Відновлення попередньої ПСК.
Можна повернутися назад на останні 10 параметрів ПСК в поточному сеансі. Параметри ПСК зберігаються окремо для простору моделі і простору аркуша.
Вид
Вирівнювання площині XY ПСК по площині, перпендикулярній напряму погляду. Початок координат не змінюється, осі X і Y стають горизонтальної та вертикальної.
Світ
Поєднання ПСК зі світовою системою координат (МСК).
Рада Можна також натиснути значок ПСК і вибрати «Світова СК» у вихідному меню ручок.
X, Y, Z
Поворот поточної ПСК навколо вказаної осі.
Якщо орієнтувати великий палець правої руки згідно позитивному напрямку осі X і зігнути інші пальці, то позитивний напрямок обертання буде співпадати з напрямом, вказуються зігнутими пальцями.
Якщо орієнтувати великий палець правої руки згідно позитивному напрямку осі Y і зігнути інші пальці, то позитивний напрямок обертання буде співпадати з напрямом, вказуються зігнутими пальцями.
Якщо орієнтувати великий палець правої руки згідно позитивному напрямку осі Z і зігнути інші пальці, то позитивний напрямок обертання буде співпадати з напрямом, вказуються зігнутими пальцями.
Допомогою вказівки точки початку координат і одного або декількох кутів повороту навколо осей X , Y і Z можна задати будь-яку ПСК.
Вісь Z
Вирівнювання ПСК по заданій позитивної гілки осі Z .
Початок координат ПСК переміщається в першу вказану точку, позитивний напрямок осі Z проходить через другу вказану точку.
Об'єкт
Вирівнювання по осі Z з дотичною до кінцевої точки, найближчої до зазначеної точці. Позитивна піввісь Z спрямована від об'єкта.
Застосувати
Застосування параметрів поточної ПСК до зазначеного видовому екрану або до всіх активних видовим екранів, для яких встановлена ця ПСК. (Системна змінна UCSVP ).
Видовий екран
Застосування поточної ПСК до зазначеного видовому екрану і завершення команди ПСК.
Всі
Застосування поточної ПСК до всіх активних видовим екранів.