Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекції Основи САПР.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.27 Mб
Скачать

Перехід у простір моделі з видового екрану листа

Для редагування об'єктів, заморожування і розморожування шарів, а також зміни виду необхідно перейти з видового екрану в простір моделі.

Після створення об'єктів видового екрану можна перейти в простір моделі для виконання наступних дій:

  • Створення і зміна об'єктів у просторі моделі всередині видового екрана.

  • Панорамування виду всередині видового екрану і зміна режиму видимості шару.

Спосіб перемикання з видового екрану в простір моделі залежить від подальших запланованих дій.

Створення і зміна об'єктів усередині видового екрану

Для створення і зміни об'єктів натисніть кнопку "Розгорнути видовий екран" у рядку стану, щоб видовий екран аркуша заповнив вікно програми. Налаштування видимості шарів і центральних точок видового екрану зберігаються, при цьому також відображаються сусідні об'єкти.

При роботі в просторі моделі можна й панорамування зумувати об'єкти, однак при відновленні видового екрану і поверненні в простір листа розташування і масштаб об'єктів на видовому екрані листа відновлюються.

Примітка Якщо в режимі розгорнутого видового екрану задається команда ПЕЧАТЬ, лист відновлюється до появи діалогового вікна "Друк" . Якщо зберегти і закрити креслення в режимі розгорнутого видового екрану, при наступному відкритті креслення лист відновлюється.

При перемиканні на простір моделі за замовчуванням для внесення змін настройки видимості шарів застосовуються до всього кресленням, а не тільки до окремого видовому екрану листа. При цьому вигляд не центрується і не збільшується, як це відбувається у видовому екрані.

Вирівнювання виду на видовому екрані листа

Для панорамування вигляду і зміни видимості шарів двічі натисніть кнопку миші на видовому екрані і перейдіть в простір моделі. Межі видового екрану стають товщі, а перехрестя курсора видимим тільки в поточному видовому екрані. Всі видові екрани шару залишаються видимими. У поточному видовому екрані можна заморожувати і розморожувати шари за допомогою Диспетчер властивостей шарів , а також можна панорамувати вигляд. Для повернення в простір листа двічі натисніть кнопку миші на порожній області аркуша поза видового екрана. Всі зміни будуть відображатися у видовому екрані.

Якщо до перемикання в простір моделі у видовому екрані листа задано певний масштаб, його можна заблокувати для уникнення змін. При блокуванні масштабу з простору моделі недоступна команда ПОКАЗАТЬ .

Процедури

Перемикання між простором моделі і простором аркуша

На аркуші можна скористатися будь-яким із таких способів:

  • У просторі аркуша двічі натиснути кнопку миші на видовому екрані.

Це викликає простір моделі. Обраний видовий екран аркуша стає поточним, і в ньому можна панорамувати вигляд або змінювати властивості шару. Для внесення серйозних змін в модель рекомендується розгорнути видовий екрану листа на весь екран за допомогою команди ВЕКРМАКС , або переключитися на вкладку "Модель".

  • У просторі моделі двічі натиснути кнопку миші поза видового екрана.

Це викликає простір листа. На аркуші можна створювати і змінювати об'єкти.

  • Якщо необхідно перейти на інший видовий екран аркуша з простору моделі, двічі клацніть кнопкою миші всередині іншого видового екрану листа або натисніть комбінацію клавіш CTRL + R для циклічного перебору наявними видових екранів аркушів.

Редагування об'єктів в розгорнутому видовому екрані листа

  1. Для активізації видового екрану листа натиснути кнопку миші на його кордоні.

Примітка Блокований видовий екран можна розгорнути для редагування в ньому об'єктів. При відновленні розмірів видового екрану він знов блокується.

  1. У рядку стану натиснути кнопку "Розгорнути видовий екран".

Стрілки поруч з кнопкою "Розгорнути видовий екран" використовуються для відновлення поточного та розгортання іншого видового екрана.

  1. Внести будь-які зміни.

  2. Для повернення у видовий екран аркуша натиснути кнопку "Відновити видовий екран".

При цьому відновлюються колишні значення центральної точки і коефіцієнта екранного збільшення.