
- •Тема (1-2) Загальні відомості про сапр Загальні питання створення сапр Загальні відомості про проектування
- •Поняття сапр
- •Переваги сапр
- •Складові процесу проектування
- •Основні відомості про сапр
- •Переваги застосування інженерних сапр та їх роль у галузі матеріального виробництва
- •Стан ринку інженерних сапр
- •Характерні особливості розробки інженерних сапр
- •Класифікація сапр і їхніх користувачів
- •Архітектурні та будівельні сапр
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (3-4) Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах. Означення системи проектування AutoCad Характеристика продуктів Autodesk
- •Система автоматизованого проектування AutoCad
- •Характеристика графічного інтерфейсу Головне вікно Autocad
- •Меню програми
- •Робоча область
- •Вікно команд
- •Рядок стану
- •Контекстне меню
- •Створення креслення та його збереження Як створити креслення в Автокад
- •Інструкція
- •Шаблони та його прототипи Створення креслень
- •Робота з шаблонами
- •Використання існуючого файлу як прототипа
- •Панелі інструментів
- •Командна стрічка
- •Технологія роботи з командами AutoCad: показати демонстрацію креслення технології роботи з командами системи
- •Система оперативної довідки
- •Полярна система координат
- •Введення координат з клавіатури Робота з системою координат в AutoCad
- •Способи введення координат
- •Відображення значень координат
- •Одиниці виміру
- •Перетворення одиниць креслення
- •Завдання форматів і точності представлення лінійних і кутових одиниць
- •Ліміти креслення
- •Допоміжні побудови
- •Побудова опорних точок
- •Робота з допоміжними лініями
- •Режими креслення Діалогове вікно "Режими малювання"
- •Вкладка "Крок і сітка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Стеження" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "3d об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •3D об'єктна прив'язка вкл
- •Вкладка "Динамічне введення" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Швидкі властивості" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Циклічний вибір" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •В ідображення кнопок та вимкнення/ввімкнення режимів малювання
- •Графічні об'єкти: прості примітиви та складні графічні об'єкти Графічні примітиви
- •Отрезок
- •3Т (Три крапки)
- •3 Точки дотику
- •2Т (Дві точки)
- •Рзмпарал
- •Мвиноска
- •Вставити
- •Изобвставить
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (7-8) Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски. Методи вибору об'єктів
- •Прямокутна область вибору
- •Вибір окремих об'єктів
- •Команда выбрать
- •Команди редагування
- •Перенести
- •Копировать
- •Растянуть
- •Повернуть
- •Зеркало
- •Масштаб
- •Обрезать
- •Удлинить
- •Сопряжение
- •З’єднання кривими (переход)
- •Робота з шарами, налаштуванням, редагуванням
- •Створення шарів і присвоєння їм імен
- •Знищення шарів
- •Установка поточного шару
- •Управління видимістю шарів
- •Робота з кольором
- •Робота з типами ліній
- •Властивості об'єктів
- •Способи доступу
- •Зведена інформація
- •Список параметрів
- •Текстові стилі Основні відомості про стилі тексту
- •Створення та редагування текстових стилів
- •Зміна текстового стилю
- •Стилі аннотатівного тексту
- •Створення аннотатівного тексту
- •Діалогове вікно "Стилі тексту"
- •Розмірні стилі Коротко про розмірні стилі
- •Створення і модифікація розмірних стилів.
- •Диспетчер розмірних стилів
- •Діалогове вікно "Створення нового розмірного стилю"
- •Діалогові вікна роботи з розмірними стилями
- •Вкладка "Лінії"
- •Вкладка "Позначення і стрілки"
- •Вкладка "Текст"
- •Вкладка "Розміщення"
- •Вкладка "Основні одиниці"
- •Вкладка "Альтернативні одиниці"
- •Вкладка "Допуски"
- •Діалогове вікно "Порівняння розмірних стилів"
- •Команда -рзмстиль
- •Порівняння розмірних стилів і змінних
- •Управління розмірними лініями
- •Управління виносними лініями
- •Керування розміром стрілок.
- •Розміщення розмірного тексту між виносними лініями
- •Розміщення тексту на діаметрі
- •Розміщення розмірного тексту вручну
- •Зовнішній вигляд розмірного тексту
- •Управління значеннями розмірів
- •Округлення розмірних величин
- •Придушення нулів в розмірних значеннях
- •Нанесення двосторонніх допусків
- •Управління відображенням дробів
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (9-10) Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення. Загальні відомості про видовий куб
- •Налаштування відображення видового куба
- •Використання компаса
- •Процедури
- •Команда наввкуб
- •Діалогове вікно "Параметри видового куба"
- •Використання видового куба
- •Меню видового куба
- •Процедури
- •Зміна орієнтації моделі за допомогою видового куба
- •Робота з панеллю навігації
- •Наявні інструменти навігації
- •Робота з панеллю навігації в просторі листа
- •Зміна положення і орієнтації панелі навігації
- •Процедури
- •Навігація за допомогою штурвалів
- •Огляд штурвалів
- •Відображення та використання штурвалів
- •Зовнішній вигляд штурвалів
- •Підказки штурвалів, інформація про інструменти і текст поруч з курсором при роботі з інструментами
- •Процедури
- •Меню штурвалів
- •Процедури
- •Штурвали
- •Штурвал для 2d навігації
- •Процедури
- •Штурвали для об'єктів
- •Міні-штурвал для об'єктів
- •Процедури
- •Штурвали для будівель
- •Великий штурвал для будівель
- •Міні-штурвал для будівель
- •Процедури
- •Суперштурвали
- •Великий суперштурвал
- •Міні-суперштурвал
- •Процедури
- •Панорамування або зумирование виду
- •Процедури
- •Видові екрани простору моделі
- •Робота з видовим екраном простору моделі
- •Поділ та об'єднання видових екранів простору моделі
- •Процедури
- •Діалогове вікно "Видові екрани"
- •-Вэкран - Видові екрани простору моделі
- •-Вэкран - Видові екрани листа
- •Перехід у простір моделі з видового екрану листа
- •Створення і зміна об'єктів усередині видового екрану
- •Вирівнювання виду на видовому екрані листа
- •Процедури
- •Створення і зміна видових екранів аркуша
- •Створення видових екранів довільної форми на аркушах
- •Перевизначення кордонів видового екрану листа
- •Зміна розмірів видових екранів аркуша
- •Процедури
- •Вибір поточного видового екрану і робота з ним
- •Процедури
- •Система координат користувача (пск)
- •Знак пск
- •Діалогове вікно "пск"
- •Огляд користувальницької системи координат (пск)
- •Опис світової системи координат (мск)
- •Управління користувальницької системою координат (пск)
- •Процедури
- •Робота з визначеннями іменованих пск і встановленими орієнтаціями
- •Процедури
- •Призначення визначень пск видовим екранів
- •Використання динамічної пск з моделями тіл
- •Процедури
- •Знак користувальницької системи координат
- •Зміна пск за допомогою видового куба
- •Процедури
- •Завдання режиму проекції виду
- •Процедури
- •Загальні відомості про паралельні і перспективних видах
- •Побудова 2d ізометричних видів
- •Завдання изометрического стилю крокової прив'язки і сітки
- •Процедури
- •Побудова ізометричних кіл
- •Процедури
- •Ізометрію
- •Інформація про креслення в цілому Діалогове вікно "Властивості креслення"
- •Вкладка "Загальні" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Зведена інформація" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Статистика" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Інше" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Захист креслення паролем
- •Процедури
- •Інформація про об'єкти Коротко про властивості об'єктів
- •Управління властивостями об'єктів
- •Робота з властивостями об'єктів
- •Відображення та редагування властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Копіювання властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Об'єднання об'єктів в блоки Визначення блоків
- •Створення блоків у кресленні
- •Процедури
- •Збереження блоку в окремому файлі
- •Процедури
- •Кольори і типи ліній об'єктів у блоках
- •Вкладення блоків
- •Створення бібліотек блоків
- •Процедури
- •Команда блок
- •Діалогове вікно "Визначення блоку"
- •Вставка блоків та файлів в креслення Вставка блоків
- •Вставка файлу креслення в якості блоку
- •Процедури
- •Основні відомості про процедуру друку
- •Процедури
- •Діалогове вікно «Друк»
- •Діалогове вікно "Додавання набору параметрів аркуша"
- •Діалогове вікно "Зміни у файлі параметрів плоттера"
- •Діалогове вікно "Хід виконання друку"
- •Діалогове вікно "Заміна принтера в pc3-файлі"
- •Загальні відомості про процедуру друку візуалізованих видових екранів
- •Завдання параметрів друку для видових екранів з тонуванням
- •Налаштування друку вЕкранов з тонуванням
- •Процедури
- •Запитання для самоперевірки не закінчено та не перевірено
- •Тема заняття: Загальні відомості про сапр. Основні терміни та визначення. Позитивні якості сапр. Впровадження сапр. Математичне забезпечення сапр. Інформаційне забезпечення сапр.
- •Тема заняття: Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах.
- •Тема заняття: Параметри креслення. Створення об'єктів.
- •Тема заняття: Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски.
- •Тема заняття: Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення.
Використання видового куба
Видовий куб дає візуальне уявлення поточної про орієнтації моделі. Видовий куб можна використовувати для коригування точки огляду моделі.
Меню видового куба
Меню видового куба використовується для визначення та відновлення початкового вигляду моделі, для перемикання між режимами проектування видів і для зміни інтерактивного поведінки і зовнішнього вигляду видового куба.
У меню видового куба є наступні команди:
Початкове. Відновлення початкового виду, збереженого в моделі. Цей вид синхронізований з пунктом "Вихідний вид" меню "Штурвали".
Паралельна. Перемикання поточного виду на паралельну проекцію.
Перспективна. Перемикання поточного виду на перспективну проекцію.
Перспективна з ортогональними гранями. Задає вид в перспективі як режим відображення для поточного виду, поки поточний вигляд не буде вирівняний по виду, що визначається межею інструменту "Видовий куб".
Поточний вид як вихідний. Визначення вихідного виду моделі на основі поточного виду.
Параметри видового куба. Виклик діалогового вікна регулювання відображення та поведінки видового куба.
Довідка. Виклик інтерактивної довідкової системи і відображення в її вікні теми про інструмент "Видовий куб".
Процедури
Відображення меню видового куба
Для відображення меню видового куба виконайте одну з наступних операцій:
Клацніть правою кнопкою миші на компасі, значку вихідного виду або основної області інструменту "Видовий куб".
Натисніть кнопку контекстного меню, розташовану під інструментом "Видовий куб".
Зміна орієнтації моделі за допомогою видового куба
Видовий куб пропонує багато інтуїтивно зрозумілих способів зміни орієнтації вигляду моделі.
Можна змінити положення поточного виду моделі, клацнувши попередньо певні області на видовому кубі або перетягнувши видовий куб.
Видовий куб містить двадцять шість певних елементів, клацанням на яких можна змінити поточний вигляд моделі. Ці двадцять шість елементів розділені на три групи: кут, ребро і грань. З двадцяти шести певних елементів шість відповідають стандартним ортогональним видам моделі: зверху, знизу, спереду, ззаду, зліва і справа. Ортогональні види задаються клацанням на одній з граней інструменту "Видовий куб".
Решта двадцять елементів використовуються для доступу до видів, на яких модель проглядається під кутом. Клацання на одному з кутів видового куба призводить до зміни орієнтації поточного виду моделі на вигляд в три чверті, заснований на точці огляду, обумовленою трьома сторонами моделі. Клацання на одному з ребер призводить до зміни вигляду моделі на вигляд, повернений наполовину, ґрунтуючись на двох сторонах моделі.
Контур інструменту "Видовий куб" дозволяє визначити режим його орієнтації: стандартний або фіксований. При стандартній орієнтації видового куба, не визначеною одним з двадцяти шести стандартних елементів, його контур показаний штриховою лінією. Контур видового куба показаний суцільною лінією, якщо видовий куб визначає один із стандартних видів.
Ребро |
Кут |
Грань |
Перетягування інструменту "Видовий куб" або клацання на ньому
Також можна клацнути на інструменті "Видовий куб" і перетягнути його для зміни орієнтації вигляду моделі на користувальницький вигляд, що відрізняється від одного з пов'язаних з двадцятьма шістьма стандартними елементами. При перетягуванні інструменту "Видовий куб" в положення, близьке до однієї із стандартних орієнтацій, і наявності настройки прив'язки до найближчого увазі видовий куб повертається в найближчу стандартну орієнтацію.
Інструмент "Видовий куб" змінює орієнтацію виду об'єкта відносно точки обертання.
Якщо об'єкт не обраний, перетягуйте інструмент "Видовий куб" для зміни орієнтації виду об'єкта відносно точки обертання, що відображається в центрі виду.
При вибраному об'єкті перетягуйте інструмент "Видовий куб" для зміни орієнтації виду об'єкта відносно точки обертання, що відображається в центрі обраного об'єкта.
Якщо об'єкт не обраний, а точка обертання визначена і перед роботою з інструментом "Видовий куб" використовувалася іншим інструментом навігації, перетягуйте інструмент "Видовий куб" для зміни орієнтації виду об'єкта щодо певної точки обертання.
Поворот виду грані
При перегляді моделі в одному з видів грані поруч з інструментом "Видовий куб" відображаються дві кнопки - поворотні стрілки. Поворотні стрілки дозволяють повернути поточний вид на 90 градусів за або проти годинникової стрілки навколо центра виду.
|
|
Перехід до сусідньої межі
Якщо інструмент "Видовий куб" активний, при перегляді моделі в одному із заданих гранню видів, близько інструменту "Видовий куб" відображаються чотири прямокутних трикутника. Ці трикутники дозволяють перейти до одного з суміжних видів граней.
|
|
Відео_уроки\9-10\Куб измерений.avi