
- •Тема (1-2) Загальні відомості про сапр Загальні питання створення сапр Загальні відомості про проектування
- •Поняття сапр
- •Переваги сапр
- •Складові процесу проектування
- •Основні відомості про сапр
- •Переваги застосування інженерних сапр та їх роль у галузі матеріального виробництва
- •Стан ринку інженерних сапр
- •Характерні особливості розробки інженерних сапр
- •Класифікація сапр і їхніх користувачів
- •Архітектурні та будівельні сапр
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (3-4) Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах. Означення системи проектування AutoCad Характеристика продуктів Autodesk
- •Система автоматизованого проектування AutoCad
- •Характеристика графічного інтерфейсу Головне вікно Autocad
- •Меню програми
- •Робоча область
- •Вікно команд
- •Рядок стану
- •Контекстне меню
- •Створення креслення та його збереження Як створити креслення в Автокад
- •Інструкція
- •Шаблони та його прототипи Створення креслень
- •Робота з шаблонами
- •Використання існуючого файлу як прототипа
- •Панелі інструментів
- •Командна стрічка
- •Технологія роботи з командами AutoCad: показати демонстрацію креслення технології роботи з командами системи
- •Система оперативної довідки
- •Полярна система координат
- •Введення координат з клавіатури Робота з системою координат в AutoCad
- •Способи введення координат
- •Відображення значень координат
- •Одиниці виміру
- •Перетворення одиниць креслення
- •Завдання форматів і точності представлення лінійних і кутових одиниць
- •Ліміти креслення
- •Допоміжні побудови
- •Побудова опорних точок
- •Робота з допоміжними лініями
- •Режими креслення Діалогове вікно "Режими малювання"
- •Вкладка "Крок і сітка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Стеження" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "3d об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •3D об'єктна прив'язка вкл
- •Вкладка "Динамічне введення" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Швидкі властивості" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Циклічний вибір" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •В ідображення кнопок та вимкнення/ввімкнення режимів малювання
- •Графічні об'єкти: прості примітиви та складні графічні об'єкти Графічні примітиви
- •Отрезок
- •3Т (Три крапки)
- •3 Точки дотику
- •2Т (Дві точки)
- •Рзмпарал
- •Мвиноска
- •Вставити
- •Изобвставить
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (7-8) Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски. Методи вибору об'єктів
- •Прямокутна область вибору
- •Вибір окремих об'єктів
- •Команда выбрать
- •Команди редагування
- •Перенести
- •Копировать
- •Растянуть
- •Повернуть
- •Зеркало
- •Масштаб
- •Обрезать
- •Удлинить
- •Сопряжение
- •З’єднання кривими (переход)
- •Робота з шарами, налаштуванням, редагуванням
- •Створення шарів і присвоєння їм імен
- •Знищення шарів
- •Установка поточного шару
- •Управління видимістю шарів
- •Робота з кольором
- •Робота з типами ліній
- •Властивості об'єктів
- •Способи доступу
- •Зведена інформація
- •Список параметрів
- •Текстові стилі Основні відомості про стилі тексту
- •Створення та редагування текстових стилів
- •Зміна текстового стилю
- •Стилі аннотатівного тексту
- •Створення аннотатівного тексту
- •Діалогове вікно "Стилі тексту"
- •Розмірні стилі Коротко про розмірні стилі
- •Створення і модифікація розмірних стилів.
- •Диспетчер розмірних стилів
- •Діалогове вікно "Створення нового розмірного стилю"
- •Діалогові вікна роботи з розмірними стилями
- •Вкладка "Лінії"
- •Вкладка "Позначення і стрілки"
- •Вкладка "Текст"
- •Вкладка "Розміщення"
- •Вкладка "Основні одиниці"
- •Вкладка "Альтернативні одиниці"
- •Вкладка "Допуски"
- •Діалогове вікно "Порівняння розмірних стилів"
- •Команда -рзмстиль
- •Порівняння розмірних стилів і змінних
- •Управління розмірними лініями
- •Управління виносними лініями
- •Керування розміром стрілок.
- •Розміщення розмірного тексту між виносними лініями
- •Розміщення тексту на діаметрі
- •Розміщення розмірного тексту вручну
- •Зовнішній вигляд розмірного тексту
- •Управління значеннями розмірів
- •Округлення розмірних величин
- •Придушення нулів в розмірних значеннях
- •Нанесення двосторонніх допусків
- •Управління відображенням дробів
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (9-10) Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення. Загальні відомості про видовий куб
- •Налаштування відображення видового куба
- •Використання компаса
- •Процедури
- •Команда наввкуб
- •Діалогове вікно "Параметри видового куба"
- •Використання видового куба
- •Меню видового куба
- •Процедури
- •Зміна орієнтації моделі за допомогою видового куба
- •Робота з панеллю навігації
- •Наявні інструменти навігації
- •Робота з панеллю навігації в просторі листа
- •Зміна положення і орієнтації панелі навігації
- •Процедури
- •Навігація за допомогою штурвалів
- •Огляд штурвалів
- •Відображення та використання штурвалів
- •Зовнішній вигляд штурвалів
- •Підказки штурвалів, інформація про інструменти і текст поруч з курсором при роботі з інструментами
- •Процедури
- •Меню штурвалів
- •Процедури
- •Штурвали
- •Штурвал для 2d навігації
- •Процедури
- •Штурвали для об'єктів
- •Міні-штурвал для об'єктів
- •Процедури
- •Штурвали для будівель
- •Великий штурвал для будівель
- •Міні-штурвал для будівель
- •Процедури
- •Суперштурвали
- •Великий суперштурвал
- •Міні-суперштурвал
- •Процедури
- •Панорамування або зумирование виду
- •Процедури
- •Видові екрани простору моделі
- •Робота з видовим екраном простору моделі
- •Поділ та об'єднання видових екранів простору моделі
- •Процедури
- •Діалогове вікно "Видові екрани"
- •-Вэкран - Видові екрани простору моделі
- •-Вэкран - Видові екрани листа
- •Перехід у простір моделі з видового екрану листа
- •Створення і зміна об'єктів усередині видового екрану
- •Вирівнювання виду на видовому екрані листа
- •Процедури
- •Створення і зміна видових екранів аркуша
- •Створення видових екранів довільної форми на аркушах
- •Перевизначення кордонів видового екрану листа
- •Зміна розмірів видових екранів аркуша
- •Процедури
- •Вибір поточного видового екрану і робота з ним
- •Процедури
- •Система координат користувача (пск)
- •Знак пск
- •Діалогове вікно "пск"
- •Огляд користувальницької системи координат (пск)
- •Опис світової системи координат (мск)
- •Управління користувальницької системою координат (пск)
- •Процедури
- •Робота з визначеннями іменованих пск і встановленими орієнтаціями
- •Процедури
- •Призначення визначень пск видовим екранів
- •Використання динамічної пск з моделями тіл
- •Процедури
- •Знак користувальницької системи координат
- •Зміна пск за допомогою видового куба
- •Процедури
- •Завдання режиму проекції виду
- •Процедури
- •Загальні відомості про паралельні і перспективних видах
- •Побудова 2d ізометричних видів
- •Завдання изометрического стилю крокової прив'язки і сітки
- •Процедури
- •Побудова ізометричних кіл
- •Процедури
- •Ізометрію
- •Інформація про креслення в цілому Діалогове вікно "Властивості креслення"
- •Вкладка "Загальні" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Зведена інформація" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Статистика" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Інше" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Захист креслення паролем
- •Процедури
- •Інформація про об'єкти Коротко про властивості об'єктів
- •Управління властивостями об'єктів
- •Робота з властивостями об'єктів
- •Відображення та редагування властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Копіювання властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Об'єднання об'єктів в блоки Визначення блоків
- •Створення блоків у кресленні
- •Процедури
- •Збереження блоку в окремому файлі
- •Процедури
- •Кольори і типи ліній об'єктів у блоках
- •Вкладення блоків
- •Створення бібліотек блоків
- •Процедури
- •Команда блок
- •Діалогове вікно "Визначення блоку"
- •Вставка блоків та файлів в креслення Вставка блоків
- •Вставка файлу креслення в якості блоку
- •Процедури
- •Основні відомості про процедуру друку
- •Процедури
- •Діалогове вікно «Друк»
- •Діалогове вікно "Додавання набору параметрів аркуша"
- •Діалогове вікно "Зміни у файлі параметрів плоттера"
- •Діалогове вікно "Хід виконання друку"
- •Діалогове вікно "Заміна принтера в pc3-файлі"
- •Загальні відомості про процедуру друку візуалізованих видових екранів
- •Завдання параметрів друку для видових екранів з тонуванням
- •Налаштування друку вЕкранов з тонуванням
- •Процедури
- •Запитання для самоперевірки не закінчено та не перевірено
- •Тема заняття: Загальні відомості про сапр. Основні терміни та визначення. Позитивні якості сапр. Впровадження сапр. Математичне забезпечення сапр. Інформаційне забезпечення сапр.
- •Тема заняття: Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах.
- •Тема заняття: Параметри креслення. Створення об'єктів.
- •Тема заняття: Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски.
- •Тема заняття: Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення.
Удлинить
Подовження об'єктів відповідно до крайками інших об'єктів.
Способи доступу
Кнопка
Стрічка:Вкладка "Головна" панель "Редагування" "Подовжити"
Зведена інформація
Для подовження об'єктів спочатку виберіть кордону. Потім натисніть Enter і виберіть об'єкти для подовження. Для використання всіх об'єктів як кордонів натисніть Enter у відповідь на запит вибору об'єктів.
Список запитів
Наявні наступні запити.
Поточні налаштування: Проекція = поточна , Кромка = поточна
Вибрати граничні кромки ...
Вибрати об'єкти або <вибрати все>: Вибрати один або декілька об'єктів і натиснути Enter або натиснути Enter для вибору всіх відображених об'єктів
Вибрати подовжуються (+ Shift - обрізана) об'єкт або [ Лінія / Секрамка / Проекція / Кромка / Скасувати ]: Вибрати подовжуються об'єкти або, утримуючи SHIFT , вибрати обрізали об'єкт, або задати параметр
Вибір граничних кромок
Використання обраних об'єктів для визначення граничних кромок, до яких подовжується об'єкт.
Подовжуються об'єкти
Вказує об'єкти для подовження. Натисніть Enter для завершення команди.
Клавіша Shift для обрізки
Обрізка обраних об'єктів до найближчої кромки, а не подовження. Це простий метод перемикання між обрізанням і подовженням.
Лінія
Вибір усіх, що перетинають лінію вибору. Лінія вибору - це послідовність тимчасових лінійних сегментів, задана за допомогою двох або більше точок. Лінія вибору не утворює замкнутий контур.
Секрамка
Дозволяє вибрати об'єкти, що знаходяться всередині прямокутної області, певної двома точками, і перетинають її.
Примітка Деякі рамки вибору об'єктів для розширення неоднозначні. Команда подовжуючи дозволяє вибір уздовж прямокутної січної рамки за годинниковою стрілкою від першої точки до першого виявленого об'єкта.
Проекція
Задає режим проектування, який використовується при подовженні об'єктів.
"Ні"
Без проектування. Подовжуються тільки об'єкти, що перетинаються в 3D просторі з граничними крайками.
ПСК
Завдання проектування на площину XY поточної ПСК. Подовжуються об'єкти, які не перетинаються в 3D просторі з граничними крайками.
Вид
Проекція уздовж поточного напряму погляду.
Крайка
Подовження об'єкта до перетину з уявної гранню іншого об'єкта або тільки до об'єкта, дійсно перетинає цей об'єкт в 3D-просторі.
З продовженням
Подовження граничної кромки до перетину з подовжуються об'єктом або його продовженням в 3D просторі.
Без продовження
Режим подовження об'єкта тільки до кромки, яку він реально перетинає в тривимірному просторі.
Скасувати
Скасування останніх змін, внесених за допомогою команди подовжити.
Сопряжение
Округлення кутів і сполучення об'єктів.
Способи доступу
Кнопка
Стрічка:Вкладка "Головна" панель "Редагування" "Сполучення" .
Зведена інформація
У прикладі створюється дуга, яка є дотичною до обох обраним відрізкам. Відрізки обрізаються по кінцях дуги. Для створення гострого кута задайте нульове значення радіусу.
Можна з'єднувати сполученням дуги, кола, еліпси, еліптичні дуги, відрізки, полілінії, промені, сплайни і прямі.
Також можна з'єднувати сполученням 3D тіла і поверхні. Якщо для сполучення вибрати об'єкт-мережу, то можна перетворити мережу в тіло або поверхню і продовжити роботу.
Список запитів
Наявні наступні запити.
Поточні налаштування: Режим = поточний , Радіус з'єднання = поточний
Виберіть перший об'єкт або [ Скасувати / Полилиния / Радіус / С обрізанням / Кілька ]: Виберіть об'єкт будь-яким способом або задайте параметр
Перший об'єкт
Вибір першого з двох сполучених 2D об'єктів або кромки 3D тіла для округлення або сполучення кромки.
Виберіть другий об'єкт або натисніть клавішу SHIFT при виборі, щоб створити кут: Вибрати об'єкти будь-яким способом або утримувати клавішу SHIFT, щоб вибрати об'єкт і створити гострий кут
При виборі ліній, дуг або полилиний їх довжини регулюються для відповідності довжині сопрягающей дуги. Можна утримувати клавішу SHIFT при виборі об'єктів для заміни значення поточного радіуса сполучення на 0.
Спряжувані лінійні сегменти двовимірної полілінії не обов'язково є суміжними - між ними можуть перебувати інші сегменти. В останньому випадку команда Сполучення видаляє проміжні сегменти, замінюючи їх прилягаючими лініями.
Сполучення дуг і кіл можна виконати декількома способами. Виберіть об'єкти там, де необхідно розташувати кінцеві точки сполучення.
Сполучення кіл проводиться за допомогою дуг відповідного радіуса; самі окружності при цьому не обрізаються.
У тривимірних об'єктах можливо сполучення декількох ребер; кожне з них слід вибирати окремо.
Радіус з'єднання < поточний >: Вкажіть відстань або натисніть ENTER
Виберіть кромку або [Ланцюг / Замкнутий контур / Радіус]: Виберіть кромки, введіть «ц» «з» або «ра»
Крайка
Вибір окремих крайок. Можна продовжити вибір окремих ребер аж до натискання клавіші ENTER.
При виборі трьох і більше крайок, що сходяться у вершині паралелепіпеда, в цій вершині з допомогою команди Сполучення будується кутове сполучення, яке при збігу радіусів трьох сполучень являє собою ділянку кулі.
Ланцюг
Замінює режим вибору однієї кромки на режим вибору ланцюга з декількох кромок, званий вибір ланцюга .
Ланцюг кромок
Вибір послідовності кромок, розташованих по дотичній один до одного. Наприклад, при виборі однієї кромки верхньої межі твердотільного тривимірного паралелепіпеда за допомогою команди Сполучення вибираються також всі розташовані по дотичній до нього кромки цієї грані.
Крайка
Встановлює режим вибору окремих крайок.
Контур
Завдання замкнутого контуру з ребер на межі тіла. Для будь-якого ребра можливі два замкнутих контуру. Після вибору контуру ребер пропонується Прийняти обраний набір або вибрати наступний замкнутий контур.
Радіус
Визначає радіус округленої кромки.
Скасувати
Скасовує попередню операцію в команді.
Полилиния
AutoCAD будує дуги сполучення у всіх точках перетину лінійних сегментів двовимірної полілінії.
Виберіть 2D полілінію:
Якщо два лінійних сегмента розділені дугою, при наближенні до якої вони сходяться, команда Сполучення замінює цю дугу сопрягающей дугою.
Радіус
Завдання радіусу сопрягающей дуги.
Введене значення визначає поточний радіус для наступних команд Сполучення. Зміна радіуса не впливає на сполучення, виконані раніше.
З обрізанням
Визначає, обрізає Чи Сполучення вибрані кромки по кінцевим точкам дуги сполучення.
Кілька
Округлення кутів у декількох наборів об'єктів.
ФАСКА
Побудова фасок в місцях перетину об'єктів.
Способи доступу
Кнопка
Стрічка:Вкладка "Головна" панель "Редагування" список, що розкривається "Фаски і сполучення" "Фаска"
Зведена інформація
Задані значення відстані і кутів застосовуються у порядку вибору об'єктів.
З'єднувати фаскою можна лінії, полілінії, промені і прямі.
Також можна з'єднувати фаскою 3D тіла і поверхні. Якщо для з'єднання фаскою обрано мережу, перед виконанням операції її можна перетворити в тіло або поверхню.
Список запитів
Наявні наступні запити.
(Режим ОБРІЗКА) Параметри фаски: Дліна1 = поточна , ДЛІНА2 = поточна
Виберіть перший відрізок або одним з методів вибору відрізків або введіть параметр
Перший відрізок
Визначає першу з двох кромок для визначення 2D фаски або зняття фаски кромки тривимірного твердотільного об'єкта.
При виборі ліній або полилиний їх довжини регулюються для відповідності довжині лінії фаски. Можна утримувати клавішу SHIFT при виборі об'єктів для заміни значення поточних відстаней фаски на 0.
Якщо вибрані об'єкти є лінійними сегментами двовимірної полілінії, вони повинні бути або суміжними, або розділеними одним сегментом. Якщо вони розділені іншим сегментом полілінії, команда фасках видалить сегмент, що розділяє їх, і замінить його фаскою.
Якщо для зняття фаски вибрано ребро тривимірного тіла, необхідно вказати, яка з двох суміжних з ним граней є базовою поверхнею.
Задайте параметр вибору поверхні
Якщо ввести o або натиснути ENTER, обрана поверхню встановлюється в якості базової. Якщо ввести з , обраної стає другим поверхню, суміжна з зазначеним ребром.
Після вибору базової поверхні потрібно вказати, які з її ребер беруть участь в знятті фасок. Ребра можна вибирати окремо або всі разом.
Ребро
Дозволяє вказувати ребра окремо.
Замкнутий контур
Перемикання в режим вибору замкнутих контурів.
Замкнутий контур межі
Вибір всіх ребер базової поверхні.
Скасувати
Скасовує попередню операцію в команді.
Полилиния
Побудова фасок уздовж всієї полілінії.
Пересічні сегменти полілінії з'єднуються фаскою в кожній вершині полілінії. Лінії фасок стають новими сегментами полілінії.
Якщо полілінія включає сегменти, які набагато коротше довжини фаски, у цих сегментів фаска не знімається.
Довжина
Завдання довжин фасок (відстаней від обраного перетину до кінців лінії фаски).
Якщо обидва значення довжини задані рівними нулю, команда фасках подовжує або обрізає дві лінії так, щоб вони закінчувалися в одній точці.
Кут
Завдання в якості параметрів фаски однієї з її довжин і величини кута.
Обрізка
Визначає, обрізає чи команда фасках вибрані грані по кінцевим точкам фаски.
Примітка Включення обрізки встановлює для системної змінної TRIMMODE значення 1; відключення обрізки присвоює системної змінної TRIMMODE значення 0.
Якщо системної змінної TRIMMODE встановлено значення 1, команда фасках обрізає пересічні лінії по кінцевим точкам лінії фаски. Якщо обрані лінії не перетинаються, команда фасках подовжить або обріже їх так, щоб вони перетнулися. Якщо змінній TRIMMODE встановлено значення 0, фаска знімається без обрізки обраних ліній.
Метод
Визначає, чи використовує команда фасках для побудови фаски значення двох довжин або значення довжини і величину кута.
Кілька
Створює фаски для кромок декількох наборів об'єктів.
Вираз
Управління довжиною фаски за допомогою математичного виразу. Список допустимих операторів і функцій див Управління геометрією за допомогою Диспетчера параметрів .