
- •Содержание
- •Рабочая учебная программа дисциплины По дисциплине «Java-технологии» специальности
- •5В060200 «Информатика»
- •5. Цель изучения дисциплины
- •6. Задачи изучения дисциплины
- •7. Содержание дисциплины
- •8. Календарно-тематический план изучения дисциплины «Статистика»
- •9. План лекций, практических (семинарских), лабораторных занятий
- •10. График проведения срсп
- •11. График выполнения и сдачи заданий по срс
- •12. Тематика курсовых работ
- •13. Список основной и дополнительной литературы
- •13.1 Основная литература.
- •13.2 Дополнительная литература.
- •(С ключами правильных ответов)
- •4. Что будет выведено на экран, если скомпилировать и запустить следующий код:
- •5. Какой результат работы программы:
- •6. После выполнения какой строки только один объект будет доступен для сборки мусора (Garbage Collection)?
- •7. Какой результат выдаст следующий код?
- •16. Что произойдёт если скомпилировать следующий код?
- •2. Каким будет результат компиляции и выполнения следующего кода?
- •3. Что выведет на экран следующий код ?
- •4. Что произойдет в результате компиляции и выполнения следующей программы?
- •6. Каким будет результат компиляции и выполнения данного кода:
- •7. Что выведет данный код:
- •8. Выберите строки, использование которых в строке 7 не приведет к ошибке компиляции.
- •14. Возникнет ли ошибка компиляции в следующем фрагменте кода:
- •15. Что произойдёт если скомпилировать и выполнить следующий код?
- •16. Что выведет следующий код?
- •17. Сколько объектов будет создано в результате следующей операции:
- •18. Определим такую функцию
- •19. Выберите единственный верный результат компиляции и выполнения кода.
- •20. Сколько денег в кармане у Джека?
- •14.2. Теоретические вопросы для проведения 2 рубежного контроля
- •14.3. Тематика письменных работ (рефераты) для проведения
- •2 Рубежного контроля
- •4. Что будет выведено на экран, если скомпилировать и запустить следующий код:
- •5. Какой результат работы программы:
- •6. После выполнения какой строки только один объект будет доступен для сборки мусора (Garbage Collection)?
- •7. Какой результат выдаст следующий код?
- •16. Что произойдёт если скомпилировать следующий код?
- •22. Каким будет результат компиляции и выполнения следующего кода?
- •23. Что выведет на экран следующий код ?
- •24. Что произойдет в результате компиляции и выполнения следующей программы?
- •26. Каким будет результат компиляции и выполнения данного кода:
- •27. Что выведет данный код:
- •28. Выберите строки, использование которых в строке 7 не приведет к ошибке компиляции.
- •34. Возникнет ли ошибка компиляции в следующем фрагменте кода:
- •35. Что произойдёт если скомпилировать и выполнить следующий код?
- •36. Что выведет следующий код?
- •37. Сколько объектов будет создано в результате следующей операции:
- •38. Определим такую функцию
- •39. Выберите единственный верный результат компиляции и выполнения кода.
- •40. Сколько денег в кармане у Джека?
- •41. Выберите единственный верный результат компиляции и выполнения кода.
- •42. Выберите правильный результат выполнения кода:
- •43. Что напечатает следующий код:
- •44. Что напечатает следующий код:
- •46. Что выдаст следующий код?
- •47. Что будет выведено на экран в результате выполнения следующего кода?
- •48. Что выведется на экран:
- •49. Что произойдет в результате компиляции и выполнения кода:
- •50. Какой будет результат компиляции и выполнения кода?
- •I. Какие буквы напечатает данная программа?
- •15.2 Теоретические вопросы для подготовки к экзамену
- •15.3 Методические указания (рекомендации) по выполнению экзаменационной контрольной работы
- •16. Система оценки знаний студента
- •16.1 Шкала выставления рейтинга студента дневного отделения
- •16.2 Шкала выставления рейтинга студента заочного отделения
- •16.2 Расчет итоговой оценки
- •16.3 Балльно-рейтинговая система оценки учебных достижений студента с переводом в традиционную шкалу оценок
- •5В060200 «Информатика»
- •Лекция 2. Основы объектно-ориентированного программирования
- •Лекция 3. Лексика языка
- •V circle. Get/*commentVRadius();
- •2. Comment
- •4. More comments
- •6. Finish
- •Лекция 4. Типы данных
- •Лекция 5. Имена. Пакеты
- •Import java.Net.Url;
- •Import java.Awt.*;
- •Import Java.Awt.*;
- •Import Java.Awt.*;
- •Interface Mylnterface { }
- •Inti.J.K; long I;
- •Лекция 6. Объявление классов
- •Import first.*;
- •IntgetXo {return х;}
- •7 Public class One {
- •V public class Two {// Единственный конструктор класса Second.
- •Initializer getVo о initializer2 TestO
- •Лекция 7. Преобразование типов
- •Лекция 8. Объектная модель в Java
- •Interface а { intgetValueO;}
- •Interface в {double getValue{);}
- •Лекция 9. Массивы
- •Лекция 10. Операторы и структура кода. Исключения
- •1Ы: {System.Out.Println("Block 1");
- •1.1. Консольные приложения
- •1.2. Выполнение Java-программы
- •1.3. Апплеты. Основные принципы создания
- •1.4. Умножение матрицы на вектор
- •1.5. Вычисление значений дробно-рациональной функции комплексного переменного
- •1.6.Выбор фигуры
- •1.7. Создание заставки
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Applet.*;
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Math.*;
- •Import java.Applet.*;
- •1.11. Построение изолиний функции двух переменных
- •1.11. Работа с паролем
- •Import java.Applet.*;
- •Import java.Awt.*;
- •1. Методические рекомендации по выполнению заданий
- •2. Форма контроля
- •3. Оценочный балл выполнения задания
- •Задание №1.
- •Задание №3
- •Задание №4
- •Задание №5
- •Задание №6
- •Задание №6
9. План лекций, практических (семинарских), лабораторных занятий
№ темы |
План лекций |
План практических занятий |
|
История создания Java. Характеристика языка.
|
1. Характеристики языка Java. 2. Изучить историю создания и развития языка Java. 3.Какова платформа языка Java. 4. Распознать основные версии и продуктыJava |
|
Основы и методология объектно-ориентированного программирования. |
1. Изучить смысл методологии объектно-ориентированного программирования. 2. Объекты, состояние, поведение, уникальность, классы, инкапсуляция, наследование, полиморфизм – их определение 3. Изучить понятия агрегации, ассоциации, наследования, метаклассов. |
|
Лексики языка Java. |
1. Характеристика лексики языка. 2. Понятие анализа программы. 3. Определение литералам. Их виды. 4. Привести пример программы. |
|
Типы данных. Примитивные и ссылочные типы данных.
|
1. Рассмотреть виды типов данных. 2. Примитивные и ссылочные типы данных. Их характеристики. 3. Булевский тип, ссылочные типы. Объекты и правила работы с ними. |
|
Имена. Пакеты. Простые и составные имена. Элементы пакета. Платформенная поддержка пакетов.
|
1. Имена, имеющиеся в Java. 2. Виды имен, пояснение. 3. Объяснение пакетов. Элементы пакета. 4. Уникальность имен пакетов. 5. Соглашения по именованию. |
|
Объявление классов. Предназначение модификаторов доступа. Разграничение доступа вJava.
|
1. Модификаторов доступа, и их предназначение. 2. Разграничение доступа в Java. 3. Способ объявление классов. |
|
Преобразование типов. Виды приведений. Преобразование примитивных типов (расширение и сужение).
|
1. Виды приведений предусмотренные вJava. 2. Преобразование ссылочных типов. 3. Способ применения приведений. Присвоения значений. 4. Определение числовому расширению. Их виды. |
|
Объектная модель в Java. Интерфейсы и их объявление, реализация, применение.
|
1. Ключевые слова. Их виды, и определение. 2. Интерфейсы. Их объявление, применение, и реализация. 3. Что такое полиморфизм и объекты. |
|
Массивы как тип данных в Java. Объявление и инициализация массивов.
|
1. Массивы. Их понятие и виды. 2. Способы объявлений массивов. 3. Переменные типа массив и их значения. 4. Способ клонирование массивов. |
|
Операторы и структура кода. Исключения. Виды операторов. |
1. Выполнение операторов. Нормальное и прерванное выполнение операторов. 2. Блоки и локальные переменные. 3. Операторы, и их виды. 4. Циклы, и их виды. |