Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3dmax.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
327.17 Кб
Скачать

АЛМАТИНСКАЯ АКАДЕМИЯ ЭКОНОМИКИ И СТАТИСТИКИ

 

КАФЕДРА «ИНФОРМАТИКА»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКС

 

по дисциплине «Компьютерная графика»

 

для студентов специальности «Информатика»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Алматы – 2010

Составитель: магистр экономики, ст.преподаватель Тайтубаева Гульзира Кусаиновна.

 

 

 

Кафедра «Информатика»

 

 

 

 

Данный комплекс является путеводителем для студентов специальности  Информатика по  дисциплине «Компьютерная графика» ( 3D Studio МАХ 3.0)

3D Studio МАХ 3.0 — достаточно сложная программа, являющаяся плодом интеллектуального труда большого коллектива разработчиков, создававших и совершенствовавших ее не один год. Она обладает поистине огромным количест­вом параметров, допускающих настройку и обеспечивающих воплощение прак­тически любых замыслов пользователя, решившего заняться трехмерной компь­ютерной графикой и анимацией. В связи с этим для успешного освоения МАХ3.0 мало знать назначение отдельных кнопок и команд меню. Необходимо иметь перед глазами хотя бы простейшие примеры выполнения тех или иных операций над объектами виртуального трехмерного мира.

 Нет ни каких сомнений, что у этой программы большие перспективы, так как в связи с всеобщей компьютеризацией  во многих сферах, работу связанную с графикой упростили и ускорили. Отсюда видна актуальность знаний об МАХ3.0 (или подобного характера программ) и умении ею пользоваться, вследствие чего просто необходимо внедрять программы обучения работы с 3D графикой в ранней стадии обучения работе на компьютере.

В связи с этим курс «Компьютерная графика» занимает значительное место в учебном плане для специальности «Информатика

 

 

 

          Рецензент:

 

 

 

 

 

 

          Учебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика» рассмотрен  на заседании кафедры «Информатика»

«____» _________________ 20__ г.

Зав.кафедрой __________________

 

 

 

 

 

 

Утвержден Учебно-Методическим Советом АЭСА

Протокол « ___ от  ___________________ 20__ г.

Председатель УМС, проректор по учебной работе

к.п.н., профессор _________________ Машанова Р.К.

Рабочая учебная программа (силлабус) по дисциплине «Компьютерная графика»

 

1) Характеристика учебной дисциплины

 

 

Целью данного курса является  обучение будущего специалиста теоретическим и практическим основам компьютерной графики. 

Задачи изучения дисциплины. Основные задачи, изучаемые студентами по данной дисциплине: научить студента самостоятельно работать с графическими программами

Постреквизиты дисциплины: знания по данной дисциплине необходимы для изучения основных специальных дисциплин.

В результате изучения дисциплины «Компьютерная графика» студент должен:

-  знать назначение и возможности MAX 3.0, его объекты;

-  знать составные  элементы интерфейса MAX 3.0 и их возможности использования;

-  уметь приобрести навыки работы по отображению трехмерного пространства;

- приобрести навыки работы по этапам создания анимации.

 

 

 

 

2) Содержание дисциплины «Компьютерная графика»

 

нед.

Наименование темы

Содержание дисциплины

1-2

Тема 1.

Назначение и возможности MAX 3.0.

1.  Назначение и возможности MAX 3.0.

2.  Объекты MAX 3.0

3-4

Тема 2.

Элементы интерфейсаMAX 3.0

1.  Главное меню

2.  Командные панели

 

5-6

Тема 3.

Отображение трехмерного пространства

 

1.  Виды проекций, используемых вMAX 3.0

2.  Общая характеристика окон проекций

3.  Типы окон проекций

4.  Уровни качества отображения объектов

 

7-12

Тема 4.

Этапы создания анимации

 

 

1.  Предварительная подготовка

2.  Формирование геометрической модели сцены

3.  Настройка освещения и съемочных камер

4.  Назначение и настройка материалов

5.  Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени

6.  Визуализация сцены и имитация эффектов внешней среды

7.  Видеомонтаж

8.  Сохранение результатов.

 

 

3) Календарно-тематический план

 

 

Темы занятий

Количество учебных часов

лекции

Практ/лабор

СРСП

СРС

всего

Тема 1.

Назначение и возможностиMAX 3.0.

2

1

 

24

27

Тема 2.

Элементы интерфейса MAX3.0

2

1

 

24

27

Тема 3.

Отображение трехмерного пространства

 

2

1

 

24

27

Тема 4.

Этапы создания анимации

 

 

4

2

 

48

54

ИТОГО:

10

5

0

120

135

 

4) Задания по оцениваемому мероприятию

 

Для  контроля оценки знаний по 1, 2 оцениваемым мероприятиям, студент  должен выполнить  по всем темам по одному  заданию (по выбору).

Для  контроля оценки знаний по 3 оцениваемому мероприятию, студент  должен выполнить контрольную работу. Контрольная работа оформлена  в 5 вариантах в виде 6 письменных заданий (вопросов)  по пройденным темам. Вариант контрольной работы определяется преподавателем.

При подготовке письменной работы необходимо использовать информацию только по казахстанской  практике (статистические данные, нормативно-правовые документы и т. д.)

 

темы

Тема задания

Содержание задания

Форма контроля

Оцениваемое мероприятие  №1

1-2

Тема 1.

Назначение и возможности MAX3.0.

1.   Назначение и возможностиMAX 3.0.

2.      Объекты MAX 3.0

Эссе, реферат

Оцениваемое мероприятие  №2

3-4

Тема 2.

Элементы интерфейса MAX 3.0

1.   Главное меню

2.   Командные панели

Эссе, реферат

Оцениваемое мероприятие  №3

5-6

Тема 3.

Отображение трехмерного пространства

 

1.   Виды проекций, используемых в MAX 3.0

2.  Общая характеристика окон проекций

3.  Типы окон проекций

4.  Уровни качества отображения объектов

 

Контрольная работа

7-12

Тема 4.

Этапы создания анимации

 

1.   Предварительная подготовка

2.  Формирование геометрической модели сцены

3.  Настройка освещения и съемочных камер

4.  Назначение и настройка материалов

5.  Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени

6.  Визуализация сцены и имитация эффектов внешней среды

7.  Видеомонтаж

8.     Сохранение результатов.

Контрольная работа

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]