- •Раздел 1. Подробные сценарии. Брэйн-ринг
- •Сценарий игры «Слабое звено»
- •Сценарий игры «Экономический бой»
- •Сценарий игры «Командный дух»
- •1 Тур. Блиц – опрос.
- •Сценарий игры «Экономическая мельница»
- •Сценарий игры «Счастливый случай»
- •Сценарий игры
- •2 Тур командный. Конкурс капитанов «Сломанный телефон»
- •3 Тур индивидуальный: «а верно ли?»
- •Сценарий игры 1
- •1 Тур: «Пойми меня».
- •2 Тур: тесты.
- •3 Тур: Верно/неверно.
- •2 Тур. Тесты.
- •3 Тур. Решение задачи.
- •4 Тур. Верно/Неверно
- •Сценарий игры 2
- •2 Балла:
- •4 Балла:
- •6 Баллов
- •Сценарий игры
- •Сценарий игры «Путешествие в страну Экономика»
- •2 Тур. Выбор героев:
- •Сценарий игры «Своя игра»
- •1.Организационный момент.
- •Сценарий игры «Монополисты»
- •Сценарий игры
- •3 Тур. Тесты 1 команде:
- •Раздел п. Краткие сценарии. «Денежная копилка»
- •«Своя игра» (1)
- •«Издержки производства»
- •«Слабое звено»
- •«Финансовая система. Фискальная политика государства»
- •«Своя игра» (2)
- •«Экономическая эстафета»
- •Брифинг
- •Квн по теме «Деньги и денежная политика.
- •«Затерянный мир»
- •«Умники и умницы»
- •«Ходоки»
- •«Самый умный»
- •«Экономический рост»
- •«Аукцион»
- •«Макроэкономическое равновесие» (1)
- •«Макроэкономическое равновесие» (2)
- •«Рыночные структуры»
- •«Квиддич»
- •Экономика: сценарии занятий в игровой форме
- •Е.Б.Дондокова
- •Т.М. Шадонова
- •670000 Г.Улан-Удэ, ул. Смолина 24а
- •Раздел 1. Подробные сценарии…………………………………………….4
Квн по теме «Деньги и денежная политика.
Нет более хитроумного и в
то же время надежного
способа пошатнуть основы
общества, чем обесценить
его денежную единицу.
Дж.М.Кейнс
Задание 1. Дайте подробную характеристику явления, вынесенного эпиграфом занятия:
Имя
Пол
Место рождения
В каких странах бывала
Дети
Привычки
За каждую удачную характеристику – 2 балла, дополнительную к перечисленным – 1 балл.
Задание 2. Рассчитать уровень (темп) инфляции для каждого года и определить тип инфляции.
Год |
Индекс цен |
Уровень инфляции |
1 |
100,0 |
|
2 |
112,0 |
|
3 |
123,0 |
|
4 |
129,0 |
|
Расчет уровня инфляции – 2 балла, определение типа – 1 балл.
Задание 3. Оцените, какое влияние окажет непредвиденная 15% инфляция на каждое из следующих лиц:
а. Пенсионеры
б. Служащий универсама
в. Начальника автомобильного завода
г. фермера, имеющего много долгов
д. Владельца независимого универмага в маленьком городке
Каждый правильный ответ оценивается в 2 балла
Задание 4. Снижение инфляции определяется невыплатой зарплаты. Почему?
Задание 5.
На наблюдательность. Какие города нашли отражение на купюрах с достоинством 5, 10, 50 и 100 рублей? (По 1 баллу за купюру)
Задание 6. Дайте определения: ( по 1 баллу)
Инфляция спроса Инфляция предложения
Инфляционный разрыв Рыночная корзина
Задание 7. Ответить верно/неверно на время и правильно обосновать:
Существует определенная связь между инфляцией и реформой в России
Экономической основой инфляции служат субсидии и рента.
По 1 баллу за ответ.
Если останется время можно дать задание решить или составить кроссворд
«Затерянный мир»
Правила игры.
Играют две команды. Команда назначает капитана, который обладает правом выбирать направление движения и, в случае если 2 и более участника хотят ответить, назначает того, кто начинает отвечать, а кто продолжает.
Обе команды имеют право путешествовать по миру в том порядке, как сами того захотят. Но путешествовать можно по дорогам, делая по 1 ходу. Перескакивать через локации запрещено.
У каждой команды имеется 700 у.е. – это мера здоровья. В случае неправильных ответов команды, они теряют здоровье. Если здоровье дойдет до 0, то команда остается на фонтане для восстановления здоровья на целых 3 хода. Фонтан в центре карты восполняет по 200 у.е. за ход пребывания на нем.
В игре существуют различные артефакты и способности. Приобрести их можно в случае успешного выполнения задания (во всех локациях достаточно ответить на большинство вопросов, кроме локации с драконом – там нужно ответить на все 3 вопроса, не допустив ошибки). Каждым артефактом можно воспользоваться только один раз.
В мире действует закон равновесия: в случае, если одна из команд явно доминирует, то ведущий имеет право на небольшие подсказки отстающей команде.
В случае, если команды столкнутся в одной точке (к примеру на фонтане), то объявляются гладиаторские бои. Выбирается по 1 члену команды одной весовой категории (приблизительно равное количество правильных ответов). Команды формулируют вопрос по теме занятия и задают его члену команды оппонента. Команды имеют право устроить тотализатор на свои у.е. Побеждает тот, кто ответит на вопрос. Возможна ничья (если оба участника ответили на вопрос или, наоборот, не ответили)
Ведущие – хранители этого мира. С ними нельзя спорить. В противном случае они применят заклинания и могут уменьшить здоровье на 200 у.е. или отобрать право хода.
Болото гидры. Вот вы и оказались на болоте. Неизвестно как вас сюда занесло, но раз уж вы попали, то надо идти через болото. На пути вам попалась многоголовая гидра. Она не представляет собой опасности, т.к. в своем развитии не ушла далеко от своих предков-червей. Ответив на ее вопросы, вы получаете 200 у.е
Пещера Дракона. Вам повстречалась пещера Дракона. Зайдя в нее, вы увидели огромного красного Дракона и его сокровища. Дракон был сытый, поэтому на вас он обратил чисто символическое внимание и лег спать. Вам безудержно захотелось взять что-нибудь из его сокровищ, но для этого вам нужно подойти поближе. Каждый шаг приближает вас к сокровищам (их надо сделать 3, т.е. ответить на 3 вопроса), но при этом вы должны не разбудить дракона, т.е. ответить на все 3 вопроса правильно. Одна ошибка может для вас быть смертельной. В случае проигрыша вы теряете 500 у.е. В случае победы получаете артефакт «Щит Отражения».
Лагерь орков. Вы прогуливались по пересеченной местности, вас неожиданно оглушили и потащили к себе в лагерь орки. Орки – это странные существа гуманоидного телосложения, но зеленого цвета. В лагере вас представили на суд их вождю. Вождь решил получить от вас ответ на вопрос, который его самого давно интересует. Цена вопроса – 400 у.е.
Скалы Гаргулий. Совершая путешествие по гористой местности, вы решили посмотреть на какие-то тени возле одной из скал. Лишний раз пожалев об отсутствии снаряжения для скалолазания, вы забрались наверх и увидели каменные статуи. Вы собрались идти дальше, но одна из статуй зашевелившись, вдруг потребовала, чтобы вы оформили у них договор ипотеки. Вам это было совершенно неинтересно и вы готовы были идти дальше, как вдруг две Гаргулии заявили, что дальше вас не пустят: у них, видите ли фирма и они собирают пошлину за проезд. После долгих дебатов вы сошлись на том, что каждая Гаргулья задаст вам по 1 вопросу (150 у.е.) В случае проигрыша вы теряете 150 у.е. за вопрос. В случае выигрыша вы ничего не получаете.
Долговая яма. Непонятно как, но вы забрели в странное место: то ли тюрьма, то ли чистилище. Сюда попали люди, задолжавшие крупную сумму у.е. и ждущих пока кто-нибудь их спасет. Вам попалось 500 человек, каждый из которых хочет, чтобы вы выслушали их историю. Вас заинтересовал один из них, т.к. он сказал, что ему есть чем отплатить вам. К сожалению правила таковы, что сам добраться до тайника он не может и просит вас вытащить его, чтобы вместе сходить к тайнику. Вы отправились к начальнику охраны и он заявил, что выпустит данного человека в том случае, если вы заплатите его долг, т.е. ответите на 2 вопроса.
В случае удачи вы освобождаете человека и он отдает вам банку жизни (+200 у.е.). В случае проигрыша вас кидают как невежду в камеру и отпускают только через один ход. При этом вы теряете 300 у.е.
Пустыня (загадка сфинкса). Итак, вы попали в пустыню и подошли к гробнице (неизвестно чей). Внезапно появился смерч и трансформировался в гигантскую кошку (сфинкса). Мощное грациозное животное и очень опасное. Все, в пустыню больше ни ногой – подумали вы. Сразу есть он вас не стал, потому что в пустыне от него не убежишь, а одному ему скучно. Он рассказал вам свою историю о том, что охраняет некое сокровище и предложил вам выиграть это сокровище, ответив на 3 загадки. А так как он всегда работал на правителей, то и загадки будут связаны с государством.
Сфинкс сдержал свое слово и когда вы правильно ответили, он отдал вам «Посох Анубиса». В случае поражения он накидывается на вас, отнимает 300 у.е. и накладывает обет молчания на 4 последних членов вашей команды.
Лабиринт Минотавра. Вы рискнули войти в лабиринт Минотавра. Услышав его грозный рык, вы потеряли желание встречаться с ним и намерены обойти лабиринт. Минотавр, после встречи с Тесеем выжил, правда, ходит на костылях. У него развилась фобия всяких пришельцев, поэтому он по каталогу заказал Ловушки для чайников и расставил их вокруг лабиринта – всего 6 штук. Сам он сидит в укромном месте и ждет когда вы попадетесь в его ловушки.
Ловушки вы никак не можете обойти. Ловушки – это вопросы. Ответ на вопрос означает, что вы прошли ловушку без потерь, но в случае неправильного ответа, вы не только теряете жизни, но и получаете статусный вред. Каждая ловушка стоит 50 у.е.
Заброшенный город. Вы подошли к мрачному городу, в котором нет жителей и, судя по всему, не было давно. Решив прогуляться, вы направились к площади. Посреди площади материализовалось нечто – вы так и не поняли, что это такое и оно напало на вас. «Странный город» - подумали вы, но в последний момент существо предложило вам ответить на 2 вопроса, стоимостью 100 у.е. каждый. В случае правильного ответа команда получает «Орб отвлечений» и 200 у.е. В противоположном случае вы теряете 200 у.е.
Город Кобольдов. Идя по дороге, вы вышли к городу.«Наконец-то хоть какая-то цивилизация» - подумали вы. Каково же было ваше удивление, когда подойдя к городу, вы увидели только малышей со странными лицами. В этот момент вас окликнула стража, стоящая с пиками наперевес и отказалась впустить вас до тех пор, пока вы не ответите на вопросы, которые кобольды очень любят задавать всем пришельцам. Вопросы они задают в своей любимой манере, опуская слово, которое нужно отгадать.
… третьего лица – необходимое условие для выдачи ссуды (гарантия)
Если вы не отвечаете на вопросы – вас не пускают в город, а ночью на вас нападает стая вампиров, отбиваясь от которых вы теряете 400 у.е. В противоположном случае вас пускают в город, где вам удается хорошо выспавшись, почувствовать прилив сил, получив 200 у.е.
Королева Льда. Наткнувшись на ледяной дворец, вы сразу же попадаетесь в лапы стражи, которая отводит вас к королеве Льда. Она, сидя на троне, забавляется тем, что замораживает предметы. Ваша задача состоит в том, чтобы ответить на ее вопросы и дать ей почувствовать вашу полезность, иначе ей захочется попрактиковаться на живых предметах. В случае правильного ответа команда получает 400 у.е. (по 100 у.е. за каждый из 4 вопросов) и бонус – заморозка команды противника на 1 ход. В противном случае – команда теряет 400 у.е. и она оказывается замороженной также на 1 ход.
Кладбище. Вы решили подработать охотником на нечисть и отправились на кладбище воевать с личем. Как и всякая другая нечисть, личь решил потягаться с вами в магии. Для победы над ним вы должны ответить на вопросы. В случае победы вы получаете 300 у.е. и артефакт «Рука помощи»
Лес эльфов. Вы попали в лес эльфов в тот момент, когда там началась охота на людей. Лес – живой, поэтому вы попросили его о помощи, но взамен, он потребовал от вас ответить на его вопросы. В случае правильных ответов вы получаете 400 у.е. и артефакт «Стена дендроидов»
