Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
теория корел.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
622.13 Кб
Скачать

Corel Draw 13: эффект Contour (Котнур)

Эффект Contour (Контур) предназначен для многократного оконтуривания объектов, направленного как внутрь объекта, так и наружу (рис.3).

Применить этот эффект можно с помощью команды меню Effect/Contour (Эффект/Контур) или с помощью инструмента  Interactive Contour Tool (Интерактивный контур) на панели Toolbox (Инструменты). В последнем случае нужно выделить объект, затем выбрать инструмент Interactive Contour Tool (Интерактивный контур) щелкнуть на объекте, не отпуская мышь, переместить курсор внутрь объекта или наружу, после чего щелкнуть еще раз мышью.

После применения эффекта появится специальный управляющий вектор с маркерами на концах и ползунком. Длина вектора соответствует ширине контура, а перемещение маркеров позволяет регулировать ширину и направление контура. При этом при увеличении ширины контура увеличивается число фигур контура, но не их ширина. Ширину контурных фигур можно изменять, передвигая ползунок на управляющем векторе.

Рис.3. Разные типы эффекта Corel Draw Contour (Контур), примененного к одному и тому же объекту: к центру (слева), наружу (в центре) и внутрь (справа).

Продолжим обучение Corel. Рассмотрим панель свойств инструмента Interactive Contour Tool (Интерактивный контур). В списке Presets (Заготовки) предлагается несколько уже настроенных эффектов контура. С помощью кнопок Add Preset (Добавить заготовку) и Delete Preset (Удалить заготовку).

Кнопки To Center (К центру), Inside (Внутрь) и Outside (Наружу) устанавливают тип оконтуривания. В поле Contour Steps (Шаги контура) следует установить число контурных фигур. Следует отметить, что это поле недоступно при работе с типом эффекта To Center (К центру): в этом случае число фигур подбирается таким образом, чтобы они заполнили весь объект. В поле Contour Offset (Смещение контура) можно задать ширину контурных фигур.

С помощью кнопок Linear Contour Colors (Цвета контура линейно), Clockwise Contour Colors (Цвета по часовой стрелке) и Counterclockwise Contour Colors (Цвета против часовой стрелки) можно установить направление перехода цветов объекта к цветам заливки и контура конечной контурной фигуры, которые, в свою очередь, устанавливаются в полях Outline Color (Цвет контура) и Fill Color (Цвет заливки).

С помощью кнопки Object and Color Acceleration (Ускорение объекта и цвета) активизируется панель, на которой с помощью соответствующих ползунков можно устанавливать, с каким ускорением будут изменяться ширина и цвет контурных фигур. 

Эффект Corel Draw: Distortion (Искажение)

Интересные и порой неожиданные изображения можно получить, применяя в программе, производства Corel Corparation к объектам эффект искажения. Инструмент для создания этого эффекта - Interactive Distortion Tool (Интерактивное искажение) - также расположен на панели Toolbox (Инструменты). Для того чтобы применить эффект искажения, нужно выделить объект, выбрать этот инструмент, щелкнуть на объекте и, не отпуская кнопку мыши, протянуть вектор искажения.

Для эффектов CorelDRAW используются три основных типа искажений: Push and Pull Distortion (Втягивание и вытягивание), Zipper Distortion («Молния») и Twister Distortion (Скручивание), что отражают наши уроки corel draw (рис.4). Для выбора типа искажения служат специальные кнопки на панели свойства инструмента Interactive Distortion Tool (Интерактивное искажение). Примечательно, что к уже искаженному объекту можно применять новые искажения. Однако, этот эффект очень требователен к ресурсам компьютера, поэтому сильно увлекаться многоразовым применением его к объектам не стоит.

Рис.4. Эффекты Corel Draw: различные типы искажения, примененные к одинаковым квадратам: Push and Pull Distortion (Втягивание и вытягивание), Zipper Distortion («Молния») и Twister Distortion (Скручивание)

Какой бы тип искажения не был выбран, на панели свойств будут расположены следующие четыре кнопки:

- Center Distortion (Искажение от центра) - перемещает центр искажения в геометрический центр объекта;

- Convert To Curves (Преобразовать в кривые) - преобразовывает искаженный объект в обычную кривую;

- Copy Distortion Properties (Копировать свойства искажения) - позволяет скопировать параметры искажения с другого объекта: по нажатию на кнопку курсор изменится на широкую черную стрелку, после чего можно указать, параметры искажения какого объекта требуется скопировать;

- Clear Distortion (Отменить искажение) - преобразовывает объект к изначальному, неискаженному виду.

Помимо этого, каждому из типов искажения присущи свои специфические свойства, поля для настройки которых появляются в соответствии с тем, какой из типов выбран:

 Эффекты Corel Draw: Втягивание и вытягивание. Этому типу искажения присуще только одно специфическое свойство - Push and Pull Distortion Amplitude (Амплитуда втягивания/вытягивания): положительные значения этого параметры соответствуют втягиванию, отрицательные - вытягиванию.

 Эффекты Corel Draw: «Молния». Для настройки этого типа искажения в CorelDRAW предусмотрены следующие параметры: 1) амплитуда (Zipper Distortion Amplitude) - величина, пропорциональная длине вектора; для ее изменения можно также использовать квадратный маркер на конце управляющего вектора; 2) частота (Zipper Distortion Frequency) - для ее изменения также служит ползунок на управляющем векторе.

Кроме того, c помощью специальных кнопок на панели свойств можно задать дополнительные атрибуты этого типа искажения: хаотичность (Random Distortion), сглажен-ность (Smooth Distortion) и локальность (Local Distortion).

Эффекты Corel Draw: Скручивание. Для этого типа специфическими параметрами являются: 1) направление скручивания - по часовой стрелке (Clockwise Rotate) или против часовой стрелки (Counterclockwise Rotate); 2) число полных оборотов (Complete Rotations); 3) дополнительное вращение (Additional Degrees) - для интерактивного изменения служит круглый маркер на управляющем векторе.

Таким образом, эффекты Corel Draw 13 (X3), разработанной в Corel Corporation - отличный способ выразить ваши замыслы. Следующие уроки Corel Draw расскажут о других эффектах Corel: эффект Envelope (оболочка), эффект Extrude (выдавливание), эффект Drop Shadow (тень), эффект Transparency (прозрачность), эффект Lens (линзы), эффект Add Perspective (перспектива), эффект Powerclip (контейнер). Как я уже говорил, обучение Corel эффектам я разбил на несколько уроков, получив, таким образом, для программы Corel Draw учебник по спецэффектам.

Эффекты Corel Draw 13 (X3).

Подходят также для Corel Draw X4 и других версий

Эффект Corel Draw: Envelope (Оболочка)

Эффект Envelope (Оболочка) позволяет вписать любой объект внутрь произвольного контура. Объект при этом деформируется. Особенно широко этот эффект применяется при работе с художественным текстом (рис. 1), который, в отличие от простого текста, нельзя подогнать под специфическую рамку средствами обработки текста.

Применение оболочки. Чтобы применить этот эффект, воспользуемся инструментом Interactive Envelope Tool (Интерактивная оболочка) панели инструментов: достаточно выделить объект и выбрать инструмент эффекта. Вокруг объекта появится габаритный контейнер эффекта - красная пунктирная рамка с квадратными маркерами. Эта рамка ведет себя так же, как обычный контур, а маркеры - как узлы контура: их можно перемещать и манипулировать кривизной рамки с помощью ручек касательных в узлах. Маркеры - узлы можно добавлять, удалять, можно менять их тип - в панели свойств инструмента Interactive Envelope Tool (Интерактивная оболочка) для этого имеются специальные кнопки.

Рис. 1. Пример применения эффекта оболочки Корел к художественному тексту

К объекту, полученному с применением эффекта оболочки, можно вновь применить эффект, т.е. создать новую оболочку для этого же объекта. Для этого следует воспользоваться кнопкой Add New Envelope (Добавить новую оболочку).

Режимы преобразования оболочки. Кроме того, имеются дополнительные кнопки для управления эффектом в одном из специальных режимов:

Envelope Straight Line Mode (Режим прямой линии) - при перемещении узлов все сегменты оболочки остаются отрезками;

Envelope Single Arc Mode (Режим одиночной дуги) - при перемещении узлов сегменты, входящие в узел, образуют дугу;

Envelope Double Arc Mode (Режим двойной дуги) - при перемещении узлов сегменты, входящие в узел, образуют дугу с перегибом;

Envelope Unconstraint Mode (Непропорциональный режим) - режим свободного изменения формы.

На рис. 2 продемонстрирован пример текстового объекта после применения к нему эффекта оболочки: в первом случае верхний средний маркер габаритного контейнера был перемещен в режиме прямых, во втором случае он же перемещался в режиме одиночных дуг, и в третьем - в режиме дуг с перегибом.

В некоторых случаях при перетаскивании узлов в любом режиме, кроме непропорционального, удобно пользоваться клавишами [Ctrl] и [Shift], исходя из следующего:

- если перемещать узел, удерживая нажатой клавишу [Ctrl], то узел на противоположной стороне оболочки будет перемещаться в том же направлении;

- если перемещать узел, удерживая клавишу [Shift], то узел на противоположной стороне оболочки будет перемещаться в противоположном направлении;

- если перемещать узел, удерживая обе эти клавиши, то три других узла того же типа (т.е. центральные или угловые) будут перемещаться во взаимно противоположных направлениях.

Рис. 2. Действие эффекта оболочки в режимах Straight Line Mode (Режим прямых линий), Single Arc Mode (Режим одиночной дуги) и Double Arc Mode (Режим двойной дуги).

Режимы проецирования. CorelDRAW также предоставляет возможность выбрать в раскрывающемся списке Mapping Mode (Режим проецирования) панели свойств, каким образом будет искажаться объект при помещении его в оболочку:

Putty (Угловой) - угловые маркеры габаритного контейнера исходного объекта совмещаются с угловыми узлами оболочки;

Original (Оригинальный) - все узлы оболочки по возможности совмещаются со всеми узлами исходного объекта;

Horizontal (Горизонтальный) - исходный объект сначала растягивается до размеров оболочки, а потом сжимается по горизонтали в соответствии с формой оболочки;

Vertical (Вертикальный) - аналогичен горизонтальному, но сжимается по вертикали.