Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
часть II Искусственный интеллект.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.04 Mб
Скачать

Глава 10 Поиск альтернативных решений…………………………………………………

    1. Поиск в пространстве состояний…………………………………………………….

ЛЕКЦИЯ 27

10.2. Алгоритмы поиска в пространстве состояний....…………………………………..

10.2.1. Алгоритм поиска с возвратом...................................................................................

10.2.2. Алгоритм поиска в ширину.......................................................................................

ЛЕКЦИЯ 28

10.2.3. Алгоритм поиска в глубину.......................................................................................

10.2.4. Поиск в глубину с итерационным заглублением....................................................

10.3. Эвристический поиск. .......................................……………………………………..

10.3.1.«Жадный» алгоритм поиска..........................................................................................

ЛЕКЦИЯ 29

    1. Поиск на графах «И-ИЛИ»…………………………………………………………..

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

ЛЕКЦИЯ 30

10.5. Игровые модели и их классификация.………………………………………………..

10.6. Игры с полной информацией и двумя участниками...................................................

10.6.1. Оптимальные стратегии..............................................................................................

ЛЕКЦИЯ 31

10.6.2. Минимаксный алгоритм…………………………………………………………….

10.6.3. Альфа-бета алгоритм………………………………………………………………..

10.6.4. Программы игры в шахматы.....................................................................................

10.6.5.Современные игровые программы................................................................................

ЛЕКЦИЯ 32

    1. Локальный поиск………………………………………………………………………

10.7.1. Алгоритм поиска с восхождением к вершине ...........................................................

ЛЕКЦИЯ 33

10.7.2. Алгоритм отжига…………………………………………………………………….

ЛЕКЦИЯ 34

10.7.3. Генетический алгоритм……………………………………………………………..

ЛЕКЦИЯ 35

    1. Генетическое программирование ………………………………………………….

    2. Эволюционное программирование ……………………………............…………..

    3. Выводы по 10-ой главе ………………………………………………………………..

    4. Контрольные вопросы и задание……………………………………………………

ЛЕКЦИЯ 35

Глава 11 Моделирование общения, восприятия и осуществления действий человеком.

11.1. Синтаксический анализ естественного языка…………………….

11.2 .Стохастический подход к анализу языка……………………………

ЛЕКЦИЯ 36

11.3. Машинный перевод…………………………………………………

11.4. Понимание речи………………………………………………………

ЛЕКЦИЯ 37

11.5. Формирование изображения…………………………………………..

11.6. Распознавание объектов……………………………………………

11.7. Машинное зрение………………………………………………………..

ЛЕКЦИЯ 38

11.8. Роботехника………………………………………………………………

11.9. Аппаратное обеспечение роботов……………………………………

11.10. Восприятие, осуществляемое роботом………………………………..

11.11. Планирование движений……………………………………………….

ЛЕКЦИЯ 39

11.12. Осуществление движения………………………............. ........

11.13. Программное обеспечение роботехники……………………………...

11.14. Выводы по 11-ой главе