Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otvety_k_zachetu_Kononov-1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
265.22 Кб
Скачать

34. Как создать виртуальный прибор, отразит последовательность действий.

  • Размещение объектов на лицевой панели

Создание программы обычно начинается с размещения элементов управления и индикаторов на лицевой панели. Это необходимо для того, чтобы ввести ваши входные данные и получить выходные данные виртуального прибора.

  • Маркировка объектов.

При создании объекта он появляется в окне лицевой панели с именем по умолчанию.

LabVIEW имеет два типа ярлыков: собственные и свободные. Собственные ярлыки принадлежат отдельному объекту и перемещаются вместе с ним; они обозначают лишь этот объект. Когда вы создаете на лицевой панели элемент управления или индикатор, то его сопровождает незаполненный собственный ярлык, ожидающий ввода данных. Объект на лицевой панели и соответствующий терминал на блок-диаграмме имеют один и тот же собственный ярлык. Свободный ярлык не связан с каким-либо отдельным объектом и может быть по желанию создан или удален.

Кроме ярлыков объекты лицевой панели могут иметь заголовок (caption). Заголовок - это тот же ярлык, содержащий текст, который описывает элемент управления или индикатор. Чтобы создать заголовок элемента управления или отображения, вызовите его контекстное меню и выберите Видимые элементы => Заголовок (Caption).

  • Создание свободных ярлыков

Свободные ярлыки не привязаны к объекту Вы можете их создавать, перемещать и располагать на лицевой панели по вашему усмотрению. Применяйте их для наименования панелей и блок-диаграмм. Для создания свободных ярлыков и редактирования любого видимого текста используйте инструмент ввода текста.

  • Изменение шрифта, его стиля, размера и цвета

  • Размещение объектов на блок-диаграмме

Интерфейс пользователя не представляет собой ничего особенного, если он не связан с функционирующим ВП.

  • Методы редактирования

Как только вы разместили объекты на панелях, у вас может возникнуть желание передвинуть их в другое место, скопировать, удалить и т.п.

35. Основные элементы управления, их размещение в палитрах.

Лицевая панель в основном состоит из совокупности элементов управления (controls) и индикаторов (indicators). Элементы управления имитируют типичные органы управления, которые имеются у любого измерительного прибора, например кнопки и переключатели. Элементы управления позволяют пользователю ввести данные; они передают данные в блок-диаграмму виртуального прибора. Индикаторы отображают выходные данные, являющиеся результатом выполнения программы. С помощью нижеприведенных аналогий вам будет проще понять суть элементов управления и индикаторов виртуального прибора:

Элементы управления = данные, вводимые пользователем = терминалы-источники данных

Индикаторы = данные, выводимые пользователю = приемники данных

Эти понятия абсолютно не взаимозаменяемы, так что хорошенько разберитесь с их различием.

Вы перетаскиваете элементы управления и индикаторы на лицевую панель, сначала выбрав их в подпалитре плавающей палитры Элементы управления (Controls), а затем разместив в нужном месте. После появления объекта на лицевой панели вы можете легко поменять его размер, форму, положение, цвет и другие атрибуты.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]