
- •1. Дайте визначення таким поняттям як рішення, управлінське рішення, прийняття рішення. Перелічіть засади, на яких ґрунтується прийняття управлінських рішень.
- •2. Складові прийняття управлінських рішень.
- •3. Етапи розгорнутого процесу прийняття рішень. Охарактеризуйте коротко кожен з них.
- •5. Алгоритм та його місце в теорії інтелектуальних систем прийняття рішень.
- •6. Структура інтелектуальної системи прийняття рішень.
- •7. Сутність поняття «Інтелектуальна система прийняття рішень».
- •Суть понять «дані» та «знання». Покажіть між ними відмінність.
- •Представлення знань в іспр за допомогою логічної моделі. Навести приклад.
- •Представлення знань в іспр за допомогою семантичних мереж. Навести приклад.
- •Представлення знань в іспр за допомогою фреймової моделі. Навести приклад.
- •Представлення знань в іспр за допомогою продукційної моделі. Навести приклад.
- •Раціональний вибір та аксіоми раціонального поводження в економіці.
- •22. Функції вибору та операції над ними.
- •23. Дерево рішень. Прийняття рішень за його допомогою.
- •26. Види невизначеності та причини її виникнення.
- •27. Сутність ризику. Його суб’єктивність та об’єктивність.
- •28. Система постулатів стосовно ризику як економічної категорії.
- •29. Узагальнений алгоритм вимірювання певного виду економічного ризику
- •30. Сутність якісного аналізу ризику
- •31. Кількісні показники оцінки ступеня ризику в абсолютному вираженні.
- •32. Кількісні показники оцінки ступеня ризику у відносному вираженні
- •33. Визначення нечіткої множини та її властивості.
- •34. Операції над нечіткими множинами. Задати універсальну множину та дві нечіткі множини на ній та здійснити всі можливі операції над ними.
- •35. Суть дефазифікації. Методи дефазифікації. Наведіть приклад.
- •43. Основі кроки класичного генетичного алгоритму. Опишіть їх.
- •36. Функція належності та методи її побудови.
- •37. Нечітке відношення та його властивості.
- •40, Що таке задачі оптимізації? у яких випадках застосування інструментарію генетичного алгоритму є ефективнішим за традиційні методи оптимізації.
- •41. Способи кодування параметрів задачі для використання у прийнятті рішення інструментарію генетичного алгоритму. Детально пояснять двійкове кодування.
- •42. Основна термінологія, що використовується в генетичному алгоритмі.
- •43. Основі кроки класичного генетичного алгоритму. Опишіть їх.
- •45. Оператори генетичного алгоритму.
- •46. Експертна система оцінювання та принципи, на яких вона ґрунтується.
- •47. Схема експертного оцінювання з урахуванням послідовності залучення і функцій основних груп суб'єктів.
- •48. Етапи процесу експертного оцінювання
- •49. Методи колективної роботи експертної групи
- •50. Методи отримання індивідуальної думки членів експертної групи.
- •51. Задачі експертного оцінювання.
- •52. Статистичні методи обробки експертної інформації.
- •58. Назвіть типові багатокритеріальні задачі та стисло опишіть одну з них.
- •63. Класифікація інформаційних ситуацій.
- •64. Інгредієнт функціонала оцінювання
- •65. Прийняття рішень у полі першої інформаційної ситуації.
- •66. Прийняття рішень у полі другої інформаційної ситуації.
- •67. Прийняття рішень у полі третьої інформаційної ситуації.
- •68. Прийняття рішень у полі четвертої інформаційної
- •69. Прийняття рішень у полі п'ятої інформаційної ситуації.
- •70. Прийняття рішень у полі шостої інформаційної ситуації.
- •71. Суть теоретико-ігрового підходу в прийнятті рішень з урахуванням
- •72. Ігровий розпливчастий метод аналізу ієрархій (ірмаі).
- •75. Одношарові та багатошарові штучні нейронні мережі. Їх архітектурні особливості. Розрахунок вихідного вектору.
- •76. Суть навчання штучних нейронних мереж та його оцінювання.
- •77. Правила навчання штучних нейронних мереж.
- •78. Назвіть різні структури нейронних мереж та для однієї з них наведіть алгоритм її навчання.
- •79. Особливості сумісного використання генетичних алгоритмів та штучних нейронних мереж.
- •62. Гра та її складові.
- •80. Основні характеристики штучних нечітких нейронних мереж.
37. Нечітке відношення та його властивості.
Нечітке
n-арне відношення визначається як нечітка
підмножина R на Е, що приймає свої значення
в М, де E=E1 x E2 x...x En – прямий добуток
універсальних множин, М – деяка множина
приналежностей (наприклад, М = [0; 1]). У
випадку n = 2 і M = [0, 1], бінарним нечітким
відношенням R між множинами X = E1 і Y =
E2 буде називатися функція R: (X, Y)→[0, 1],
що ставить у відповідність кожній парі
елементів (x, y)∈
X ЧY величину µR(х, y)∈
[0; 1]. Нечітке відношення на
записується у вигляді: x∈X,
y∈Y:
x R y. У випадку, коли X = Y, тобто X і Y
збігаються, нечітке відношення R: XxX →
[0,1] називається нечітким відношенням
на множині Х. Пустим нечітким відношенням
називають відношення, що не містить
жодного кортежу-довільного набору
впорядкованих елементів. Повним нечітким
відношенням є декартовий добуток
універсумів E1 x E2 X … X En. Cпособи задавання
нечітких відношень використовують
такі: − у формі списку з явним
перерахуванням усіх кортежів нечіткого
відношення та відповідних ним значень
функції приналежності: R={(w1, Rμ (w1)), …,
(wr, μR (wr))}, де wi = <x1, x2, …, xn> – i-ий кортеж
елементів цього відношення, а r – число
кортежів нечіткого відношення R; −
аналітично у формі певного математичного
виразу для відповідної функції
приналежності цього відношення. Нечітке
бінарне відношення може бути подане:
1) графічно у вигляді певної поверхні
або сукупності окремих точоку
тривимірному просторі, при цьому вісі
абсциси та ординати будуть відповідати
універсумам E1 та E2, а вісь аплікати –
інтервалу [0; 1]; 2) у матричній формі:
строки матриці нечіткого відношення
при цьому відповідають першим, а
стовпці – другим елементам кортежів,
елементами матриці є відповідні значення
функції приналежності нечіткого
відношення; 3) орієнтованим нечітким
графом G = (V, E, μG ), що може бути заданий
у вигляді двох звичайних скінчених
множин: множини вершин нечіткого графа
V={v1, v2, …, vn} та множини дуг нечіткого
графа E={e1, e2, …, em}, а також певної функції
приналежності дуг даному нечіткому
графу μG : E → [0;1].
Нечіткий предикат P(<x1, x2, …, xn>) – деяке відображення з декартового добутку універсумів E1 x E2 X … X En. у певну цілковито впорядковану множину значень істинності, зокрема, у інтервал [0; 1]. При цьому змінні x1, x2, …, xn називають предметними змінними нечіткого предиката, а декартовий добуток універсумів E1 x E2 X … X En.– предметною областю нечіткого предиката.
40, Що таке задачі оптимізації? у яких випадках застосування інструментарію генетичного алгоритму є ефективнішим за традиційні методи оптимізації.
Зада́ча оптиміза́ції — задача знаходження точки (точок) мінімуму, або декількох мінімумів заданої функції.
Нехай задано деяку множину X із n-вимірного евклідового простору і функцію f(x), визначену на X. Необхідно знайти точки мінімуму значень функції f(x) на X. Або: f(x) → min, x є X., тут f(x) — цільова функція, X — допустима множина, кожна точка x цієї множини — допустима точка задачі.
Також, задачу оптимізації можна сформулювати як пошук максимуму (максимумів) цільової функції:
f(x) → max, x є X. - ця задача еквівалентна попередній задачі мінімізації цільової функції із знаком мінус, в тому сенсі, що множини їхніх розв'язків збігаються.
Розв'язки задачі можна розділити на дві множини:
глобальні (глобального мінімуму) - це такі допустимі точки x* в яких цільова функція має найменше значення на всій допустимій області: f(x*) ≤ f(x), ∀ x є X;
локальні (локального мінімуму) - це такі допустимі точки x* в яких цільова функція приймає найменше значення в деякому околі: f(x*) ≤ f(x), ∀ x є X ∩ Uε(x*),
де Uε(x*) = {x є Rn | ||x— x*|| ≤ ε} — куля радіусу ε в центрі x*.
Генети́чний алгори́тм — це еволюційний алгоритм пошуку, що використовується для вирішення задач оптимізації і моделювання шляхом послідовного підбору, комбінування і варіації шуканих параметрів з використанням механізмів, що нагадють біологічну еволюцію.
Особливістю генетичного алгоритму є акцент на використання оператора "схрещення", який виконує операцію рекомбінацію рішень-кандидатів, роль якої аналогічна ролі схрещення в живій природі. Задача кодується таким чином, щоб її вирішення могло бути представлено в вигляді масиву подібного до інформації складу хромосоми. Цей масив часто називають саме так «хромосома». Випадковим чином в масиві створюється деяка кількість початкових елементів «осіб», або початкова популяція. Особи оцінюються з використанням функції пристосування, в результаті якої кожній особі присвоюється певне значення пристосованості, яке визначає можливість виживання особи. Після цього з використанням отриманих значень пристосованості вибираються особи допущені до схрещення (селекція). До осіб застосовується "генетичні оператори" (в більшості випадків це оператор схрещення (crossover) і оператор мутації (mutation), створюючи таким чином наступне покоління осіб. Особи наступного покоління також оцінюються застосуванням генетичних операторів і виконується селекція і мутація. Так моделюється еволюційний процес, що продовжується декілька життєвих циклів (поколінь), поки не буде виконано критерій зупинки алгоритму. Таким критерієм може бути:
1.знаходження глобального, або надоптимального вирішення;
2.вичерпання числа поколінь, що відпущені на еволюцію;
3.вичерпання часу, відпущеного на еволюцію.
Генетичні алгоритми можуть використатися для пошуку рішень в дуже великих і тяжких просторах пошуку.