Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конструкторы и деструкторы.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
184.83 Кб
Скачать

Void main()

{ book a1 ("Хождение по мукам",34.5);

cout<<a1.name;

}

#include <iostream.h>

#include <string.h>

struct goods {

char name [40];

float price;

goods (char* newn, float newpr)

{

// name=newn - ошибка (lvalue required )

strcpy(name,newn); price=newpr;};

};

Void main()

{ goods b1 ("Шляпа",12.5);

cout<<b1.name;

}

Итак, конструктор автоматически вызывается при создании объекта, при этом объект инициализируется с помощью фактических параметров передаваемых в тело конструктора.

Заключение:

Экземпляры класса в программе могут создаваться статически и динамически.

1) Определение статического экземпляра класса:

<имя класса> <имя объекта> ( параметры конструктора);

Пустой список параметров не допустим, если в классе конструктор с параметрами

2) Определение массива статических экземпляров класса:

<имя класса> <имя массива> [размер массива] =

{ <имя класса>( параметры конструктора для 0-го экземпляра), …,

<имя класса> ( параметры конструктора для последнего экземпляра)

};

3) Определение динамического экземпляра класса:

<имя класса> * <имя указателя на объект> = new <имя класса> ( параметры конструктора);

4) Определение массива динамических экземпляров класса:

а)

<имя класса> * <имя массива указателей на объекты> [разм. массива] = { new <имя класса> ( параметры конструктора для 0-го экземпляра), …, new<имя класса>( параметры конструктора для последнего экземпляра) };

б)

cin>>n; // количество экземпляров

<имя класса>**<имя двойного указателя> = new <имя класса>*[n];

for( int i=0 ; i<n; i++)

<имя двойного указателя>[i] =new <имя класса> ( параметры

конструктора для i-го экземпляра);

Можно создавать безымянный объект при инициализации другого объекта

<имя класса > (фактические параметры конструктора); // нет имени

{

goods tip5 ( “Пальто” , 20000); //обычно

good tip6 = good ( “Шуба” , 100000);

// создается безымянный объект, значения которого используются, напр., в //инициализации вновь созданного объекта tip6

}

Конструктор с аргументами, задаваемыми по умолчанию

Этот конструктор позволяет при его вызове с параметрами инициализировать данные создаваемого объекта указанными значениями параметров.

Но возможен вызов конструктора (или создание объекта) и без параметров, при этом данные инициализируются значениями по умолчанию.

Для класса Men конструктор с умалчиваемыми значениями параметров:

Men (char*n = “ ”, int a =0)

// значения по умолчанию имя – пробел, возраст -0

{name=n; age = a; }

/* Такой конструктор можно вызвать без параметров. Если такой конструктор вызвать без параметров, то создаваемый объект будет инициироваться значениями по умолчанию.

Вызов того же конструктора с параметрами будет инициировать данные создаваемого объекта значениями параметров */