
- •Область применения компьютерной геометрии и графики.
- •Растровая и векторная графика.
- •Наименьший элемент растрового изображения. Наименьший элемент векторного изображения.
- •Форматы графических данных (файлов). Сжатие графических данных. Алгоритмы сжатия без потерь Форматы графических данных
- •Алгоритмы сжатия без потерь
- •Алгоритмы сжатия с потерями
- •Цвет в кгг. Аддитивные и субтрактивные цвета. Системы rgb, cmyk.
- •Построение реалистических изображений. Свойства человеческого глаза, используемые в компьютерной графике.
- •Центральное и ортогональное проецирование. (из начерталки)
- •Назначение растровых графических редакторов. Приведите примеры редакторов, опишите достоинства каждого из редакторов.
- •Назначение векторных графических редакторов. Приведите примеры редакторов, назовите форматы файлов, опишите достоинства каждого из редакторов.
- •Типы и характеристики мониторов. Растровый дисплей. Частота регенерации, период кадра. Разрешающая способность.
- •Классификация устройств вывода. Классификация дисплеев.
- •Печатающие устройства. Разрешение устройств. Классификация и принцип действия принтеров.
- •Графопостроители. Классификация.
- •Однородные координаты в пространстве. Назначение элементов расширенной матрицы линейного преобразования (изменение масштаба, перемещение и вращение вокруг оси).
- •Правила нанесения штриховки в разрезах и сечениях металлических стержней и отверстий с резьбой.
- •Перечислить пять параметров, характеризующих метрическую, трапецеидальную и упорную резьбы (привести примеры обозначения резьбы).
- •1 Вариант
- •2 Вариант
- •Дать определение вида. Перечислить названия основных видов. Дополнительные виды. Случаи их применения и правила обозначения на чертежах.
- •Назначение разрезов при выполнении чертежей изделия. Определение разреза. Отличие сечения от разреза (в общем случае).
- •Выбор и установка привязок в графическом редакторе «Компас 3d». Установка точных расстояний и углов. Применение компактной панели: геометрия.
- •Типы размеров. Применение компактной панели: размеры.
- •Общее количество размеров на чертеже. Единицы измерения линейных, а также угловых размеров.
- •Ортогональные и аксонометрические проекции. Диметрические проекции. Изометрическая проекция. Получение наглядных перспективных проекций.
- •Типы обозначений на чертежах: текст, разрезы и сечения, вид, выноски, выносной элемент и другие обозначения. Применение соответствующей панели свойств.
- •Измерения на чертежах. Применение компактной панели: измерение. Применение соответствующей панели свойств.
- •Редактирование на чертежах: сдвиг, поворот, масштабирование, симметрия и другие. Применение компактной панели: редактирование. Применение соответствующей панели свойств.
- •Изобразить резьбу на стержне с фаской на видах, полученных проецированием на плоскости, параллельную и перпендикулярную к оси стержня.
- •Изобразить резьбу в отверстии с фаской на разрезе, параллельном оси отверстия и на виде на плоскости, перпендикулярную к оси.
- •Последовательность создания трехмерной модели детали.
- •Изображения – виды, сечения, разрезы. Нанесение размеров. Аксонометрические проекции.
- •Графические примитивы рисования точки, линии и прямоугольника.
- •Графические примитивы рисования закрашенного прямоугольника и установка стандартных стилей закраски.
- •Масштабы - изображений (уменьшения, натуральная величина, увеличение) и их обозначение на чертежах.
- •Установка цвета и толщины графических примитивов, функции вывода графического текста.
- •Наименование, начертание, основные назначения линий. Толщина их по отношению к толщине основной линии чертежа.
- •Требования по выполнению графической документации в графическом редакторе «Компас 3d». Форматы. Масштабы.
- •Форматы
- •Масштабы
- •Требования по выполнению графической документации в графическом редакторе «Компас 3d». Линии. Шрифты.
- •Виды аксонометрических проекций по российскому формату.
- •Форматы листов чертежей установленных гост 2.301-68. Обозначение и размеры основных форматов.
- •Размеры шрифта, установленные стандартом.
- •Последовательность выполнения двухмерного чертежа детали по требованиям ескд. Порядок разработки чертежей деталей в сапр компас
Классификация устройств вывода. Классификация дисплеев.
Монитор (дисплей) - универсальное устройство визуального отображения всех видов информации.
Различают алфавитно-цифровые и графические мониторы, а также монохромные мониторы и мониторы цветного изображения - активно-матричные и пассивно-матричные жкм. Разрешающая способность выражается количеством элементов изображения по горизонтали и вертикали. Элементами графического изображения считаются точки – пиксели (picture element). Элементами текстового режима также являются символы. Современные видеоадаптеры (SuperVGA) обеспечивают высокие разрешения и отображают 16536 цветов при max разрешении.
По виду выводимой информации:
дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
дисплеи, отображающие псевдографические символы
интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.
Изображение на ЭЛТ-мониторе растрового типа.
По типу экрана:
ЭЛТ— монитор на основе электронно-лучевой трубки
ЖК — жидкокристаллические мониторы
Плазменный — на основе плазменной панели
Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор
OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза
Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство)
Принтер – устройство для вывода информации в виде печатных копий текста или графики.
про них в 13 вопросе
Плоттер (графопостроитель) – устройство, которое чертит графики, рисунки и диаграммы под управлением компьютера. Изображение получается с помощью пера. Используется для получения сложных конструкторских чертежей, архитектурных планов, географических и метеорологических карт, деловых схем.
про них в 14 вопросе
Акустические колонки и наушники – устройство для вывода звуковой информации.
Печатающие устройства. Разрешение устройств. Классификация и принцип действия принтеров.
Печатающие устройства, или принтеры (от англ. printer), предназначены для вывода алфавитно-цифровой (текстовой) и графической информации на бумагу или подобный ей носитель. Следовательно, принтер, в отличие от дисплея, позволяет получить твердую копию изображения практически с неограниченным временем хранения.
Разрешение при печати - DPI (произносится как ди-пи-ай) — сокращение для англ. dots per inch, количество точек на дюйм. Применяется для указания разрешающей способности при вводе или выводе информации с/на плоский носитель. Измеряется числом точек, приходящихся на линейный дюйм поверхности. Например обозначение 600×300 DPI для принтера означает, что его разрешающая способность равна 600 точек по горизонтали и 300 точек по вертикали на квадрате размером 1 дюйм на 1 дюйм.
По типу печати:
Матричные
В матричном принтере изображение формируется на носителе печатающей головкой, представляющей собой набор иголок, приводимых в действие электромагнитами. Головка располагается на каретке, движущейся по направляющим поперёк листа бумаги; при этом иголки в заданной последовательности наносят удары по бумаге через красящую ленту, аналогичную применяемой в печатных машинках и обычно упакованную в картридж, тем самым формируя точечное изображение.
Лазерные + светодиодные
На фотобарабане, светодиоды или лазер формируют намагниченную область, к которой притягивается краска, потом прислоняется к бумаге и под действием температуры расплавляется и переносится на неё.
Струйные
Принцип действия струйных принтеров похож на матричные принтеры тем, что изображение на носителе формируется из точек. Но вместо головок с иголками в струйных принтерах используется матрица, печатающая жидкими красителями.
Печатающие головки струйных принтеров создаются с использованием следующих типов подачи красителя:
Непрерывная подача (Continuous Ink Jet) — подача красителя во время печати происходит непрерывно, факт попадания красителя на запечатываемую поверхность определяется модулятором потока красителя. Утверждается, что патент на данный способ печати выдан Вильяму Томпсону (William Thomson) в 1867 году.
В технической реализации такой печатающей головки в сопло под давлением подаётся краситель, который на выходе из сопла разбивается на последовательность микро капель (объёмом нескольких десятков пиколитров), которым дополнительно сообщается электрический заряд. Разбиение потока красителя на капли происходит расположенным на сопле пьезокристаллом, на котором формируется акустическая волна (частотой в десятки килогерц). Отклонение потока капель производится электростатической отклоняющей системой (дифлектором). Те капли красителя, которые не должны попасть на запечатываемую поверхность, собираются в сборник красителя и, как правило, возвращаются обратно в основной резервуар с красителем. Первый струйный принтер изготовленный с использованием данного способа подачи красителя выпустила Siemens в 1951 году.
Подача по требованию (Drop-on-demand) — подача красителя из сопла печатающей головки происходит только тогда, когда краситель действительно надо нанести на соответствующую соплу область запечатываемой поверхности. Именно этот способ подачи красителя и получил самое широкое распространение в современных струйных принтерах.
На данный момент существует две технические реализации данного способа подачи красителя:
Пьезоэлектрическая (Piezoelectric Ink Jet) — над соплом расположен пьезокристалл с диафрагмой. Когда на пьезоэлемент подаётся электрический ток он изгибается и тянет за собой диафрагму — формируется капля, которая впоследствии выталкивается на бумагу. Широкое распространение получила в струйных принтерах компании Epson. Технология позволяет изменять размер капли.
Термическая (Thermal Ink Jet), также называемая BubbleJet — Разработчик — компания Canon. Принцип был разработан в конце 1970-х годов. В сопле расположен микроскопический нагревательный элемент, который при прохождении электрического тока мгновенно нагревается до температуры около 500 °C, при нагревании в чернилах образуются газовые пузырьки (англ. — bubbles — отсюда и название технологии), которые выталкивают капли жидкости из сопла на носитель.
Сублимационные
Внутри термосублимационного принтера находится нагревательный элемент. Между ним и специальной термической фотобумагой протянута специальная пленка, похожая на обыкновенный прозрачный целлофан. В этой пленке заключены красители трех цветов — голубого, пурпурного и желтого. При поступлении задания на печать пленка начинает нагреваться; достигнув определенного температурного предела, краска испаряется с пленки. Поры бумаги при нагреве открываются и легко «схватывают» облачко краски, после завершения печати — закрываются, надежно фиксируя частички пигмента. Печать осуществляется в три прохода, поскольку краски наносятся на бумагу поочередно.
Твёрдочернильные
Брикеты чернил загружаются в принтер. Брикеты разных цветов отличаются по форме, что позволяет избежать ошибки при загрузке чернил. Расходные материалы можно подгружать без прерывания печатного процесса. После включения принтер расплавляет часть чернил, которые затем поступают в неподвижную печатающую головку. Головка наносит изображение на вращающийся барабан из анодированного алюминия, покрытый силиконовой смазкой. Затем в трей подается слегка подогретый лист бумаги, который прижимается к барабану специальным роликом. Изображение переносится на бумагу в один проход, благодаря чему печать может осуществляться с высокой скоростью.