
- •Руководство по Вооружению и Снаряжению
- •Введение
- •Введение предметов в вашу кампанию
- •Что в этой книге?
- •Большее и меньшее оружие
- •Новое оружие
- •Описание Оружия
- •Оружие и технологии
- •Эквиваленты Оружия
- •Материалы оружия
- •Специальные Материалы Оружия
- •Новые типы брони
- •Описание Брони
- •Броня и технологии
- •Новые материалы для брони
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Глава 2: вспомогательное оборудование для приключений
- •Новое оборудование
- •Приключения в Мало - или Не Волшебных Кампаниях
- •Тип алкоголя ус
- •Вещь Цена Вес
- •Товарное требование Доступность Регулирование стоимости
- •Глава 5: магические вещи
- •Самозаряжающиеся арбалеты и навык Быстрой Перезарядки
- •Глава 6: специальные волшебные вещи
- •Миньон Змеиного Бога Minion of the Serpent Lord
- •«Сторож» Nimble Warder
- •Штормовой Клинок Storm blade
- •«Волна» Wave
- •Лезвие Пламенной Силы The Blade of Fiery Might
- •Кристалл Эбенового Пламени The Crystal of the Ebon Flame
- •Чудесный Фонарь Дауда Daoud's Wondrous Lantern
- •Железная Фляга Тюрни «Беспощадного» The Iron Flask of Tuerny the Merciless
- •Гранат Невероятной Красоты The Jacinth of Inestimable Beauty
- •Маска Джохиди Johydee's Mask
- •Регалии Добра The Regalia of Good
- •Регалии Нейтралитета The Regalia of Neutrality
- •Жезл Семи Частей The Rod of Seven Parts
- •Приложение: таблицы сокровищ
- •Малые Средние Большие Вещь
- •Малые Средние Большие Вещь
- •Малые Средние Большие Вещь
Жезл Семи Частей The Rod of Seven Parts
Сделанный тысячелетия назад Герцогами Ветра Ааки Wind Dukes of Aaqa, могущественными существами Закона, для использования в их войне против Королевы Хаоса, Жезл Семи Частей был разрублен в катастрофическом сражении под Пешем Pesh. Его семь частей рассеяли по мирам и планам, но каждый фрагмент сохранил то волшебство, что когда-то наполняло целый Жезл.
Жезл Семи Частей, когда был не повреждённым, был 5 фт длиной и имел клиновидную форму - от 2 дм в поперечнике основания до полудюйма на острие. Как части артефакта Закона, они не кажутся сломанными. Каждая часть - запутанный узор кристаллов. Длины частей 4, 5, 6, 8,10,12 и 15 дм.
Каждая часть Жезла имеет малую магическую способность, активируемую управляющим словом. Уровень заклинателя для каждой способности - 20-ый; УС спасброска - 17 + уровень заклинания. 4-дюймовая часть может лечить лёгкие раны cure light wounds пять раз в день. 5-дюймовая может создать эффект замедления slow раз в день. 6-дюймовая может прочитать ускорение haste раз в день. 8-дюймовая может создать порыв ветра gust of wind пять раз в день. 10-дюймовая обеспечивает истинное зрение true seeing раз в день. 12-дюймовая может удержать монстра hold monster раз в день. 15-дюймовая часть может исцелять heal раз в день.
Не-законный персонаж, кто обладает одной частью Жезла Семи Частей, должен делать спасбросок по Воле каждую неделю (УС 17), чтобы не стать Законным. Законный персонаж, кто имеет часть Жезла и думает о нём как о части большего предмета, может определить, в каком направлении находится следующая более крупная часть Жезла, делая успешную проверку Концентрации (УС 20); это работает как заклинание найти объект locate object, но без предела диапазона или продолжительности и не блокируется свинцом. Эта способность не может использоваться, чтобы найти меньшие части, чем те которые имеет владелец. Части Жезла могут быть объединены, чтобы сделать всё более и более мощный артефакт, чем больше частей, тем более могущественна вещь. Две части позволяют владельцу летать fly по желанию, используя управляющее слово. Три части предоставляют владельцу СЗ 15, и могут использоваться как +1 лёгкая булава. Четыре части могут управлять ветрами control winds два раза в день (управляющее слово) и функционируют как +2 тяжёлая булава. Пять частей позволяют владельцу изменять форму shapechange раз в день и функционируют как +3/+ 3 квадратный посох. Шесть частей позволяют пользователю ходить по ветру wind walk раз в день и функционируют как +4/+ 4 квадратный посох. Персонаж, использующий шесть или семь частей как оружие, получает выгоду от навыков Амбидекстрии и Бой с Оружием в Двух Руках, облегчая использование Жезла как двойным оружием. Персонаж не получает выгоду от этих навыков, применяя ещё какое-нибудь оружие в другой руке.
Если персонаж пытается соединить две части Жезла не подходящие по размеру друг к другу (6-дюймовую, например, к 10-дюймовой), то большая доля телепортируется на расстояние 1d10 x 100 миль в случайном направлении.
Если все семь частей собраны вместе, Жезл получает несколько дополнительных сил. Владелец собранного Жезла может использовать заклинания управлять погодой, вихрь и большее восстановление control weather, whirlwind, and greater restoration каждое по одному разу в день. Жезл функционирует как +5/+5 квадратный посох устрашения хаотических пришельцев и с законными свойствами с обоих концов. Наконец, владелец Жезла Семи Частей может использовать, его, чтобы читать истинное воскрешение true resurrection, но использующий этой сила разрушает Жезл, его части снова разбрасываются по всем мирам и планам.