Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вооружение и Снаряжение ex3-4.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.53 Mб
Скачать

Жезл Семи Частей The Rod of Seven Parts

Сделанный тысячелетия назад Герцогами Ветра Ааки Wind Dukes of Aaqa, могущественными существами Закона, для использования в их войне против Королевы Хаоса, Жезл Семи Частей был разрублен в катастрофическом сражении под Пешем Pesh. Его семь частей рассеяли по мирам и планам, но каждый фрагмент сохранил то волшебство, что когда-то наполняло целый Жезл.

Жезл Семи Частей, когда был не повреждённым, был 5 фт длиной и имел клиновидную форму - от 2 дм в поперечнике основания до полудюйма на острие. Как части артефакта Закона, они не кажутся сломанными. Каждая часть - запутанный узор кристаллов. Длины частей 4, 5, 6, 8,10,12 и 15 дм.

Каждая часть Жезла имеет малую магическую способность, активируемую управляющим словом. Уровень заклинателя для каждой способности - 20-ый; УС спасброска - 17 + уровень заклинания. 4-дюймовая часть может лечить лёгкие раны cure light wounds пять раз в день. 5-дюймовая может создать эффект замедления slow раз в день. 6-дюймовая может прочитать ускорение haste раз в день. 8-дюймовая может создать порыв ветра gust of wind пять раз в день. 10-дюймовая обеспечивает истинное зрение true seeing раз в день. 12-дюймовая может удержать монстра hold monster раз в день. 15-дюймовая часть может исцелять heal раз в день.

Не-законный персонаж, кто обладает одной частью Жезла Семи Частей, должен делать спасбросок по Воле каждую неделю (УС 17), чтобы не стать Законным. Законный персонаж, кто имеет часть Жезла и думает о нём как о части большего предмета, может определить, в каком направлении находится следующая более крупная часть Жезла, делая успешную проверку Концентрации (УС 20); это работает как заклинание найти объект locate object, но без предела диапазона или продолжительности и не блокируется свинцом. Эта способность не может использоваться, чтобы найти меньшие части, чем те которые имеет владелец. Части Жезла могут быть объединены, чтобы сделать всё более и более мощный артефакт, чем больше частей, тем более могущественна вещь. Две части позволяют владельцу летать fly по желанию, используя управляющее слово. Три части предоставляют владельцу СЗ 15, и могут использоваться как +1 лёгкая булава. Четыре части могут управлять ветрами control winds два раза в день (управляющее слово) и функционируют как +2 тяжёлая булава. Пять частей позволяют владельцу изменять форму shapechange раз в день и функционируют как +3/+ 3 квадратный посох. Шесть частей позволяют пользователю ходить по ветру wind walk раз в день и функционируют как +4/+ 4 квадратный посох. Персонаж, использующий шесть или семь частей как оружие, получает выгоду от навыков Амбидекстрии и Бой с Оружием в Двух Руках, облегчая использование Жезла как двойным оружием. Персонаж не получает выгоду от этих навыков, применяя ещё какое-нибудь оружие в другой руке.

Если персонаж пытается соединить две части Жезла не подходящие по размеру друг к другу (6-дюймовую, например, к 10-дюймовой), то большая доля телепортируется на расстояние 1d10 x 100 миль в случайном направлении.

Если все семь частей собраны вместе, Жезл получает несколько дополнительных сил. Владелец собранного Жезла может использовать заклинания управлять погодой, вихрь и большее восстановление control weather, whirlwind, and greater restoration каждое по одному разу в день. Жезл функционирует как +5/+5 квадратный посох устрашения хаотических пришельцев и с законными свойствами с обоих концов. Наконец, владелец Жезла Семи Частей может использовать, его, чтобы читать истинное воскрешение true resurrection, но использующий этой сила разрушает Жезл, его части снова разбрасываются по всем мирам и планам.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]