
- •Руководство по Вооружению и Снаряжению
- •Введение
- •Введение предметов в вашу кампанию
- •Что в этой книге?
- •Большее и меньшее оружие
- •Новое оружие
- •Описание Оружия
- •Оружие и технологии
- •Эквиваленты Оружия
- •Материалы оружия
- •Специальные Материалы Оружия
- •Новые типы брони
- •Описание Брони
- •Броня и технологии
- •Новые материалы для брони
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Глава 2: вспомогательное оборудование для приключений
- •Новое оборудование
- •Приключения в Мало - или Не Волшебных Кампаниях
- •Тип алкоголя ус
- •Вещь Цена Вес
- •Товарное требование Доступность Регулирование стоимости
- •Глава 5: магические вещи
- •Самозаряжающиеся арбалеты и навык Быстрой Перезарядки
- •Глава 6: специальные волшебные вещи
- •Миньон Змеиного Бога Minion of the Serpent Lord
- •«Сторож» Nimble Warder
- •Штормовой Клинок Storm blade
- •«Волна» Wave
- •Лезвие Пламенной Силы The Blade of Fiery Might
- •Кристалл Эбенового Пламени The Crystal of the Ebon Flame
- •Чудесный Фонарь Дауда Daoud's Wondrous Lantern
- •Железная Фляга Тюрни «Беспощадного» The Iron Flask of Tuerny the Merciless
- •Гранат Невероятной Красоты The Jacinth of Inestimable Beauty
- •Маска Джохиди Johydee's Mask
- •Регалии Добра The Regalia of Good
- •Регалии Нейтралитета The Regalia of Neutrality
- •Жезл Семи Частей The Rod of Seven Parts
- •Приложение: таблицы сокровищ
- •Малые Средние Большие Вещь
- •Малые Средние Большие Вещь
- •Малые Средние Большие Вещь
Регалии Нейтралитета The Regalia of Neutrality
Не ясно, создали ли боги нейтралитета Регалий Нейтралитета, чтобы принять активное участие в соревнованиях божественных чемпионов, которые вызвали создание подобных вещей добра и зла, или они назначили чемпиона, чтобы помочь решить эти споры. Фактом остаётся одно, эти вещи являются одинаково древними и мощными. Текущее местоположение Регалий неизвестно - возможно, что одно нейтральное божество всё ещё держит их для сохранности у себя, а может быть и так, что божества нейтралитета по очереди передают Регалии друг другу для сохранности. Также возможно, что они были потеряны или украдены.
Корона Нейтралитета: Эта золотая корона традиционна по внешности по сравнению с ее аналогичными предметами Добра и Зла; широкая полоска металла, украшенная девятью пиками, каждый пик имеет драгоценный камень различного цвета. Владелец получает иммунитет к кислоте и холоду, бонус зачарования +4 к Интеллекту, бонус отклонения +4 к КЗ и СЗ 20. Она может автоматически различить правду, полуправду и ложь. Корона может использовать следующие заклинания три раза в день каждое: обет/миссия geas/quest, обнаружить мысли detect thoughts (УС 17) и упругая сфера Отилука Otiluke's resilient sphere (УС 19). Все заклинания читаются на 20-ом уровне. В интересах поддержания беспристрастности, владелец короны вынужден показывать всю неправду, которую он различает, включая ту, что говорит сам.
Скипетр Нейтралитета: Этот декоративный золотой скипетр, как и корона, похож на многие мирские королевские скипетры: тяжёлый жезл, возглавленный большим изображением земли и украшенный драгоценными камнями. Если скипетром владеет нейтральный персонаж, он получает бонус зачарования +4 к Телосложению, быстро лечение 2, излечивая по 2 ОЖ каждый раунд, если только владельца не убьют или он больше не держит скипетр. Владелец может использовать следующие заклинания три раза в день каждое: языки tongues (УС 20), крик shout (УС 19) и большой приказ greater command (УС 20). Все заклинания читаются на 20-ом уровне. Владелец скипетра всё больше и больше хочет принимать участие в решении споров (хотя и не обязательно мирным путём).
Держава Нейтралитета: Эта 6-дюймовая держава сделана из золота и увенчана шишечкой из драгоценных камней. Если державой владеет нейтральный персонаж, он присуждает бонус зачарования +4 к Обаянию. Далее, Держава позволяет владельцу видеть во всех направлениях сразу, как будто он носит робу глаз robe of eyes, но без видимого изменения самого владельца. Он получает зрение в темноте до 120 фт и может видеть невидимые или эфирные вещи в пределах 120 фт. Он также получает бонус обстоятельства +15 к Поиску и Обнаружению. Он сохраняет свой бонус Ловкости к КЗ, даже когда ошеломлён, а также не может быть окружён. В отличие от робы глаз, Держава позволяет владельцу предотвращать атаки пристальным взглядом, и он не может быть ослеплён волшебным светом.
Резонирующий Эффект (Две Вещи): Обладающий двумя Регалиями Нейтралитета получает бонус обстоятельства +2 ко всем проверкам Дипломатии, сделанным против нейтральных существа, поскольку они автоматически признают персонаж как могущественного фаворита Нейтралитета. Персонаж постепенно становится всё более похож на неизбежников (?) inevitables, конструктов плана Часовой Нирваны Механуса, получая бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, влияющих на разум, яда, сна, паралича, оглушения, болезни, смертельных эффектов и эффектов некромантии. Животные (включая ужасных животных, но не чудовищ) очень уважают персонажа; успешный проверка Обаяния (УС 20) препятствует животному нападать на персонажа в течение 24 часов. Все законные или хаотичные заклинания, прочитанные владельцем (включая заклинания Регалий) имеют добавочный бонус +2 к УС спасброска.
Резонирующий Эффект (Три Вещи): Обладающий всеми тремя Регалиями Нейтралитета получает бонус зачарования +4 к Силе, Ловкости и Мудрости. Любое оружие, которым он владеет, рассматривается как оружие скорости, предоставляя ему дополнительную атаку за каждый раунд с максимальным ББА.
Персонажи добра и зла: Добрый или Злой персонаж, пытающийся использовать эти Регалии немедленно получает 5d6 очков повреждения и должен преуспеть в Воле (УС 18) или потеряет 2000 ОО.