Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вооружение и Снаряжение ex3-4.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.53 Mб
Скачать

Чудесный Фонарь Дауда Daoud's Wondrous Lantern

Этот артефакт выполнен из чистейшего золота. Фонарь застеклён огромными, красочными драгоценными камнями и прозрачными кристаллическими линзами. Внутри фонаря постоянно горит неколышащееся пламя. Передняя сторона фонаря имеет кристаллические линзы, но драгоценные камни, обрамляющие весь периметр фонаря также выступают в роли линз. Волшебные свойства фонаря изменяются, в зависимости от того, какая из линз вставлена в фонарь.

Огонь фонаря нельзя погасить никакими известными средствами, только если в фонаре не кончится топливо. Надо помнить, что если это происходит, обладатель фонаря немедленно умирает. В качестве топлива используются измельчённые драгоценные камни, хранящиеся в маленьком отделении в основании фонаря. Фонарь может быть заправлен горючим на совокупную стоимость драгоценных камней в 10000 зм. Никакой драгоценный камень, стоящий меньше чем 500 зм не может использоваться как топливо. Это топливо обеспечивает фонарь 100 зарядами. Если он используется как обычный фонарь, то он расходует 1 заряд за год горения. Использование волшебных свойств требует дополнительных затрат топлива.

Четыре стороны фонаря могут быть затенены так, что никакой свет фонарь не будет испускать, если все четыре стороны фонаря оснащены линзами, любой субъект освещённый фонарём в течение 4 последовательных часов не будет нуждаться в пище, питье или сне в течение следующих 12 часов. Полный день подвергания этим целительным действиям света работает как заклинание лечение лёгких ран (лечение ld8+5 ОЖ) и временно останавливает эффекты болезни и яда. Семь последовательных дней подвергания свету удаляют все болезни и нейтрализуют яд.

В дополнение к четырем прозрачным линзам существует семь цветных линз, каждая со своим эффектом: рубиновая (красная), гиацинтовая (оранжевая), топаз (жёлтая), изумрудная (зеленая), алмазная (синяя), сапфировая (индиго) и аметистовая (фиолетовая). Когда три шторки фонаря закрыты, а цветная линза помещена в оставшееся открытое место, фонарь считается работающим на линзе данного цвета. Луч полученного цвета сам по себе не имеет никакой волшебной силы, пока не будет произнесено надлежащее управляющее слово, а сам луч не будет нацелен на одну цель. Если цель в пределах 10 фт от фонаря, и владелец фонаря делает успешную дальнюю касательную атаку, цель не получает спасброска против эффекта луча, а также не применяется СЗ (показатель сопротивления заклинаниям); если цель далее, чем на 10 фт (но в пределах 30-фт диапазона фонаря), применяются все спасброски и СЗ. Цветные лучи имеют следующие эффекты, каждый из которых использует 5 зарядов фонаря:

Тип и Цвет Эффект

Рубиновая (красная) Удержать монстра (Воля отрицает, УС 17)

Гиацинтовая (оранжевая) Удар пламени (15d6 урон [половина огонь, половина святость],

Рефлекс половина, УС 16)

Топаз (желтая) Удар молнии (10d6 урон, Рефлекс половина УС 14)

Изумрудная (зеленая) Ускорение

Алмазная (синяя) Цветные брызги (Воля отрицает, УС 11)

Сапфировая (индиго) Страх (Воля отрицает, УС 16)

Аметистовая (фиолетовая) Эмоция (ярость) (Воля отрицает, УС 16)

Если персонаж помещает цветные линзы в каждое окошко фонаря и быстро начинает его вращать это по кругу, все существа в пределах 30 фт от фонаря (кроме владельца) должны сделать успешный спасбросок по Воле (УС 16) или будут затронуты замешательство confusion . Существа в пределах 10 фт от фонаря не получают спасброски или СЗ. Этот эффект производит любая комбинация четырех цветных линз. Эта способность использует 10 зарядов.

Если персонаж обладает всеми семью цветными линзами и размещает их всех, в любом порядке, в одно окошко, фонарь по команде производит призматический луч prismatic spray (УС спасброска 20). Это использует 50 зарядов и имеет 10%-ый шанс на разрушение 1d4 линз, выбранных наугад.

Если все семь линз установлены так, что алмазная линза одном окошке, рубин и гиацинт в другом, топаз и изумруд в третьем, а сапфир и аметист в четвертом, фонарь по команде производит призматическую сферу prismatic sphere (УС спасброска 23). Это использует 50 зарядов.

Открытие или закрытие одного или двух окошек в фонаре - действие эквивалентное передвижению, которое не вызывает атаки по возможности. Размещение или удаление линзы - полнораундовое действие, которое вызывает атаку по возможности от угрожающих противников. Все свойства фонаря - на уровне заклинателя 20-ого уровня.

Если линза разрушается, заклинатель с навыком Изготовление Чудесных Вещей может сделать новую. Линза требует соответствующего огромного драгоценного камня, стоящего по крайней мере 10000 зм, и он должен быть обработан опытным ювелиром (Ремесло [огранка камней] УС проверки 30), который для примера должен имеет доступ к одной из других линз. В дополнение к этому навыку, персонаж, делающий линзу, должен иметь доступ к заклинания, которые дублирует линза и должен потратить 5000 зм и 10 дней. Персонаж, который имеет Чудесный Фонарь Дауда, постепенно привыкает к нему и подозрительно относится к тем, кто смотрит на него, и все более и более скрывает фонарь. Это может дойти до параноидальности в течение одного года.

Молот Дракона Dragonhammer

Молот Дракона - большой проклятый меч святых драконов +5, когда используется против злых драконов. Его способность сглаза bane property не функционирует против хороших драконов. Против атак драконов, владелец меча обладает сопротивлением кислоте, электричеству, огню и холоду 20 и бонус удачи +7 к КЗ.

Адский Язык Helltongue

Адский Язык - +5 мощный хлыст (бонус Силы +4), который наносит основное повреждение как колоссальный хлыст (2d6). Он имеет три конца. При любом успешном ударе, бросьте дополнительный ld6: 1-2 удар одного конца, 3-4 удар двух концов, 5-6 удар трех концов.

Один Конец: часть души цели передаётся владельцу. Цель получает два отрицательных уровня, а владелец получает 20 временных ОЖ за отрицательный подаренный уровень. Временные ОЖ действуют в течение 24 часов.

Два Конца: Как один конец, но наносит четыре отрицательных уровня.

Три Конца: цель должна сделать успешный спасбросок по Стойкости (УС 10+1/2 уровня владельца + модификатор Мудрости владельца) или она немедленно получит множество отрицательных уровней, равных эффективному уровню персонажа цели (нормальный уровень персонажа минус уже присуждённые любые отрицательные уровни). Владелец получает 20 временных ОЖ за отрицательный уровень. The target must make a successful Fortitude save (DC 10+1/2 the wielder's character level + the wielder's Wisdom modifier) or immediately gain a number of negative levels equal to the target's effective character level (normal character level minus any negative levels already conferred). The wielder gains 20 temporary hit points per nega­tive level bestowed

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]