
- •Руководство по Вооружению и Снаряжению
- •Введение
- •Введение предметов в вашу кампанию
- •Что в этой книге?
- •Большее и меньшее оружие
- •Новое оружие
- •Описание Оружия
- •Оружие и технологии
- •Эквиваленты Оружия
- •Материалы оружия
- •Специальные Материалы Оружия
- •Новые типы брони
- •Описание Брони
- •Броня и технологии
- •Новые материалы для брони
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Вещь Модификатор рыночной цены
- •Глава 2: вспомогательное оборудование для приключений
- •Новое оборудование
- •Приключения в Мало - или Не Волшебных Кампаниях
- •Тип алкоголя ус
- •Вещь Цена Вес
- •Товарное требование Доступность Регулирование стоимости
- •Глава 5: магические вещи
- •Самозаряжающиеся арбалеты и навык Быстрой Перезарядки
- •Глава 6: специальные волшебные вещи
- •Миньон Змеиного Бога Minion of the Serpent Lord
- •«Сторож» Nimble Warder
- •Штормовой Клинок Storm blade
- •«Волна» Wave
- •Лезвие Пламенной Силы The Blade of Fiery Might
- •Кристалл Эбенового Пламени The Crystal of the Ebon Flame
- •Чудесный Фонарь Дауда Daoud's Wondrous Lantern
- •Железная Фляга Тюрни «Беспощадного» The Iron Flask of Tuerny the Merciless
- •Гранат Невероятной Красоты The Jacinth of Inestimable Beauty
- •Маска Джохиди Johydee's Mask
- •Регалии Добра The Regalia of Good
- •Регалии Нейтралитета The Regalia of Neutrality
- •Жезл Семи Частей The Rod of Seven Parts
- •Приложение: таблицы сокровищ
- •Малые Средние Большие Вещь
- •Малые Средние Большие Вещь
- •Малые Средние Большие Вещь
Перевод Е. Чумакова
2005-2006 г.г.
английская версия взята с сайта www.dungeons.ru
Руководство по Вооружению и Снаряжению
переведено на голом энтузиазме, со школьно-институтским знанием английского языка,
Promt 7 и божьей помощью
ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ СОКРАЩЕНИЯ И ПРИМЕЧАНИЯ
МИ – Мастер Игры Перевод слова «копьё»:
ПИ – Персонаж Игрока Lance – копьё, применяемое при верховой езде
НИП – Не Игровой Персонаж Spear – обычное копьё
РВС – Руководство по Вооружению и Снаряжению Javelin – метательное копьё
ББА – Базовый Бонус Атаки
РМП – Руководство Мастера Подземелий
ОЖ – Очки Жизней
УС – Уровень Сложности
УСт – Уровень Столкновения
ОО – Очки Опыта
зм – золотая монета
см – серебряная монета
мм – медная монета
фт – фут
фн - фунт
пн – пинта
кул. – кулёк
Если у меня было сомнение в переводе, в скобках красным шрифтом приводится английская версия текста.
Для исключения разногласий в переводе большинство названий даны с английской версией.
Я не стал переводить главы 3 и 4, поскольку они мне менее интересны.
Все названия предметов приведены в алфавитном порядке английской версии книги.
Большую трудность вызвал перевод слова bane – у меня по тексту несколько вариантов перевода, подходящих по смыслу, но не факт, что правильно.
И последнее – на сто процентов можно быть уверенным, что найдутся ошибки в переводе, но на этот случай у Мастеров и Игроков есть голова. Всегда можно решить спорную ситуацию миром.
Введение
Эта книга содержит обычные (мирские), алхимические и волшебные предметы для ваших игр П&Д. Мы тщательно исследовали их для баланса игры и соответствия правилам. Однако, мы рекомендуем МИ и игрокам обсуждать эти предметы перед их первым появлением, потому что каждая П&Д кампания уникальна. Приключения в чрезвычайно холодной области могут спутаться, если персонажи имеют доступ к новым предметам, которые наносят ущерб от огня, потому что много противников в такой кампании, уязвимы к огню.
Введение предметов в вашу кампанию
Самый простой способ добавить новое оборудование из этой книги в вашу игру состоит в том, чтобы просто сделать это: добавьте предметы, не объясняя, откуда они прибыли и почему персонажи знают о них. Каждый за столом соглашается просто принять за факт, что предметы всегда были доступны. Возможно, мирские и алхимические предметы всегда продавались в магазинах или на базарах, которые персонажи игрока никогда, не посещали. Однажды игроки встречают нового торговца на рынке и им становятся доступны новые предметы.
Если это слишком легко для игроков, МИ могут вместо этого поощрить персонажа игрока развить или спроектировать новые предметы, поскольку они нуждаются в них. Например, в первый раз, когда ПИ нуждаются в гибкой, разборной лестнице, они могут придумать и сделать паучью лестницу, описанную в Главе 2: Вспомогательное Оборудование для Приключений.
МИ могут постепенно вводить новое снаряжение, по мере того как НИП обнаруживают, придумывают и строят новые предметы.
ПИ могут обнаружить новые предметы, когда они путешествуют в новых областях. Например, если они приходят в оазис на краю пустыни, то они, вероятно, столкнутся с торговцами, продающими снаряжение для пустынь, описанное в Главе 2: Вспомогательное Оборудование для Приключений.
Наконец, МИ могут применить долгосрочный подход, добавляя снаряжение из этой книги постепенно и экономно. Начиная со слухов и легенд о странных волшебных предметах. По мере получения ПИ уровней и проникновения в более опасные места, они раскрывают фрагменты потерянных рассказов, включая информацию о волшебных предметах из этой книги. Когда ПИ наконец находят новые волшебные предметы в сокровищнице дракона или подобной ситуации, они будут уже знать о них.