
- •Понятие мультимедиа технологии.
- •Классификация и области применения мультимедиа приложений.
- •Обучение с использованием компьютерных технологий.
- •Фирменные презентации и реклама продукции.
- •Моделирование на компьютере и кибернетическое пространство (Cyberspace).
- •"Живое" видео на pc.
- •Мультимедиа в учреждениях.
- •Мультимедиа в организации службы агентов (внешняя служба).
- •Система ориентирования.
- •Справочники и руководства.
- •Обслуживание и ремонт.
- •Производство и производственный контроль.
- •Архивирование и документирование.
- •Определение цифрового изображения.
- •Оцифровывание изображений.
- •Сферы применения цифровых компьютерных изображений.
- •1. Отображение информации.
- •2. Проектирование.
- •3. Моделирование.
- •4. Графический пользовательский интерфейс.
- •Цифровые изображения в печатной продукции.
- •Анимация цифровых изображений.
- •Гипертекст и гипермедиа.
- •Аппаратные средства мультимедиа технологии. Аппаратными средствами мультимедиа являются:
- •Воспроизведение звука.
- •Манипуляторы.
- •Виртуальная реальность.
- •3D панели.
- •3D звук.
- •Выбор компьютерной системы: программные средства сжатия файлов, мониторы, цветовые карты.
- •Программные средства сжатия файлов.
- •Мониторы.
- •Мониторы с электронно-лучевой трубкой (Cathode Ray Tube).
- •Жидкокристаллические панели (Liquid Cristal Display).
- •Плазменные дисплеи (Plasma display panel).
- •Органические светодиодные мониторы (Organic leDs).
- •Электролюминесцентные мониторы (Electroluminescent displays).
- •Вакуумные флюоресцирующие мониторы (Vacuum fluorescent displays).
- •Мониторы электростатической эмиссии (Field emission display).
- •Видеокарты.
- •Шейдер.
- •Антиалиасинг.
- •Анизотропная фильтрация.
- •Ускорение «физики».
- •Графические планшеты и электронные перья.
- •Оцифровывающие устройства: планшетные сканеры, барабанные сканеры, сканеры слайдов, быстрое сканирование документов.
- •Видеоввод.
- •Цифровые фотоаппараты.
- •Виды цифровых фотоаппаратов
- •Встроенные.
- •Ультракомпактные.
- •Компактные.
- •С несъёмной оптикой.
- •Зеркальные камеры.
- •Цифрозеркальные камеры.
- •Среднеформатные и прочие профессиональные цифровые камеры.
- •Накопители на cd, dvd-rom.
- •Устройства вывода: лазерные принтеры, струйные принтеры, принтеры восковой печати, сублимационные принтеры.
- •Кодирование изображений.
- •Растровые программы. Пиксель.
- •Векторные программы. Вектор.
- •Программы рисования.
- •Программы черчения.
- •Компас.
- •Программы верстки страниц.
- •Программы редактирования изображений.
- •Программы создания спецэффектов.
- •Программы трехмерного моделирования и визуализации.
- •Программные средства виртуальной реальности сквозного контроля.
- •Общие положения.
- •Основные цветовые модели.
- •Индексированный цвет.
- •Системы управления цветом.
- •Форматы графических данных.
- •Графика и фотоизображения.
- •Цифровой звук
- •Презентации и др. Мультимедиа-продукты.
- •Этапы разработки мультимедийного проекта.
- •Процесс создания мультимедийного продукта.
- •Фаза проектирования.
- •Проектирование методов навигации Фаза реализации.
- •Мультимедиа в сети Интернете.
- •Виртуальная реальность.
- •Текстурирование.
- •Рендеринг.
- •Устройство современного 3d ускорителя.
- •Сжатие видео.
- •Форматы видеофайлов.
- •Методы и средства работы с трехмерным изображением
1
Понятие мультимедиа технологии.
Слово «мультимедиа» можно перевести на русский язык как «много сред» (иногда переводят как много носителей). Как правило, под термином мультимедиа подразумевают взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения.
Понятие «мультимедиа» настолько широко и расплывчато, что в него можно включить огромный спектр программного и аппаратного обеспечения, от 8-битной звуковой платы и накопителя для компакт-дисков с одинарной скоростью до профессиональных программ и компьютеров, используемых при создании специальных киноэффектов и даже целых компьютерных фильмов. Компьютер без средств мультимедиа сегодня уже не считается полноценным.
Термин мультимедиа используют для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой, видео и иной информации. Существенно, что обработку информации сегодня удаётся выполнять практически в реальном времени, то есть без ощутимых пользователем задержек. Расцвет мультимедиа в середине 90-х годов связывают с достаточным быстродействием и объёмом памяти, достигнутыми в системах Pentium, и в частности, с возможностями записи (воспроизведения) больших объёмов информации с помощью компакт-дисков CD-ROM. До этого времени по техническим причинам использование компьютерных средств для нужд образования, науки, искусства выглядело довольно блекло по сравнению с традиционными средствами. Однако сегодня средства мультимедиа имитируют реальность для многих целей на довольно высоком уровне.
Существенно, что имитация реальности с помощью мультимедийных средств происходит в диалоговом режиме. Пользователь имеет возможность постоянно взаимодействовать с программой. В любой момент можно запросить необходимую информацию, представить её в удобном для себя виде, а также получить оценку от программы правильности действий пользователя. Развитие диалоговых систем мультимедиа привело к появлению учебников, энциклопедий, атласов, журналов, художественной литературы с «живыми» картинками и звуком.
Итак, мультимедиа технологии – это возможность представления информации пользователю во взаимодействии различных форм (текст, графика, анимация, звук, видео) в интерактивном режиме.
Классификация и области применения мультимедиа приложений.
Мультимедиа-продукты можно разделить на несколько категорий в зависимости от того, на какие группы потребителей они ориентированны. Одна предназначена для тех, кто имеет компьютер дома, - это обучающие, развивающие программы, всевозможные энциклопедии и справочники, графические программы, простые музыкальные редакторы и т.п. Компакт-диски с программами пользуются такой популярностью у пользователей домашних мультимедиа-систем, что количество предлагаемых на рынке наименований компакт-дисков ежегодно удваивается. Другая категория – это бизнес-приложения. Здесь мультимедиа служит для иных целей. С ее помощью оживают презентации, становится возможным организовать видеоконференции «в живую», а голосовая почта настолько хорошо заменяет офисную АТС, что обычный телефон начинает восприниматься как архаизм. И, конечно, в настоящее время компьютер становится незаменимым для бухгалтера, экономиста, менеджера и многих других специалистов, использующих его для сложных бухгалтерских и статистических расчетов. В наши дни персоналки становятся незаменимыми помощниками, без которых не обходится ни малое предприятие, не разветвленные корпорации.
А есть еще немногочисленная группа продуктов, ориентированных исключительно на профессионалов. Для них предлагаются средства производства видеофильмов, компьютерной графики, а также домашние музыкальные студии.
Основными областями применения мультимедиа технологий являются: