
- •AddPlayerClassEx
- •AddStaticVehicle
- •AddStaticVehicleEx
- •AddStaticPickup
- •Доступные типы пикапов
- •CallLocalFunction
- •CallRemoteFunction
- •CreateExplosion
- •CreatePickup
- •GameTextForPlayer
- •GetTickCount
- •GetWeaponName
- •GivePlayerMoney
- •GivePlayerWeapon
- •SendClientMessage
- •SendClientMessageToAll
- •SetGameModeText
- •SetNameTagDrawDistance
- •SetSpawnInfo
- •SetTeamCount
- •SetTimer
- •SetTimerEx
SendClientMessage
SendClientMessage может быть использована для отправки сообщения прямо игроку в окно чата. Чтобы отправить сообщение всем подключенным пользователям, смотрите SendClientMessageToAll
(playerid,color,const message[])
playerid |
ID игрока. |
|
color |
Значение цвета, которым будет написано сообщение у игрока. |
const message[] |
Сообщение, которое Вы хотите отправить. |
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "This is a yellow example text!");
SendClientMessageToAll
Эта функция делает то же самое, что и SendClientMessage, но с той лишь разницей, что сообщение отправляется всем подключенным к серверу пользователям.
(color,const message[])
color |
Значение цвета, которым будет написано сообщение у игроков. |
|
const message[] |
Сообщение, которое Вы хотите отправить. |
|
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, "This is a yellow example text to everyone!");
SendRconCommand
Посылает rcon команду серверу.
(command[])
command[] |
Команда,которую надо послать. |
SendRconCommand("unbanip 127.0.0.1");
SetDeathDropAmount
Включает функцию выбрасывания оружия после смерти игрока
(amount)
Битая функция в текущей версии San Andreas - Multiplayer. Она не может быть использована!
SendDeathMessage
Отправляет сообщение о смерти на сервер, которое отобразится в правой части экрана у игрока, под HUD'ом.
(killer,killed,weapon)
killer |
ID игрока, который убил кого-либо. |
|
killed |
ID игрока, которого убили. |
|
weapon |
Причина смерти игрока. |
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
SetDisabledWeapons
Десинхронизирует определенное оружие в игре (им можно пользоваться, но нельзя повредить других игроков.)
(...)
... |
Любое число параметров - ID оружий, которые нужно десинхронизировать. |
SetDisabledWeapons(32,36,37);
SendPlayerMessageToAll
Посылает в чат сообщение от имени какого-либо игрока.
(senderid, const message[])
senderid |
ID игрока, от имени которого будет отправлено сообщение. |
|
const message[] |
Сообщение. |
|
SendPlayerMessageToAll(senderid, " То, что вы читаете я не писал!"));
SendPlayerMessageToPlayer
Посылает в чат игроку сообщение от имени какого-либо игрока.
(playerid, senderid, const message[])
(playerid, const message[])
senderid |
ID игрока, которому будет отправлено сообщение. |
|
senderid |
ID игрока, от имени которого будет отправлено сообщение. |
const message[] |
Сообщение. |
SendPlayerMessageToPlayer(playerid, senderid, " То, что ты читаешь я не писал!"));