
- •AddPlayerClassEx
- •AddStaticVehicle
- •AddStaticVehicleEx
- •AddStaticPickup
- •Доступные типы пикапов
- •CallLocalFunction
- •CallRemoteFunction
- •CreateExplosion
- •CreatePickup
- •GameTextForPlayer
- •GetTickCount
- •GetWeaponName
- •GivePlayerMoney
- •GivePlayerWeapon
- •SendClientMessage
- •SendClientMessageToAll
- •SetGameModeText
- •SetNameTagDrawDistance
- •SetSpawnInfo
- •SetTeamCount
- •SetTimer
- •SetTimerEx
GetTickCount
Получает число процессорных тиков со времени последнего перезапуска сервера. Эта функция работает только в Windows!
(Нет параметров)
Возвращает |
Число процессорных тиков со времени последнего перезапуска сервера. |
new Ticks = GetTickCount();
GetWeaponName
Эта функция может использоваться для получения имени оружия.
(weaponid,const weapon[],len)
weaponid |
ID оружия, имя которого вы хотите знать. |
|
const weapon[] |
Переданная по ссылке переменная, в которую записывается имя оружия |
len |
Число ячеек/длина переменной. |
GetWeaponName(26, weaponName, 64);
GivePlayerMoney
Эта функция позволяет Вам либо дать, либо отнять у игрока деньги. Если игроку дать отрицательное число денег, то количество его денег уменьшиться.
(playerid,money)
playerid |
ID игрока. |
|
money |
Число денег, которые вы хотите дать/отнять. |
GivePlayerMoney(playerid, 10000);
GivePlayerWeapon
Дает игроку указанное оружие, вы можете указать, какое оружие и сколько аммуниции должен получить игрок.
(playerid,weaponid,ammo)
playerid |
ID игрока. |
|
weaponid |
ID оружия, даваемого игроку. |
ammo |
Количестов аммуниции, даваемое игроку вместе с оружием. |
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 250);
Kick
Используйте эту команду, чтобы кикнуть игрока с Вашего сервера. Аналог rcon-команды kick.
Важное замечание: Известны случаи, когда игрок оставался подключенным к серверу после выполнения этой функции, рекомендуется использовать rcon-команду kick.
(playerid)
playerid |
ID игрока. |
Kick(playerid);
KillTimer
Останавливает (деактивирует) таймер с заданным ID.
(timerid)
timerid |
ID таймера, который нужно остановить. |
KillTimer(timerid);
LimitGlobalChatRadius
Включить ограничение радиуса чата. Только игроки на определенном расстоянии от игрока будут видеть его сообщения в чате.
(Float:chat_radius)
Float:chat_radius |
Величина радиуса чата. |
LimitGlobalChatRadius(1000.0);
PlayerPlaySound
Эта функция воспроизводит звук для игрока. Звуки могут быть добавлены для некоторых замечательных эффектов, но доступно лишь несколько звуков, потому тчо вы не можете загрузить никакие экстра-звуки.
Важное замечание: x/y/z-координаты, видимо, не оказывают большого влияния на звук.
(playerid,soundid,Float:x,Float:y,Float:z)
playerid |
ID игрока. |
|
soundid |
ID звука. |
|
Float:x |
X-координата места, где надо проиграть звук. |
Float:y |
Y-координата места, где надо проиграть звук. |
Float:z |
Z-координата места, где надо проиграть звук. |
PlayerPlaySound(playerid, 1025, 0.0, 0.0, 0.0);