- •AddPlayerClassEx
- •AddStaticVehicle
- •AddStaticVehicleEx
- •AddStaticPickup
- •Доступные типы пикапов
- •CallLocalFunction
- •CallRemoteFunction
- •CreateExplosion
- •CreatePickup
- •GameTextForPlayer
- •GetTickCount
- •GetWeaponName
- •GivePlayerMoney
- •GivePlayerWeapon
- •SendClientMessage
- •SendClientMessageToAll
- •SetGameModeText
- •SetNameTagDrawDistance
- •SetSpawnInfo
- •SetTeamCount
- •SetTimer
- •SetTimerEx
AddStaticPickup
Эта функция добавляет вещь, которую можно подобрать: здоровье, броня, оружие (Используйте ID МОДЕЛИ оружия, а НЕ ID оружия!) и объекты.
(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z)
model |
ID модели для подбираемой вещи. |
|
type |
Тип появления вещи. |
|
Float:X |
X-координата для позиции вещи. |
Float:Y |
Y-координата для позиции вещи. |
Float:Z |
Z-координата для позиции вещи. |
AddStaticPickup(371, 15, 1710.3359, 1614.3585, 10.1191);
Доступные типы пикапов
0 – Пикап не отображается.
2 - Берётся, появляется после некоторого времени.
3 - Берётся но не появляется.
4 - Исчезает вскоре после появления (применяется для выброшенного оружия)
5 - Исчезает вскоре после появления (применяется для выброшенного оружия)
8 - Берётся, но не имеет эффекта. Исчезает автоматически.
11 –Взрывается через несколько секунд после того как появится (бомба)
12 - Взрывается через несколько секунд после того как появится.
13 - Медленно decends на землю.
15 - Берётся но не появляется.
19 - Берётся, но не имеет эффект (информационные иконки)
22 - Берётся но не появляется
23 - Берётся, но не исчезает.
Ban
Банит игрока на Вашем сервере. Игрок будет забанен на основе IP-адреса, та же поступает rcon-команда "ban".
(playerid)
playerid |
ID игрока, которого Вы хотите забанить. |
Ban(0);
BanEx
Банит игрока на Вашем сервере и записывает причину бана в файл samp.ban. Игрок будет забанен на основе IP-адреса.
(playerid, const reason[])
playerid |
ID игрока, которого Вы хотите забанить. |
|
reason |
Причина бана. |
|
Ban(0,"читы");
CallLocalFunction
Позволяет вызвать любую функцию из данного гейммода/фильтрскрипта.)
(const function[], const format[], {Float,_}:...)
const function[] |
Имя функции. |
|
const format[] |
Строка для форматирования параметров. |
|
{Float,_}:... |
Параметры. |
CallLocalFunction("IsPlayerOnBike", "i", playerid);
CallRemoteFunction
Позволяет вызвать любую функцию из любого запущенного гейммода/фильтрскрипта.)
(const function[], const format[], {Float,_}:...)
const function[] |
Имя функции. |
|
const format[] |
Строка для форматирования параметров. |
|
{Float,_}:... |
Параметры. |
CallRemoteFunction("IsPlayerOnBike", "i", playerid);
CreateExplosion
Создает взрыв.
(Float:X, Float:Y, Float:Z, type, Float:Radius)
Float:X |
Координата места взрыва X. |
Float:Y |
Координата места взрыва Y. |
Float:Z |
Координата места взрыва Z. |
|
type |
Тип взрыва. |
|
Float:Radius |
Радиус действия. |
CreateExplosion(1270.0, 1458.7, 211.0, 1, 3.0");
