GivePlayerMoney
Эта функция позволяет Вам либо дать, либо отнять у игрока деньги. Если игроку дать отрицательное число денег, то количество его денег уменьшиться.
(playerid,money)
playerid |
ID игрока. |
|
money |
Число денег, которые вы хотите дать/отнять. |
|
GivePlayerMoney(playerid, 10000);
GivePlayerWeapon
Дает игроку указанное оружие, вы можете указать, какое оружие и сколько аммуниции должен получить игрок.
(playerid,weaponid,ammo)
playerid |
ID игрока. |
|
weaponid |
ID оружия, даваемого игроку. |
|
ammo |
Количестов аммуниции, даваемое игроку вместе с оружием. |
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 250);
IsPlayerAdmin
Определяет, вошел ли игрок с rcon-функциями.
(playerid)
playerid |
ID игрока. |
|
Возвращает |
1, если игрок - админ, 0,если нет. |
|
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
IsPlayerConnected
Эта функция может быть использована для проверки, подключен ли игрок к серверу.
(playerid)
playerid |
ID игрока. |
|
Возвращает |
1, если он подключен, 0, если нет. |
|
if(IsPlayerConnected(playerid)){
IsPlayerInAnyVehicle
Эта функция может быть использована для проверки, находится ли игрок в каком-либо транспорте в данный момент.
(playerid)
playerid |
ID игрока. |
|
Возвращает |
1, если игрок находится в транспорте, 0, если нет. |
|
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
IsPlayerInCheckpoint
Проверяет, находится ли игрок внутри контрольной точки в данный момент. Функция может быть использована для свойств, точек телепортации или гонок, например.
(playerid)
playerid |
ID игрока. |
|
Возвращает |
1, если игрок внутри контрольной точки, 0, если нет. |
|
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid)){
IsPlayerInRaceCheckpoint
Проверяет, находится ли игрок в гоночном чекпойнте в данный момент.
(playerid)
playerid |
ID игрока. |
|
Возвращает |
1, если игрок в гоночном чекпойнте, 0, если нет. |
|
if(IsPlayerInRaceCheckpoint(playerid)){
IsPlayerInVehicle
Проверяет, находится ли игрок в указанном транспорте в данный момент. Запомните, вы должны использовать ID транспорта, а не ID модели транспорта!
(playerid,vehicleid)
playerid |
ID игрока. |
|
vehicleid |
ID транспорта. |
|
Возвращает |
1, если игрок в этом транспорте, 0, если нет. |
if(IsPlayerInVehicle(playerid, 32)){
PlayerPlaySound
Эта функция воспроизводит звук для игрока. Звуки могут быть добавлены для некоторых замечательных эффектов, но доступно лишь несколько звуков, потому тчо вы не можете загрузить никакие экстра-звуки.
Важное замечание: x/y/z-координаты, видимо, не оказывают большого влияния на звук.
(playerid,soundid,Float:x,Float:y,Float:z)
playerid |
ID игрока. |
|
soundid |
ID звука. |
|
Float:x |
X-координата места, где надо проиграть звук. |
Float:y |
Y-координата места, где надо проиграть звук. |
Float:z |
Z-координата места, где надо проиграть звук. |
PlayerPlaySound(playerid, 1025, 0.0, 0.0, 0.0);
