
- •1.1 Основні типи і варіанти мереж
- •Малюнок 1.1 Однорангова мережа
- •Мал 1.2 Мережа на основі серверу
- •Малюнок 1.3 Топологія «шина»
- •Малюнок 1.4 Топологія кілце
- •Малюнок 1.5 Топологія «зірка»
- •1.2 Середовища передачі та його варіянти
- •Малюнок 1.6 Коаксіальний кабель
- •Малюнок 1.7 Товстий коаксіальний кабель у розрізі
- •Малюнок 1.8 Тонкий коаксіальний кабель у розрізі
- •Малюнок 1.9 Зовнішній вигляд кабелю "вита пара"
- •Малюнок 2.0 Спрощена схема оптоволоконного кабелю
- •Малюнок 2.0 Мережевий адаптер d - Link Air Xpert dwl - ag650
- •Малюнок 2.1 Мережевий адаптер безпровідного зв'язку d - Link dwl - g122
- •Малюнок 2.2 3Com OfficeConnect Wireless 11 g(3crwe154g72)
- •Малюнок 2.3 мережевий адаптер безпровідного зв'язку 3Com 11 a/b/g Wireless pci Adapter(3crdag675)
- •Малюнок 2.4 Мережевий адаптер безпровідного зв'язку 3Com OfficeConnect Wireless 54Mbps 11 д usb Adapter(3crusb10075)
- •Малюнок 2.5 мережевий адаптер безпровідного зв'язку SureCom ер-9321 -g1 54м Wireless lan pci Adapter
- •Малюнок 2.6 Точка доступу d-Link dwl-2100ap
- •Малюнок 2.6. Точка доступу 3Com OfficeConnect Wireless 11a/b/g(3crwe454a72)
- •Малюнок 2.7 Точка доступу ZyXel с- 560 ee
- •Малюнок 2.8 Точка доступу trenDnet tew - 510apb
- •Малюнок 2.9 asus wl - 300g
- •Малюнок 3.0 Безпровідний міст 3Com 11 a/b/g Wireless lan Workgroup Bridge(3crwe675075)
- •Малюнок 3.1. Безпровідною міст trenDnet tew - 41 зарво High Power Wireless Outdoor ap Bridge
- •Малюнок 3.2 маршрутизатор 3Com OfficeConnect Wireless 11g Cable/dsl Router(3crwe554g72)
- •Малюнок 3.3. Маршрутизатор asus wl - 500g Deluxe Wireless 4 - in - 1 Router
- •Малюнок 3.4 Маршрутизатор trenDnet tew - 611brp mimo Wireless Router
- •Малюнок 3.6 Антена d - Link dwl - 50at
- •Малюнок 3.7 d-link аnт24-1201
- •Малюнок 3.8 Антена trenDnet tew - іa06d
- •Малюнок 3.9 антена ZyXel Ext 106
- •1.1. Система osi Модель osi
Малюнок 1.3 Топологія «шина»
Дані в такій мережі передаються відразу усім комп'ютерам, тому завдання кожного комп'ютера - перевірити, чи не йому адресовано повідомлення. Тільки комп'ютер, якому адресовано повідомлення, може обробити його. При цьому доки дані не будуть оброблені, ніякі повідомлення більше не вирушають. Як тільки дані оброблені, сигнал про це поступає в мережу і робота поновлюється.
Гідність такої мережі в тому, що створити її просто і досить дешево. При її побудові використовується мінімальна кількість кабелю і не потрібно ніякого устаткування, що управляє : в обміні даними беруть участь тільки мережеві адаптери комп'ютерів. У випадку якщо кількість комп'ютерів вже досить велика, мережа часто розбивається на сегменти, для з'єднання яких використовуються повторители -концентраторы, комутатори, мости і т. п.
Головний мінус мережі - пряма залежність швидкості передачі даних від кількості підключених комп'ютерів : чим більше комп'ютерів і інших пристроїв, тим нижче швидкість передачі даних. обрив центрального кабелю або порушення контакту у будь-якому з роз'ємів паралізує роботу усієї мережі, при цьому виявити причину іноді буває дуже складно.
Топологія " кільце"
Згідно топології " кільце" усі комп'ютери мережі підключаються послідовно і утворюють свого роду замкнуту кільцеву структуру(мал. 1.4).
Для передачі даних в мережі використовується маркерна система, тобто в конкретний момент часу передавати дані може тільки комп'ютер, що захопив маркер. При цьому дані передаються тільки наступному по кругу комп'ютеру(справа наліво). Це дозволяє уникнути колізій і збільшує надійність мережі в цілому.
Малюнок 1.4 Топологія кілце
Коли комп'ютеру, що має маркер, необхідно передати дані, маркер доповнюється адресою комп'ютера, якому ці дані призначені, і маркерний блок вирушає в мережу по кругу. Кожен комп'ютер, який лежить на шляху дотримання маркерного блоку, прочитує з нього адресу одержувача і порівнює її зі своєю адресою: якщо адреси не співпадають, то комп'ютер відправляє маркерний блок далі по кругу, заздалегідь посиливши сигнал. Якщо адреси співпали, тобто посилач знайдений, формується підтверджувальний блок, який передається далі по кругу, до посилача: надалі дані вже передаються по знайденому шляху до тих пір, поки вони не будуть передані в повному об'ємі. Як тільки передача даних закінчується, маркер звільняється і йде далі по кругу до першого комп'ютера, який також хоче передавати дані.
Використання топології " кільце" має ряд переваг. Наприклад, кожен комп'ютер мережі одночасно виступає повторителем, тому зменшення рівня сигналу Окрім цього, мережа здатна справлятися з дуже великими об'ємами трафіку за рахунок відсутності колізій і центрального вузла, що управляє.
Існують, проте, і недоліки. Приміром, підключення нового комп'ютера вимагає зупинки роботи усієї мережі. Аналогічна ситуація трапляється, якщо один з комп'ютерів виходить з ладу: мережа стає непрацездатною. Крім того, пошук несправності в такій мережі зв'язаний з множиною складнощів.
Топологія " зірка"
Топологія " зірка" на сьогодні є найбільш поширеним способом об'єднання комп'ютерів в мережу. Згідно цієї топології кожен комп'ютер плі облаштування мережі підключається до центрального вузла, тим самим утворюючи сегмент мережі(мал. 1.5).
С
егменти
мережі спілкуються між собою за допомогою
того ж центрального вузла або проміжного
вузла, утворюючи складнішу мережу або
входячи до складу комбінованої мережі.