
- •Некоторые проблемы реформирования системы образования
- •Харьков 2001 г содержание
- •Глава 1. Современные информационные технологии и реформа образования
- •Глава 2. Мотивация и стимулирование образования
- •Глава 3. Причины и механизмы возникновения экономических волн
- •Глава 4. Оптимизация систем обслуживания
- •Глава 5 . Моделирование человека, участвующего в развитии
- •Глава 6. Моделирование человека, работающего в коллективе
- •Глава 7. Технология подготовки и переподготовки специалистов
- •Глава 8. Общая структура системы образования
- •Глава 9. Некоторые современные технологии обучения
- •Глава 10. Оптимизация системы образования в условиях ее реформирования
- •10.8. Возможные стратегии решения динамической задачи
- •Постановка задачи
- •Цитированные источники
- •Глава 1. Современные информационные технологии и реформа образования
- •1.1. Основные определения
- •Образование
- •1.3. Немного о развитии системы образования
- •1.4. Механизм развития системы образования
- •1.5. Основные этапы развития системы образования
- •1.6. Особенности современной интегральной информационной системы человечества и пятый этап развития системы образования
- •Цитированные источники
- •Глава 2. Мотивация и стимулирование образования
- •2.1. Сведения из теории личности
- •2.2. Не генетические формы памяти
- •2.3. Формирование социальных структур
- •2.4. Мотивации и динамика их изменений
- •2.5. Психология человека и мотивация его образования
- •2.6. Общая структура мотивов, обеспечивающая эффективность функционирования системы образования
- •Глава 3. Причины и механизмы возникновения экономических волн
- •К источникам
- •3.1. Производство и рыночные процессы
- •3.2. Жизненный цикл продукции и экономические волны малой длинны (два лица производимой продукции)
- •3.3. Основные определения и общие положения
- •3.4. Состав векторов качества и технического уровня производства
- •3.5. Определение качества, себестоимости и эффективности при выполнении единицы обслуживания
- •3.6. Жизненный цикл товара
- •3.7. Производственные функции
- •3.8. Первопричина возникновения экономических волн – развитие производства
- •3.8. Общая структура модели экономики
- •3.9. Апробация модели
- •Цитированные источники
- •Глава 4. Оптимизация систем обслуживания
- •4.1. Оптимизация режима функционирования систем обслуживания
- •4.2. Стоимостные характеристики
- •4.3. Система оптимальных стоимостных характеристик
- •4.4. Учет преемственности элементов и узлов при составлении стоимостных характеристик
- •4.5. Построение оптимального типоразмерного ряда методом прикрепления заявок (линейная задача)
- •4.6. Использование метода прикрепления заявок для решения нелинейной задачи построения ктс
- •4.7. Особенности построения оптимального типоразмерного ряда ктс в условиях динамики
- •4.8. Возможные стратегии решения динамической задачи
- •4.9. Построение типоразмерного ряда ктс с учетом процессов развития системы
- •Цитированные источники
- •Глава 5. Моделирование человека, участвующего в экономическом процессе
- •4.1. Человек субъект и объект экономики
- •5.2. Векторное пространство, характеризующее специалиста, производителя благ
- •5.3. Модель для оценки эффективности затрат на профессиональный отбор специалистов (операторов)
- •5.4. Модель для оценки затрат на профессиональное обучение специалиста (оператора)
- •5.5. Полная себестоимость труда специалиста
- •5.6. Уточнение формализованного представления профессий и классов специалистов
- •5.7. Оценка качества труда специалиста
- •5.8. Параметры, необходимые для оценки труда специалистов
- •5.9. Идеализированная модель распределения постоянной части заработной платы
- •5.10. Постановка задачи о построении дискретной шкалы постоянной части заработной платы с учетом случайности характеристик обучаемых специалистов
- •5.11. Некоторые замечания о проблеме гуманизации при распределении заработной платы
- •Глава 6. Моделирование человека, работающего в коллективе
- •6.1. Особенности взаимодействия работников в трудовых коллективах в стандартных условиях
- •6.2. Формализованное описание субъекта, работающего в коллективе
- •6.3. Математическая модель множества субъектов, работающих в коллективе
- •6.4. Учет влияния энтропии
- •6.5. Вынужденные колебания элементов модели
- •6.6. Математическая модель коллектива, работающего на производстве с последовательным технологическим маршрутом
- •6.7. Спектр совместных колебаний системы, определяемый множителем d(s)
- •6.8. Интерпретация результатов аналитического исследования
- •Глава 7. Технология подготовки и переподготовки специалистов
- •7.1. Состояние экономики страны, определяющее направления реформы системы образования
- •Основные ресурсы Украины.
- •7.2. Трудовые ресурсы
- •7.3. Кадровые проблемы внедрения научно-технического прогресса
- •7.5. Модель формирования требований к трудовым ресурсам
- •7.6. Профессия, квалификация и компетентность специалиста
- •7.7. Структура учебных планов, обеспечивающих адаптивность подготовки специалиста
- •7.8. Проектирование процесса переподготовки специалистов.
- •7.9. Учет безработицы при реформировании образования
- •Глава 8. Общая структура системы образования
- •8.1. Структура системы подготовки специалистов
- •8.2. Квалификационная характеристика
- •8.3. Об унификации учебных планов
- •8.4. Учебные планы
- •Производственная
- •Дисциплина 1
- •Дисциплина м
- •8.5. Учебные программы
- •8.6. Другие документы учебного процесса
- •8.7. Корреляция процесса непрерывной подготовки и переподготовки специалистов с волновыми процессами в экономике
- •8.8. Соображения об источниках средств, выделяемых государством на организацию и обеспечение системы образования [8.10]
- •Глава 9. Некоторые современные технологии обучения
- •9.1. Постановка проблемы
- •Первая группа игровых методов обучения
- •Вторая разновидность игровых методов обучения –
- •Третий вид игровых методов обучения –
- •О стимулировании при изучении игровых методов
- •9.4. Участие студентов в разработке игровых методов обучения
- •9.4.1. Задача распределения ограниченного ресурса
- •9.4.2. Постановка игровой задачи
- •9.4.3. Игра «Аукцион»
- •9.4.4. Разработанное программное обеспечение
- •9.4.5. Численный пример
- •9.4.6. Заключение
- •9.6. Модульная методика профессионального обучения
- •9.7. Дистанционное обучение
- •9.7.1.Необходимость совершенствования заочного обучения
- •9.7.2. Определение дистанционного обучения
- •9.7.3. Характерные черты дистанционного обучения
- •9.7.4. Технологии дистанционного обучения
- •9.7.5. Комплект учебно-методических материалов для до
- •9.8. Трудовое обучение в школе
- •Цитированные источники
- •Глава 10. Оптимизация системы образования в
- •Оптимизация – процесс выбора
- •10.2. Составление модели учебных заведений, курируемых
- •10.3. Принципы построения сети учебных заведений
- •10.4. Структура модуля системы профессионально-технических учебных заведений
- •10.5. Информационная подготовка принятия оптимального решения
- •10.6. Основной алгоритм оптимизации
- •10.7. Алгоритм оптимизации сети учебных заведений с учетом нелинейности характеристик модулей и блоков
- •10.8. Возможные стратегии решения динамической задачи
- •10.9. Алгоритм решения динамической задачи модернизации отдельного учебного заведения
- •Цитированные источники
Первая группа игровых методов обучения
Автором их разработки является Г.П.Щедровицкий. (Первая ОДИ была проведена в 1979 г [9.2].
ОДИ применяются в гуманитарных областях знаний и различных сферах общественной практики. Темами ОДИ могут быть, например: .
- проектирование вуза нового типа;
- программирование научных исследований и проектных разработок для головного института отрасли;
- развитие города;
- пути и методы активизации учебного процесса в системе повышения квалификации. К этой категории относятся военно-штабные игры и т.д.
Эти игры представляют собой крупномасштабнный эксперимент с целью создать схему разрешения проблемной ситуации в мышлении и здесь же опробовать эту схему на предмет реализуемости [9.2]. Речь идёт здесь не столько о том, чтобы создать, скажем, проект вуза нового типа, а чтобы подготовить коллектив людей, желающих и могущих выполнить эту работу, чувствующих ответственность за решение этой проблемы перед собой и другими. Речь идёт о перестройке их мотивационной сферы, интеллекта и менталитета. Преодолеть имеющиеся представления и схемы организации надо так, чтобы в результате были построены новые представления и новые схемы органиэации, более мощные и более эффективные в плане организации и управления коллективной мыследеятельностью свободно собравшихся для решения сложной проблемной ситуации людей [9.2].
Первый этап ОДИ - подготовительный. На этом этапе организаторы и игротехники разыгрывают между собой сценарии будущей игры в соответствии с заданием по решению проблемы. Они пытаются сконструировать макет игры, расчленяя проблему на составные части. Каждую из этих подпроблем будет разрешать группа участников, добровольно решившаяся на выпонение этого задания.
Второй этап игры - установочный доклад. В этом докладе организатор игры пытается подвести участников к возникновению у них вопросов:
- что задано в организационных документах?
- что составляет зону поиска?
- что требуется от рабочих групп в соответствии с программой?
- что она (эта группа) может сделать сама?
- что может и должен сделать каждй участник игры в соответствии со своей подготовкой и способностями?
Третий этап (самый продолжительный) посвящается работе групп над разрешением задач, поставленных перед ними в установочном докладе. В конце каждого рабочего дня результаты этих наработок обсуждаются на совместном заседании коллектива участников игры, принятые решения оцениваются и согласовываются. По существу на этом заседании производится рефлексивный анализ деятельности групп за весь рабочий день. "Смысл игры - в рефлексии и рефлексивном мышлении по поводу деятельности и мыследеятельности" [9.2]. Анализ выполненной работы, безусловно, полезен, но этого совершенно недостаточно для того, чтобы решительно продвинуть участников в направлении решения проблемы. "Если мыследеятельность уже состоялась, то рефлексия - ретроспективная. Нужна - проспективная, опережающая и подготавливающая" [9.2]. В процессе рефлексии вырабатывается самьй ценный продукт ОДИ - самоопределение и взаимоопределение участников игры.
Самоопределение - это в первую очередь самопроблематизация, ориентация на саморазвитие. Вторая функция самоопределения - самоориентация в ситуации, проблеме, возможностях, связанных с внешними условиями, в величине собственного потенциала, а также в дефиците того и другого. Третья функция самоопределения - осознание своего долженствования, обязанностей по отношению к своему окружению и себе самому. Самоопределение и досамоопределение исключительно важно как для учащихся, так и для работающих людей и пенсионеров. Им определяется направление стремления человека и сила этого стремления. Одна из основных сторон самоопределения - возникновение перманентной потребности в образовании, что особенно важно на ранних стадиях обучения.
В отличие от естественных условий самоопределения, в ОДИ (искусственно созданных уеловиях) процессы самоопределения, досамоодределения, переосмысливания и взаимоопределения протекают интенсивнее и определённее, в сориентированной, направляемой деятельности по разрешению конкретных проблем. "... принцип ОДИ: разрешить проблемную ситуацию можно только за счёт самоорганизации, самодеятельности и саморазвития всех участников игры; за счёт соорганизации усилий разных профессионалов, всего полипредметного коллектива, создания взаимопонимающей коммуникации и коллективного мышления. Решить проблему можно только за счёт интенсивного развития самого коллектива, техники и методов мышления и мыследеятельности, самомыследеятельности" [9.2].
На самоопределение и взаимоопределение в ОДИ отводится от двух до четырех дней. На всю игру отводится обычно до десяти дней, число участников колеблется в пределах от нескольких десятков до нескольких сот человек. Иногда ОДИ называют "игрой без правил", подразумевая, что мысль человека свободна и он сам для себя устанавливает правила мыследеятельности.