Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
акс конспект епта.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
524.14 Кб
Скачать

Система команд фиксированной длинны

  1. Длинная команда (А1, А2) - общее адресное пространство для РОН и ячеек памяти.

  2. Короткая команда (R1, R2) – нужная косвенная или непосредственная адресация.

  3. Сверхдлинная команда

Система команд разной длины. Битовая память.

Имеет 3 варианта длины, это усложняет работу процессора, но экономно использует память. Для реализации нужна ячейка переменной длины.

  1. Длинные ячейки для хранения чисел с плавающей точкой или двухадресных команд;

Схема выполнения:

  1. ((УК)) → РК

  2. (УК) + 1 → РК

  3. Выполняется левая часть

  4. Выполняется правая часть

  5. Переход к следующей команде

  1. Отказ от Неймановской архитектуры, создание различной памяти для данных и команд ;

  2. Программное регулирование длины ячейки .

Решение: создание битовой памяти: организуются ячейки из произведения числа битов; основная единица памяти - слово. Оно имеет длину равную 2 или 4 байта. Вводится понятие “двойное слово” при этом процессор , вызывая команду, должен определить её длину и перед её выполнением определить длину операндов. Для решения первой задачи в команде выделяется головная часть, которая первой считывается в РК. Она содержит информацию о длине всей команды. Длина операндов определяется после считывания. Информация содержится в головной части.

Команды с регистровыми адресами - короткие, т.к. регистров редко более 120ти. Формат “регистр-регистр” – самый быстрый.

Косвенные, непосредственные, относительные адреса

Адреса, используемые в команде, различают по способу указания на память.

- Косвенный адрес (адрес адреса) (А)=х(В)=А и ((В))=х

Косвенный адрес необходим если в последних ячейках хранятся наборы данных(векторы, матрицы, фрагменты программ) необходимо хранить адрес первой ячейки в соответствующей последовательности.

Для различия прямых и косвенных адресов вводятся

признаки: Mi = 0 - Ai – прямой адрес

Mi = 1 - Ai –косвенный адреc

Р

M1R1

M2R2

Формат команды -

Использование команд

Команда с косвенным адресом выполняется:

  1. ((УК))  РК

  2. (УК) +1  УК

  3. Дешифрация Р

  4. Если M1= 0, то (R1) r1, иначе ((R1)) r1

  5. Если M2 = 0, то (R2) r2, иначе ((R2)) r2

  6. (r1)p(r2)r3

  7. (r3)R2

  8. Перейти к п.1

Непосредственный адрес

Программа состоит из команд, исходные данные делятся на переменные и постоянные. Распределение ОП может выглядеть так:

Программы

Данные

Свободные ячейки

Команды

Переменные/константы

Промежуточные результаты/свободные/конечные

Константы вводятся один раз и присоединяются к программе. Они располагаются в памяти сразу после последней команды, бывают одноразового и многократного использования, постоянные нужные многим командам располагаются в одном месте. Прямо за используемой командой.

Формат

Р

R1

X


R1 – прямой адрес

Х – непосредственный адрес

Формат команды состоит из операционной и адресной части, поэтому const. На месте второго адреса считают вторым адресом и называют непосредственным адресом. Результат выполнения команды всегда будет в R1. Участок программы, содержащий данную команду, используется многократно и не изменяет постоянную.