Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекций по компьютерной графике.doc
Скачиваний:
58
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.09 Mб
Скачать

7.1.3 Системы координат

Для задания любых других плоскостей построений, которые не параллельны плоскости XY МСК, используется команда UCS (ПСК). Аббревиатура команды образована от слов "user coordinate system" ("пользовательская система координат"). Все системы координат, отличные от мировой, называются пользовательскими. Пользовательские системы координат могут именоваться. Команда UCS (ПСК) позволяет задать начало новой системы координат и положение новых осей Xii Y, а положение новой оси Z зависит от положения соответствующих осей Х и У и поэтому определяется автоматически. Этой команде соответствуют две панели инструментов: UCS (ПСК) и UCS II (ПСК-2). Перечислим кнопки панели инструментов UCS (ПСК) по порядку слева направо:

  • - вызывает выполнение команды UCS (ПСК) без автоматического выбора опций (далее их задает пользователь);

  • - вызывает диалоговое окно UCS (ПСК) для управления именованными системами координат;

  • — восстанавливает предыдущую ПСК;

  • — восстанавливает МСК;

  • — устанавливает ПСК по объекту;

  • — совмещает ПСК с выбранной гранью трехмерного тела;

  • — устанавливает новую систему координат с плоскостью XY, параллельной экрану (виду);

  • - устанавливает новую ПСК путем переноса начала системы координат;

  • — устанавливает ПСК путем указания точки на положительном участке новой оси Z;

  • — устанавливает новую ПСК с помощью трех точек (начала координат и направлений осей Х\\ К);

  • — выполняет поворот текущей ПСК вокруг оси Х\

  • — выполняет поворот текущей ПСК вокруг оси Y;

  • — выполняет поворот текущей ПСК вокруг оси Z;

  • — применяет текущую ПСК к выбранному видовому экрану.

Панель UCS II (ПСК-2), помимо раскрывающегося списка именованных систем координат, содержит две кнопки, первая из которых вошла в панель UCS (ПСК), а вторая ( ) позволяет перенести начало текущей ПСК в другую точку, не меняя направления осей координат.

7.2 Виды и видовые экраны

Работая с моделью трехмерного объекта, можно задавать и менять виды, делить графический экран на части, в каждой из которых можно устанавливать свою точку зрения или проекцию.

7.2.1 Общий вид

Для удобства отображения сложного чертежа или модели полезно вывести на экран окно, называемое Aerial View (Общий вид). Тогда на основном экране может устанавливаться один вид, а в дополнительном окне — другой (например, вид всего рисунка). Вызов этого окна может быть выполнен с помощью команды DSVIEWER (ГЛАЗ) или пункта Aerial View (Общий вид) падающего меню View (Вид). Возможно также выполнять зумирование большого окна через маленькое. Для этого нужно щелкнуть мышью внутри окна Aerial View (Общий вид), которое переходит в режим динамического зумирования. Выполняемое зумирование отражается на основном графическом экране. Закрыть окно Aerial View (Общий вид) можно либо с помощью стандартной кнопки закрытия окон Windows, либо с помощью того же пункта Aerial View (Общий вид) падающего меню Вид (View).