Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ирны классов.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
308.87 Кб
Скачать

Ирны классов

₡ - число слотов, необходимых для освоения Ирны. М – число очков манны, затрачиваемых на активацию Ирны. Ŧ – время действия Ирны, r – раунды, сек. – секунды, мин. – минуты; МУ – сумма модификатора атрибута Ментальность и уровня класса персонажа.

Териадор

  • Блок: запах (₡ = 1, М = 15, Ŧ = /7+МУ/мин.) – персонаж полностью блокирует запах, исходящий от его тела и экипировки.

  • Блок: тепло (₡ = 1, М = 15, Ŧ = /9+МУ/мин.) – тепло, заключенное в теле персонажа и его экипировке не воспринимается окружающими.

  • Блок: шум (₡ = 1, М = 15, Ŧ = /5+МУ/мин.) – персонаж полностью блокирует шум, исходящий от него и его перемещений.

  • Дыхание под водой 1 (₡ = 1, М = 20, Ŧ = /5+МУ/мин.)

  • Дыхание под водой 2 (₡ = 1, М = 25, Ŧ = /7+МУ/×3 мин.)

  • Око незримого мира 1 (₡ = 2, М = 25, Ŧ = /5+МУ/r) – персонаж обретает способность видеть тепловое излучение, исходящее от объектов.

  • Око незримого мира 2 (₡ = 4, М = 30, Ŧ = /5+МУ/r) – персонаж обретает способность видеть ауры, исходящие от объектов.

  • Око незримого мира 3 (₡ = 6, М = 40, Ŧ = /5+МУ/r) – персонаж обретает способность видеть сквозь стены и иные преграды в радиусе 5+МУ саженей.

  • Око незримого мира 4 (₡ = 8, М = 50, Ŧ = /5+МУ/r) – персонаж обретает дар Дополненной реальности, способность «подсветить» цели, выделить значимые объекты, получить информацию о природе окружающей местности; чеки по Реакции получают удваивающий модификатор.

  • Оковы 1 (₡ = 2, М = 25, Ŧ = /5+МУ/r) – сковать противника с силой, соответствующей чеку по атрибуту Сила = (18 + МУ).

  • Оковы 2 (₡ = 2, М = 35, Ŧ = /7+МУ/r) – сковать противника с силой, соответствующей чеку по атрибуту Сила = (18 + МУ)×2.

  • Порыв силы 1 (₡ = 1, М = 15) – персонаж отбрасывает противника на 5 + МУ саженей, нанося ему повреждения = (5+МУ) × 10 Очков Здоровья.

  • Порыв силы 2 (₡ = 2, М = 20) – персонаж отбрасывает противника на 7 + МУ саженей, нанося ему повреждения = (7+МУ) × 20 Очков Здоровья.

  • Порыв силы 3 (₡ = 3, М = 25) – персонаж отбрасывает МУ противников на 5 + МУ саженей, нанося им повреждения = (5+МУ) × 10 Очков Здоровья.

  • Порыв силы 4 (₡ = 4, М = 35) – персонаж отбрасывает МУ противников на 7 + МУ саженей, нанося им повреждения = (7+МУ) × 20 Очков Здоровья.

  • Путы 1 (₡ = 3, М = 40, Ŧ = /5+МУ/r) – сковать всех противников в зоне боя с силой, соответствующей чеку по атрибуту Сила = (18 + МУ).

  • Путы 2 (₡ = 3, М = 50, Ŧ = /7+МУ/r) – сковать всех противников в зоне боя с силой, соответствующей чеку по атрибуту Сила = (18 + МУ)×2.

  • Самоисцеление 1 (₡ = 3, М = 20) – остановить кровь, залечить кровоточащие раны, восстановить (10+МУ)% от номинального значения Очков Здоровья.

  • Самоисцеление 2 (₡ = 4, М = 30) – остановить внутреннее кровотечение, исцелить перелом кости, повреждение внутренних органов, восстановить (10+МУ)×2% от номинального значения Очков Здоровья.

  • Стена 1 (₡ = 4, М = 40, Ŧ = /5+МУ/r) – создание невидимой стены в указанном персонажем месте; размеры: 2 × 4 сажени, защита = (5+МУ) × 30 Очков Здоровья.

  • Стена 2 (₡ = 5, М = 50, Ŧ = /5+МУ/r) – создание невидимой стены в указанном персонажем месте; размеры: 3 × 8 сажени, защита = (7+МУ) × 50 Очков Здоровья.

  • Танец в небе 1 (₡ = 2, М = 25, Ŧ = /5+МУ/r) – персонаж способен левитировать и совершать в надземном положение полноценные боевые действия.

  • Танец в небе 2 (₡ = 2, М = 25, Ŧ = /7+МУ/×3 r) – персонаж способен левитировать и совершать в надземном положение полноценные боевые действия.

  • Хлыст притяжение 1 (₡ = 2, М = 20) – персонаж заарканивает и притягивает к себе противника, который лишается всех атакующих действий до конца раунда. Радиус = 5+МУ саженей.

  • Хлыст притяжение 2 (₡ = 2, М = 25) – персонаж заарканивает и притягивает к себе противника, который остается скованным до конца раунда. Радиус = 7+МУ саженей.

  • Щит 1 (₡ = 2, М = 25, Ŧ = /5+МУ/r) – создание невидимого щита, управляемого волей персонажа; размеры: 2 × 4 локтя, защита = (5+МУ) × 15 Очков Здоровья.

  • Щит 2 (₡ = 3, М = 35, Ŧ = /7+МУ/r) – создание невидимого щита, управляемого волей персонажа; размеры: 2 × 4 локтя, защита = (7+МУ) × 30 Очков Здоровья.