Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Материалы к ПЗ и сам. работе Дошк. пед. 3 курс....doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.46 Mб
Скачать

Педагогические технологии организации творческих сюжетно-ролевыхи режиссерских игр дошкольников Этапы (генезис) развития сюжетно-ролевой игры у дошкольников (по д.Б.Эльконину) 8

Первый этап. Основным содержанием игры являются действия с предметами. Они осуществляются в определенной последовательности, хотя эта последовательность часто нарушается. Цепочка действий носит сюжетный характер. Основные сюжеты бытовые. Действия однообразны и часто повторяются. Роли не обозначены. По форме это игра рядом или одиночная игра. Дети охотно играют со взрослым. Самостоятельная игра кратковременна. Как правило, стимулом возникновения игры является игрушка или предмет–заместитель, ранее использованный в игре.

Второй этап. Как и на первом уровне, основное содержание игры – действия с предметом. Эти действия развертываются более полно и последовательно в соответствии с ролью, которая уже обозначена словом. Последовательность действий становится правилом. Возникает первое взаимодействие между участниками на основе использования общей игрушки. Объединения детей – кратковременны. Основные сюжеты – бытовые. Одна и та же игра многократно повторяется. Игрушки заранее не подбираются, но дети чаще используют одни и те же – любимые. В игре объединяются 2-3 человека.

Третий этап. Основное содержание игры – по-прежнему действия с предметами. Однако они дополняются действиями, направленными на установление разнообразных контактов с партнёрами по игре. Роли четко обозначены и определены до начала игры. Игрушки и предметы подбираются (чаще по ходу игры) в соответствии с ролью. Логика, характер действий определяется в соответствии с ролью. Это становится основным правилом. Игра чаще протекает как совместная, хотя взаимодействие перемежается с параллельными действиями партнеров, не связанных друг с другом, не соотнесенных с ролью. Продолжительность игры увеличивается. Сюжеты становятся более разнообразными: дети отражают труд, быт взрослых, яркие общественные явления.

Четвертый этап. Основное содержание игры – отражение отношений и взаимодействий взрослых друг с другом. Тематика игр разнообразная; она определяется не только непосредственным, но и опосредованным опытом детей. Игры носят совместный, коллективный характер. Объединения устойчивы. Они строятся на интересе к одним и тем же играм, или на основе личных симпатий и привязанностей. Игры одного содержания не только длительно повторяются, но и развиваются, обогащаются, существуют длительное время. В игре чётко выделяется подготовительный этап: распределение ролей, отбор игрового материала, а иногда его изготовление (игрушек-самоделок) Требования соответствия жизненной логике распространяется на все поступки и ролевое поведение участников. Количество вовлеченных в игру увеличивается до 5-6 детей.

Периодизация сюжетных игр детей (по исследованиям н.Я.Михайленко и н.А.Коротковой) 9

Специфика сюжетно-ролевой игры заключена в основном её механизме – замещении. Игровые действия – носят условный характер. В игре действительность представлена условно, «понарошку». Основной механизм существования игры – действия замещения (условные игровые действия).

Замещение выступает в двух формах – предметно-действенное замещение (в основе его лежит игрушка) и словесное замещение. Замещение основано на расщеплении выполняемого действия и смысла, который в него вкладывается (кормление ложкой, палочкой, движение в воздухе – смысл один, а действия разные). С появлением этой дифференциации можно говорить о развитой форме сюжетно-ролевой игры, реальный процесс которой включает в себя органично связанные, но различные по своему психологическому содержанию действия: действия условные, не буквальные и, действия, обозначающие условность первых.

Игра …строится как постоянный переход ребёнка из плана условных действий в план их обозначения и обратно. План обозначения выступает особенно ярко, когда ребёнок сталкивается с трудностями осуществления реального предметного действия, или когда оно направлено на партнёра по игре (взрослого, игрушку, сверстника).

Развертывание структурно-содержательной стороны игры (сюжета) в единстве этих двух планов мы будем называть способом построения игры.

Конкретный способ построения игры характеризуется тем, какой из элементов структуры сюжета выступает для ребёнка определяющим и в каком по форме игровом действии он реализуется.

Так можно говорить о последовательности предметно-игровых действий как способе построения игры (основным в сюжете для ребёнка выступает реальное предметное действие, совершаемое и игровым предметом или предметом-заместителем и обозначаемое в речи)

Другим способом построения игры является ролевое поведение (основным в сюжете для ребёнка выступает персонаж, имитация характерных для него действий), связанное с обозначением условной ролевой позиции (через предмет или речь) и подчиняющее себе предметно-игровые действия, смысл которых определяется ролью.

Наконец, третьим способом построения игры является сюжетосложение (где для ребёнка ведущим выступают не отдельные элементы сюжета, а целостное событие включающее персонажей и действия). Сюжетосложение представляет собой обозначение и развертывание последовательности событий, преимущественно в речевом плане и минимальным их опредмечиваением через предметно-игровые действия, имитирующие функции заданного через событие персонажа.

Многочисленные феноменологические описания детской игры (Ж..Пиаже, А.Н.леонтьев, Ф,И.Фрадкина, Д.Б.Эльконин и др.) позволяют говорить о том, что способы построения игры появляются в дошкольном детстве именно в такой последовательности.

Однако, если первым способом, раньше или позже, овладевают все дети, то относительно двух последних этого сказать нельзя. …При стихийном развитии игры дети могут не перейти к последнему способу, «застряв» на втором, или напротив, не овладеть способом ролевого поведения в игре, перейдя сразу от предметно-игрового действия к сюжетосложению в его самых примитивных формах.

…Использование каждого последующего по сложности способа позволяет ребёнку развёртывать все более сложные сюжеты игры со стороны их тематического содержания и структуры.

Способы построения игры появляются постепенно, а затем сосуществуют, с преобладанием одного из них.