
- •Выполнил: преподаватель Агафонов а. В.
- •Оглавление
- •19. Задания 55
- •22. Задания 59
- •1. Введение
- •2. Переменные
- •Символьные переменные.
- •Числовые переменные
- •3. Операторы присвоения, печати, ввода и ремарки Оператор присвоения
- •Оператор печати
- •Оператор ввода
- •Оператор ремарки
- •4. Арифметические действия.
- •Логический оператор and
- •Верное Верное Верное
- •Логический оператор or
- •Логический оператор not
- •Другие логические операторы xor, eqv, imp
- •7. Оператор условного перехода
- •Оператор if.(условие)..Then.(оператор)..Else..(оператор).
- •Оператор select
- •8. Задания
- •9. Оператор цикла Принудительное прерывание программы
- •Цикл do……loop
- •Цикл for...Next
- •Оператор goto
- •10. Задания
- •Задачи на вычисление сумм.
- •11. Функции
- •Математические функции
- •Символьные функции.
- •Вспомогательные функции
- •Выработка случайных величин.
- •12. Задания
- •13. Операторы графики.
- •Изображение линий и прямоугольников
- •Изображение кругов и эллипсов
- •Раскрашивание
- •Оператор draw
- •14. Задания
- •15. Функция пользователя
- •16. Процедуры
- •Оператор gosub..Return
- •Оператор sub...End sub
- •17. Задания
- •18. Массивы
- •Многомерные массивы
- •Операторы data, read, restore
- •19. Задания
- •20. Работа с файлами.
- •Запись в файл
- •Функция eof принимает значение 1, если конец файла и 0 – в противном случае. Аргументом функции является порядковый номер файла.
- •22. Задания
- •23. Создание функции пользователя в Excel с помощью Visual Basic
Оператор goto
Оператор GOTO прост, однако не стоит им злоупотреблять. Приведём пример программы которая пишет на экран «Привет!» и спрашивает у пользователя разрешения сделать это снова. Если пользователь ответит утвердительно («Да» или «да»), то программа снова напишет на экране «Привет!»
Snova:´Помечаем ряд
PRINT “Привет!»
INPUT “Желаешь ещё?»; O$
IF O$=”ДА» OR O$=”да“ THEN GOTO snova
В данной программе пометили ряд словом Snova: После слова нужно двоеточие. Можно помечать ряды цифрами. Одинаковых цифр быть не может.
Рассмотрим программу, которая проверяет верность пароля. Пометим ряды цифрами.
10 INPUT “Введи пароль“; PAROOL$
20 IF PAROOL$=”Abrakadabra” THEN GOTO 50
30 PRINT “Пароль неверный!“
40 GOTO 10
50 PRINT “Пароль верный!“
Номера рядов использовались в более старых версиях Бейсика. Нумерация шла через 10, чтобы можно было вставить между ряд. В современных версиях нумерация необязательна, например предыдущую программу можно записать без нумерации следующим образом:
INPUT “Введи пароль“; PAROOL$
IF PAROOL$<>”Abrakadabra” THEN PRINT “Пароль неверный!
LOOP UNTIL PAROOL$=”Abrakadabra”
PRINT “Пароль верный!“
Приведём пример программы, которая позволяет выучить таблицу умножения.
Поскольку программа большая, её удобно запускать по- шагам, используя клавиши F8 и F4.
F8 выполняет один ряд программы.
F4 позволяет смотреть текст на экране.
PRINT "Эта программа позволяет выучить таблицу умножения" INPUT "Какое число умножаем?"; ARV
home:
FOR I = 1 TO 10 back: 'Это обозначение ряда PRINT ARV; "*"; I; "="; INPUT ОТVЕT '...Ждём ответа
'Если ответ неверный пишем заново условие и считаем количество неверных ответов. IF ARV * I <> VASTUS THEN PRINT "Неверно! Попробуй ещё!" Valesid = Valesid + 1'Считаем количество неверных ответов GOTO back END IF
'Сюда попадаем, если ответ верный NEXT I
'здесь проверяется, были ли ошибки IF Valesid <> 0 THEN CLS
PRINT "Сделал ошибки. Начнём сначала."
'Обнуляем количество неверных ответов Valesid = 0 GOTO home END IF
'Сюда попадаем, если все 10 ответов были верны PRINT "Молодец!"
|
10. Задания
Напечатать таблицу квадратных корней натуральных чисел от 1 до 20.
Записать на экране 30 раз «Мяу-мяу».
Записать на экране вводимое слово заданное число раз. Воспользоватся оператором цикла и обойдясь без него, например , используя оператор GOTO.
Среди задаваемых 10 чисел. Проссумировать те, которые являются положительными.
Подсчитать число нулей в последовательности из 10 чисел.
Изменить знаки заданных 10 чисел на противоположные.
Составить программу возведения числа А в стапень N.
Вычислить сумму квадратов чисел от 1 до N.
Вычислить сумму квадратов чётных чисел и кубов нечётных чисел среди 100 чисел.
Найти все пифагоровы числа а, в,с , такие, что а^2+b^2=c^2 для 1<=a<=20, 1<=b<=20, 1<=c<=20.
Найти и напечатать все трёхзначные числа, сумма кубов цифр которых равна самому числу.