- •1. Интерфейс и начальные установки
- •Обзор интерфейса PowerMill
- •Открытие модели
- •Виды на модель
- •Заготовка (Block)
- •Подачи (Feed rates)
- •Б езопасные высоты (Rapid z Heights)
- •2. Разработка программ
- •1. Загрузка модели
- •2. Установки для обработки.
- •3. Создание черновой траектории
- •4. Создание получистовой траектории.
- •5 . Создание чистовой траектории.
- •6. Имитация обработки
- •7. Создание управляющей программы (nc Program)
- •3. Черновая обработка (Выборка)
- •Растровая стратегия
- •Стратегия Смещением (Offset Strategy)
- •Профильная стратегия (Profile Strategy)
- •Z высоты (z Heights)
- •Использование высот сохраненной траектории
- •Создание z высоты в заданной позиции
- •Удаление высот
- •Добавление новых высот между существующими
- •Профильный проход (Profiling)
- •Редактирование отверстий
- •Н аклонное врезание (Ramping Between Levels)
- •П ример
- •Сохранение Слоев (Slices)
- •14. Расширенная черновая обработка Фильтр черновой обработки (Roughing Area Filter)
- •Черновая доработка (Rest Roughing)
- •Черновая доработка меньшим инструментом
- •У пражнение
- •Черновая доработка тем же инструментом
- •Заготовка, используемая в черновой обработке
- •Заготовка произвольной формы
- •Граница
- •15. 2D Обработка
- •Выборка (Area Clearance)
- •Пример 2d обработки
- •Создание 2d-Элемента
- •Выборка (2d стратегии)
- •Сверление (Drilling)
- •Порядок обхода отверстий
- •5. Использование границ Введение
- •Граница - Заготовка (Block)
- •Граница - Доработка (Rest Material)
- •Г раница - Пологая (Shallow)
- •Редактирование границ
- •Граница по модели
- •Г раница по Выбранным поверхностям (Selected Surfaces)
- •Использование границ для создания вспомогательных плоскостей-крышек
- •Сохранение границы на диске
- •Импорт границ из внешних контуров
- •Использование черновых траекторий в качестве границ
- •Использование чистовой траектории как границы
- •Создание траекторий из Границ
- •Смещение (Offsetting) границ
- •4. Чистовая обработка
- •Стратегии: Растровая и с постоянной z
- •Растровая стратегия
- •С постоянной z
- •8. Обработка по Шаблону (Pattern Finishing)
- •Шаблон (Pattern)
- •Точка отсчета (Проецировать Шаблон на Модель)
- •9. Шаблоны (Patterns)
- •Использование Шаблонов при обработке 3d смещением
- •Шаблон из ps-Sketcher
- •Генератор Шаблонов (Automatic Pattern Generator)
- •П ример
- •Создание трохоиды (Trochoidal Pattern Generator)
- •10. Обработка по Профилю
- •11. 3D Чистовая смещением
- •12. Доработка углов (Corner Machining)
- •Угол однопроходный (Pencil Machining)
- •Угол многопроходный (Multi Pencil Machining)
- •Проекция от прямой (Line Projection)
- •Окружность
- •Спираль
- •Области применения
- •Проекция от плоскости (Plane Projection)
- •Область применения
- •Обработка поднутрений (Undercut Machining)
- •6. Редактирование траекторий
- •Ограничение траектории до границы. Переходы.
- •Упорядочивание траекторий для уменьшения холостых ходов
- •Изменение порядка (Order) следования проходов
- •Изменение направления резания
- •Копирование траекторий
- •Объединение траекторий
- •Зеркальное отображение траекторий
- •Изменение порядок обхода сегментов
- •Упражнение
- •Деление траектории по направлению резания (Cutting Direction)
- •Упражнение
- •Добавление Подводов (Leads) и Переходов (Links)
- •Высота (подход) (Approach Moves)
- •Подводы и отводы (Lead In/Lead Out)
- •Переходы (Links)
- •Ограничение траекторий плоскостью или полигоном
- •Ограничение плоскостью
- •Тип ограничивающей плоскости
- •Ограничение полигоном (многоугольником)
- •Проверка столкновений (Collision Checking)
- •Задание пути для каталога с текстами уп (Output area)
- •Параметры
- •Создание уп
- •Просмотр и Редактирование уп
- •17. Создание Карты-наладки (утилита SetupSheet) Введение.
- •Создание лск (Workplanes)
- •16. Макросы
- •Стартовый макрос
Профильный проход (Profiling)
Профильный проход может выполняться в каждом слое после растровых ходов (для растровой стратегии) для подчистки гребешков. Для профильной стратегии доступно только поле для направления резания.
К
огда
Это поле задает 4 опции: Нет (профильный проход не выполняется), До (до растра), После (после растра) и В процессе (на усмотрение PowerMILL).
Направление резания
Возможно 3 варианта: попутное, встречное и любое. Последнее дает минимальную длину холостых ходов, но не всегда приемлемо с точки зрения процесса резания.
Финишный проход (Final Profiling Pass)
Эта опция оставляет припуск на профильный проход при выполнении растра. Это дает более равномерную нагрузку на инструмент и уменьшает износ.
Рассчитайте траекторию с установками как показано.
Врезание на слой (Lead in Moves)
Рассмотрим как инструмент подходит к заготовке и тип движений между Z высотами при опускании.
Тип
Имеется 3 типа движений: Вертикально (Plunge), Наклонно (Ramp) и Сверление (В предварительно созданное отверстие - Drill):
Подход снаружи (Approach Outside)
Использование этой опции зависит от способа закрепления заготовки.
Траектория сверления (Drill Paths)
Многие инструменты, используемые на черновой обработке, не могут вертикально врезаться в материал. Обычно они опускаются в предварительно просверленное отверстие.
PowerMILL автоматически создает траекторию сверления при расчете траектории выборки с этим типом движений. Эти траектории между собой согласованы.
Пример
Откройте модель powerdrill.tri
В форме выборки из меню выполните Удалить - Удалить Все.
З
адайте
концевую фрезу диаметром 12 мм.Создайте 5 Z Высот, задав их количеством.
Задайте тип врезания на слой - Сверление (Drill) в форме выборки и рассчитайте траекторию.
Две траектории будут созданы: выборка будет иметь имя 1, а траектория сверления для нее - 1_holes.
Активизируйте траекторию 1_holes.
Выполните ее имитацию в ViewMILL, а затем выполните имитацию траектории 1. Как видно, опускание инструмента производится в отверстия.
Редактирование отверстий
Если позиция отверстий Вас не устраивает, то существующие отверстия могут быть удалены или передвинуты. Новая позиция отверстия должна находится внутри Слоя для самого глубокого Z уровня.
У
становите
вид по Z и активизируйте
траекторию 1_holes.В форме выборки выполните Правка - Переместить отверстие - Указанием - В указанную позицию.
Укажите отверстие, которое надо переместить (оно подсветится красным) и затем укажите новую позицию. Отверстие будет перемещено. Нажмите ESC (в старой версии надо нажать символ «Q» (от слова Quit (Выход из команды )и Enter), если больше не требуется перемещение отверстий.
Выполните форму выборки, чтобы пересчитать траектории для новой позиции отверстия.
Имеется возможность задать позиции отверстий заранее (до начала расчета). Это делается с помощью Шаблонов (Patterns) и будет рассмотрено в соответствующей главе.
Н аклонное врезание (Ramping Between Levels)
Н
аклонное
врезание можно применять вместо
предварительного сверления. Это немного
увеличивает размер программы, но убирает
лишнюю операцию (сверление). Для наклонного
врезания имеются опции, регулирующие
угол и зону врезания.
