Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
пауэрмилл-пенза.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
15.39 Mб
Скачать

Стратегия Смещением (Offset Strategy)

Д ля этой стратегии Шаг (stepover) определяет расстояние между соседними проходами..

  • В форме выборки задайте стратегию Смещением и откройте меню опций. Подсвечена будет только часть формы, где задаются параметры смещения.

Направление (Offset Direction)

Авто - автоматически выбирается Изнутри или Снаружи в зависимости от того, обрабатывается полость или выступ.

Изнутри (Inside Out) - обработка от самого внутреннего контура.

Снаружи (Outside In) - обработка от самого внешнего контура.

Разрешить сглаживание (Smoothing Enabled)

Эта опция сглаживает острые углы в траектории. Она полезна, например, для высокоскоростной обработки, где нежелательно резкое изменение направления движения.

Ф актор сглаживания (Maximum Smoothing Allowance)

Задает максимальное отклонение от острого угла. Максимальное значение равно 40% шага. Например, при шаге 10 мм максималный радиус закругления равен 4 мм.

  • Нажмите Принять для опций по умолчанию и рассчитайте траекторию.

  • Т еперь разрешите сглаживание и снова рассчитайте траекторию.

Увеличьте отдельные участки траектории, чтобы лучше видеть изменения.

  • Выполните анимацию траектории (из контекстного меню траектории в окне просмотра).

  • Рассчитайте новую траекторию с опцией направления Снаружи. Внешне она выглядит также.

  • Выполните анимацию, чтобы увидеть различия.

Профильная стратегия (Profile Strategy)

Д ля этой стратегии Слои просто превращаются в таекторию.

  • З адайте стратегию По профилю.

Меню опций для этой стратегии недоступно.

  • Рассчитайте траекторию.

Z высоты (z Heights)

Имеется несколько способов задания Z высот; Количеством (Number), Шагом (Stepdown), Значением (Value), Промежуточно (Intermediate) и Плоские (автоматический поиск высот для плоских участков).

Количеством - вся высота блока при этом делится на заданное число уровней, включая проход на нижнем уровне.

Шагом - уровни назначаются от верха с заданным шагом по высоте. Если флаг Сделать постоянным (Maintain Constant Stepdown) установлен, то значение шага модифицируется в нижнюю сторону, чтобы вертикальный шаг на всех высотах был равным.

Значением - создает, единственный уровень с заданным значением. Используя эту опцию многократно можно создать набор высот.

Промежуточные - добавляет заданное число высот между существующими высотами.

  • В ызовите форму задания Z высот.

Установки, заданные ранее, сохранились - задана одна высота на уровне 30 мм.

  • Нажмите кнопку , чтобы удалить существующие высоты.

  • Задайте шаг 5.

  • Нажмите Вычислить.

Б удет создано 17 Z высот. Удалим верхние 2 и нижние 4 высоты, так как они не нужны.

  • Установите вид YZ и увеличьте правый край модели.

  • В меню формы Выборка выполните Удалить - Высоты - Указанием.

  • Рамкой укажите верхние 2 высоты (они подсветятся красным) и нажмите клавишу Enter на клавиатуре.

  • Повторите те же действия для 4 нижних высот.

П оперемещайте мышь по экрану, обратите внимание на статус строку - в ней идет индикация текущих координат. Это бывает полезно для ориентировочного определения требуемых высот..

  • Д обавим по 1 промежуточной высоте. Получится как на рисунке.