- •1. Интерфейс и начальные установки
- •Обзор интерфейса PowerMill
- •Открытие модели
- •Виды на модель
- •Заготовка (Block)
- •Подачи (Feed rates)
- •Б езопасные высоты (Rapid z Heights)
- •2. Разработка программ
- •1. Загрузка модели
- •2. Установки для обработки.
- •3. Создание черновой траектории
- •4. Создание получистовой траектории.
- •5 . Создание чистовой траектории.
- •6. Имитация обработки
- •7. Создание управляющей программы (nc Program)
- •3. Черновая обработка (Выборка)
- •Растровая стратегия
- •Стратегия Смещением (Offset Strategy)
- •Профильная стратегия (Profile Strategy)
- •Z высоты (z Heights)
- •Использование высот сохраненной траектории
- •Создание z высоты в заданной позиции
- •Удаление высот
- •Добавление новых высот между существующими
- •Профильный проход (Profiling)
- •Редактирование отверстий
- •Н аклонное врезание (Ramping Between Levels)
- •П ример
- •Сохранение Слоев (Slices)
- •14. Расширенная черновая обработка Фильтр черновой обработки (Roughing Area Filter)
- •Черновая доработка (Rest Roughing)
- •Черновая доработка меньшим инструментом
- •У пражнение
- •Черновая доработка тем же инструментом
- •Заготовка, используемая в черновой обработке
- •Заготовка произвольной формы
- •Граница
- •15. 2D Обработка
- •Выборка (Area Clearance)
- •Пример 2d обработки
- •Создание 2d-Элемента
- •Выборка (2d стратегии)
- •Сверление (Drilling)
- •Порядок обхода отверстий
- •5. Использование границ Введение
- •Граница - Заготовка (Block)
- •Граница - Доработка (Rest Material)
- •Г раница - Пологая (Shallow)
- •Редактирование границ
- •Граница по модели
- •Г раница по Выбранным поверхностям (Selected Surfaces)
- •Использование границ для создания вспомогательных плоскостей-крышек
- •Сохранение границы на диске
- •Импорт границ из внешних контуров
- •Использование черновых траекторий в качестве границ
- •Использование чистовой траектории как границы
- •Создание траекторий из Границ
- •Смещение (Offsetting) границ
- •4. Чистовая обработка
- •Стратегии: Растровая и с постоянной z
- •Растровая стратегия
- •С постоянной z
- •8. Обработка по Шаблону (Pattern Finishing)
- •Шаблон (Pattern)
- •Точка отсчета (Проецировать Шаблон на Модель)
- •9. Шаблоны (Patterns)
- •Использование Шаблонов при обработке 3d смещением
- •Шаблон из ps-Sketcher
- •Генератор Шаблонов (Automatic Pattern Generator)
- •П ример
- •Создание трохоиды (Trochoidal Pattern Generator)
- •10. Обработка по Профилю
- •11. 3D Чистовая смещением
- •12. Доработка углов (Corner Machining)
- •Угол однопроходный (Pencil Machining)
- •Угол многопроходный (Multi Pencil Machining)
- •Проекция от прямой (Line Projection)
- •Окружность
- •Спираль
- •Области применения
- •Проекция от плоскости (Plane Projection)
- •Область применения
- •Обработка поднутрений (Undercut Machining)
- •6. Редактирование траекторий
- •Ограничение траектории до границы. Переходы.
- •Упорядочивание траекторий для уменьшения холостых ходов
- •Изменение порядка (Order) следования проходов
- •Изменение направления резания
- •Копирование траекторий
- •Объединение траекторий
- •Зеркальное отображение траекторий
- •Изменение порядок обхода сегментов
- •Упражнение
- •Деление траектории по направлению резания (Cutting Direction)
- •Упражнение
- •Добавление Подводов (Leads) и Переходов (Links)
- •Высота (подход) (Approach Moves)
- •Подводы и отводы (Lead In/Lead Out)
- •Переходы (Links)
- •Ограничение траекторий плоскостью или полигоном
- •Ограничение плоскостью
- •Тип ограничивающей плоскости
- •Ограничение полигоном (многоугольником)
- •Проверка столкновений (Collision Checking)
- •Задание пути для каталога с текстами уп (Output area)
- •Параметры
- •Создание уп
- •Просмотр и Редактирование уп
- •17. Создание Карты-наладки (утилита SetupSheet) Введение.
- •Создание лск (Workplanes)
- •16. Макросы
- •Стартовый макрос
3. Черновая обработка (Выборка)
Черновая обработка осуществляется на заданных Z-высотах. Для каждой высоты выборки рассчитываются Слои (Slices) - контура, внутри которых требуется выботка материала.
Имеется 3 основных стратегии черновой обработки (Выборки) в Слое: Растр (Raster), Смещение (Offset) и Профиль (Profile). Удалите все данные нажав на фоне экрана правую кнопку мыши и выполнив Удалить Все.
Растр
Это набор параллельных проходов внутри слоя.
Смещение
Э
то
набор контуров, смещенных относительно
друг друга на заданный шаг.
Профиль - это однократный проход по контуру (слою).
Для каждой стратегии задаются параметры. Некоторые параметры являются общими для всех стратегий, такие как: Допуск (Tolerance), Припуск (Thickness), флаг Карманная обработка (Pocket Machine) и Направление резания (Cut Direction).
Направление резания бывает Попутное (Climb), Встречное (Conventional) или Любое (Any).
Карманная обработка - этот флаг задает связывание слоев обработки так, чтобы минимизировать холостые ходы между карманами.
Растровая стратегия
Из меню Файл - Примеры откройте модель speaker.dmt.
Задайте Концевую фрезу диаметром 10 мм и длиной 45 мм.
Задайте заготовку по модели, припуск (Expansion) задайте 15 мм и нажмите кнопку Вычислить.
Безопасную Z (Safe Z) задайте 90 мм и Z врезания (Start Z) задайте 75 мм.
Начальную точку (tool datum) задайте по центру заготовки и отредактируйте Z задав 120.
З
аготовка
сейчас больше модели по всем габаритам
на 15 мм, это более чем достаточно, чтобы
инструмент диаметром 10 мм смог обойти
модель со всех сторон.
Нажмите иконку Выборки ., форма появится.
В появившейся форме переключите параметр Действие в поле Шаг по Z на ручное и нажмите кнопку Задать.
З
адайте
Высоту выборки значением на уровне Z
30.
Нажмите Вычислить и закройте форму задания высот.
П
еред
расчетом траектории генерируются Слои
(Slices) по
геометрии модели, это делается с учетом
геометрии инструмента, допуска, припуска.
Слои для уровня Z
=30 мм показаны на рисунке. Хотя в PowerMILL
можно рассчитать (и увидеть) стачала
только слои, а затем траекторию, мы
выполним эти операции за один шаг.
В
форме выборки задайте стратегию РАСТР,
шаг между проходами задайте
5 мм, нажмите кнопку
Опции.
Появится новая форма. Здесь флаг Авто Угол, по умолчанию, выключен, угол задан 0 градусов. Угол измеряется от оси X против часовой стрелки
Если Авто Угол включить, PowerMILL автоматически подбирает наилучший угол растра для отдельных слоев, карманов или модели в целом.
Поле Оптимальный угол задает критерий для расчета. Самый гибкий критерий - это Область (Area) - угол определяется индивидуально для каждого слоя каждого уровня, он обычно и используется.
Удалить лишние ходы (Remove Unnecessary Raster Spans)
Когда используется и Растровый и профильный проходы, то некоторые области обрабатываются дважды. Этот флаг убирает ненужные участки растровых ходов.
Сократить ходы полной фрезой (Minimise Full Width Cuts)
Р
езание
на полную ширину фрезы не всегда
желательно и может вести к повреждению
инструмента. Если это важно, то этот
флаг минимизирует такие случаи.
С
делать
шаг
постоянным
(Maintain Constant Stepover)
Этот флаг корректирует значение шага (в меньшую сторону) для обеспечения равенства шага на всех проходах. Рисунок поясняет это.
Нажмите Принять в форме опций с установками по умолчанию. Затем нажмите Выполнить в форме выборки и траектория будет создана.
К
ак
можно видеть, растровые проходы выполнены
внутри Слоев
(контуров). Чтобы яснее видеть траекторию,
скройте модель, нажав на кнопку в панели
видов, указанную стрелкой.
Теперь деактивизируйте траекторию (в окне просмотра) и Вы увидите Слои, которые мы обсуждали ранее.
С
нова
вызовите форму опций и задайте угол
растра 45 градусов.
Рассчитайте траекторию . Результат показан на рис. (отметим, что траектория содержит 12 подъемов).
В форме опций установите Авто угол для Области (Area) и нажмите Принять.
Рассчитайте
траекторию.
Для каждой зоны принят свой угол растра.
Участок растровой траектории (на рисунке справа внизу) удален, так как эта зона обрабатывается профильным проходом.
Снова создайте траекторию для угла растра 45 градусов, но теперь включите флаг Неограниченный поиск (infinite range).
Ч
исло
подъемов в этом случае уменьшилось до
9.
