
- •1. Интерфейс и начальные установки
- •Обзор интерфейса PowerMill
- •Открытие модели
- •Виды на модель
- •Заготовка (Block)
- •Подачи (Feed rates)
- •Б езопасные высоты (Rapid z Heights)
- •2. Разработка программ
- •1. Загрузка модели
- •2. Установки для обработки.
- •3. Создание черновой траектории
- •4. Создание получистовой траектории.
- •5 . Создание чистовой траектории.
- •6. Имитация обработки
- •7. Создание управляющей программы (nc Program)
- •3. Черновая обработка (Выборка)
- •Растровая стратегия
- •Стратегия Смещением (Offset Strategy)
- •Профильная стратегия (Profile Strategy)
- •Z высоты (z Heights)
- •Использование высот сохраненной траектории
- •Создание z высоты в заданной позиции
- •Удаление высот
- •Добавление новых высот между существующими
- •Профильный проход (Profiling)
- •Редактирование отверстий
- •Н аклонное врезание (Ramping Between Levels)
- •П ример
- •Сохранение Слоев (Slices)
- •14. Расширенная черновая обработка Фильтр черновой обработки (Roughing Area Filter)
- •Черновая доработка (Rest Roughing)
- •Черновая доработка меньшим инструментом
- •У пражнение
- •Черновая доработка тем же инструментом
- •Заготовка, используемая в черновой обработке
- •Заготовка произвольной формы
- •Граница
- •15. 2D Обработка
- •Выборка (Area Clearance)
- •Пример 2d обработки
- •Создание 2d-Элемента
- •Выборка (2d стратегии)
- •Сверление (Drilling)
- •Порядок обхода отверстий
- •5. Использование границ Введение
- •Граница - Заготовка (Block)
- •Граница - Доработка (Rest Material)
- •Г раница - Пологая (Shallow)
- •Редактирование границ
- •Граница по модели
- •Г раница по Выбранным поверхностям (Selected Surfaces)
- •Использование границ для создания вспомогательных плоскостей-крышек
- •Сохранение границы на диске
- •Импорт границ из внешних контуров
- •Использование черновых траекторий в качестве границ
- •Использование чистовой траектории как границы
- •Создание траекторий из Границ
- •Смещение (Offsetting) границ
- •4. Чистовая обработка
- •Стратегии: Растровая и с постоянной z
- •Растровая стратегия
- •С постоянной z
- •8. Обработка по Шаблону (Pattern Finishing)
- •Шаблон (Pattern)
- •Точка отсчета (Проецировать Шаблон на Модель)
- •9. Шаблоны (Patterns)
- •Использование Шаблонов при обработке 3d смещением
- •Шаблон из ps-Sketcher
- •Генератор Шаблонов (Automatic Pattern Generator)
- •П ример
- •Создание трохоиды (Trochoidal Pattern Generator)
- •10. Обработка по Профилю
- •11. 3D Чистовая смещением
- •12. Доработка углов (Corner Machining)
- •Угол однопроходный (Pencil Machining)
- •Угол многопроходный (Multi Pencil Machining)
- •Проекция от прямой (Line Projection)
- •Окружность
- •Спираль
- •Области применения
- •Проекция от плоскости (Plane Projection)
- •Область применения
- •Обработка поднутрений (Undercut Machining)
- •6. Редактирование траекторий
- •Ограничение траектории до границы. Переходы.
- •Упорядочивание траекторий для уменьшения холостых ходов
- •Изменение порядка (Order) следования проходов
- •Изменение направления резания
- •Копирование траекторий
- •Объединение траекторий
- •Зеркальное отображение траекторий
- •Изменение порядок обхода сегментов
- •Упражнение
- •Деление траектории по направлению резания (Cutting Direction)
- •Упражнение
- •Добавление Подводов (Leads) и Переходов (Links)
- •Высота (подход) (Approach Moves)
- •Подводы и отводы (Lead In/Lead Out)
- •Переходы (Links)
- •Ограничение траекторий плоскостью или полигоном
- •Ограничение плоскостью
- •Тип ограничивающей плоскости
- •Ограничение полигоном (многоугольником)
- •Проверка столкновений (Collision Checking)
- •Задание пути для каталога с текстами уп (Output area)
- •Параметры
- •Создание уп
- •Просмотр и Редактирование уп
- •17. Создание Карты-наладки (утилита SetupSheet) Введение.
- •Создание лск (Workplanes)
- •16. Макросы
- •Стартовый макрос
Ограничение траекторий плоскостью или полигоном
Мы уже ограничивали траектории, но границей. Вместо границы можно использовать Плоскость и Полигон.
Откройте модель ‘mouse.tri’. Откройте сессию ‘limiting.psf’.
Активизируйте траекторию с именем ‘1’.
Эта траектория обрабатывает плоскость по нижней кромке мыши, но эта плоскость не задана в модели. Такую плоскость можно создать прямо в PowerMILL, определив заготовку (габаритом) и задав уровень Z.
И
з
главного меню PowerMILL
выполните Правка - Модель
- Создать плоскость. На
запрос введите уровень Z
равный 0 и
плоскость будет добавлена к модели.
Через меню Покажи (Draw) покажите модель.
Ограничение плоскостью
В контекстном меню траектории выполните Правка - Ограничить. Следующая форма появится.
В графическом окне появится изображение плоскости в заданной позиции, стрелки показывают какая сторона будет сохранена.
З
адайте
координату X равной 70.
О
пцию
Сохранить
задайте Внутри
(обратите внимание на стрелки). Выполните
форму, затем нажмите Отмена,
чтобы закрыть форму.
Новая траектория будет сохранена с именем ‘1_1’ и автоматически будет выбрана. Если бы опция Сохранить была установлена на Обе - 2 траектории были бы созданы.
По месту разреза траектории добавляются связки, причем тип связок определяется текущими установками формы "Подводы и переходы".
Тип ограничивающей плоскости
Можно задать плоскости, параллельные координатным плоскостям X, Y и Z.
Можно также задать опцию Произвольная и задать позицию и направление вектора нормали к плоскости (или в форме или мышью).
Ограничение полигоном (многоугольником)
Полигон задается мышью как ломаная линия. Это позволяет определять сложные границы. Опции Сохранить те же.
В предыдущем примере из первоначальной траектории оставим обработку только карманов.
Снова активизируйте траекторию с именем ‘1’.
В контекстном меню траектории выполните Правка - Ограничить, и в появившейся форме установите Полигон.
З
адайте
мышью полигон примерно как показано.
Обратите внимание, что полигон всегда
замкнут.
Опцию Сохранить задайте Внутри и выполните форму. Новая траектория будет сохранена с именем ‘1_2’ и будет выглядеть как на рисунке справа.
В форме имеется флаг Удалить исходную (Delete Original), в этом случае копия не создается, но имя все равно модифицируется.
Проверка столкновений (Collision Checking)
Проверка столкновений в PowerMILL определяет возможные столкновения державки инструмента или хвостовика с заготовкой (с заданным зазором). Проверяется Выбранная траектория.
Контроль
столкновений запускается иконкой
в главной панели инструментов.
А
ктивизируйте
траекторию ‘1’
и нажмите эту кнопку.
Заполните появившуюся форму как показано. Выполните форму.
При контроле траектории выдается сообщение о глубине, где произошло столкновение и рекомендации по требуемой длине инструмента, чтобы этого избежать. Та часть траектории, где произошло столкновение, подсвечивается. Кроме этого осуществляется деление траектории на 2 части: там где можно работать этим инструментом, и там, где требуется более длинный инструмент. Во второй части автоматически устанавливается требуемая длина инструмента.
П
ервоначальная
траектория будет разделена на 2 как
показано.
Запас (Clearance)
Эта величина задает минимально допустимый зазор при столкновении.
Перекрытие (Overlap)
Чтобы уменьшить след на поверхности при разрезке программы, эта величина определяет перекрытие, где обработка повторится.
Покажи УП столкновения (Draw Collisions)
При включенном этом флаге столкновения подсвечиваются.
Покажи Патрон / Хвостовик (Draw Tool Holder / Shank)
При включенном этом флаге на экране рисуются патрон и хвостовик.
7. Создание Управляющей Программы
Задача PowerMILL - выдавать программы для конкретного станка с ЧПУ (CNC).
Это можно сделать следующими способами:
Отдельную траекторию или набор траекторий можно сохранить в стандартном файле CLDATA (cutfile, расширение .cut ). Этот файл затем транслируется (постпроцессируется) в формат конкретной системы ЧПУ из командного окна. Этот путь применяется в основном только при настройке постпроцессора.
Обычно постпроцессирование выполняется прямо в PowerMILL, без создания cut- файла (записываются файлы с расширением .tap по умолчанию) .
Вывод траекторий в обоих форматах реализуется через объект NC-файл в Дереве траекторий.
NC - Файлы
После создания траекторий, их необходимо выстроить в порядке отработки на станке и далее постпроцессировать для создания .TAP файла. Если станок оснащен системой автоматической смены инструмента, то траектории, с разными типами инструмента, могут быть сгруппированы в один NC файл, также группируются траектории, в которых используется один и тот же инструмент.
Из меню Файл, выберите Удалить Все для удаления всех с
уществующих моделей или проектов.
Откройте проект с именем Tapefile.psf (это формат проекта, используемый В старых версиях PowerMILL) из каталога с примерами. Данный проект содержит ряд траекторий.