Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
пауэрмилл-пенза.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
15.39 Mб
Скачать

3. Создание черновой траектории

В PowerMILL черновая обработка называется Выборка (Area Clearance), она удаляет весь лишний материал с заданным допуском и припуском.

Нажмите иконку Выборка .

Появится форма (рис.16). В этой форме шаг по z Автоматически замените на Вручную. Нажмите кнопку Задать.

П оявится еще одна форма (рис.17).

В

Рис. 17

ыборка осуществляется послойно, высоты для расчета слоев можно назначить по-разному.

П

Рис. 16

о умолчанию в ней предлагается назначить высоты Количеством и снять весь припуск за 5 проходов.

С огласитесь с этим и нажмите кнопку «Вычислить», значения высот будут показаны в окне справа, а в графическом окне они будут отрисованы на контуре заготовки (рис.18).. Закройте эту форму.

Должна остаться одна форма – форма Выборки.

В этой форме измените шаг проходов на 8 мм, стратегия остается растр (проходы по оси X).

Все остальные параметры пока по умолчанию. Нажмите Выполнить.

Сначала будут рассчитаны слои обработки на каждой высоте Z, а затем и траектория выборки (рис. 19). Траектория окрашена в желтый цвет как активная. Нажмите Принять для закрытия формы.

Д ля того, чтобы увидеть только траекторию, промежуточные объекты выборки можно скрыть. Для этого в форме выборки в меню выполните Покажи – Стереть все, также скройте изображение модели. Результат показан на рис. 20.

Т раектория после расчета отражается в Дереве траекторий. Плюс (+) появляется слева от слова Траектория, что показывает, что этот пункт содержит подпункт (в данном случае: что в списке УП есть траектории). Нажмите символ + , откроется новая строка, в которой видно имя траектории и значок типа траектории (рис.21).

Можно выполнить анимацию траектории для большей ясности. Из контекстного меню траектории выполните Анимация – Среднее.

Н ажмите + около траектории 1 и, наконец, + около Фреза (рис.22).

Дерево траекторий (tree browser) показывает используемые параметры. Количество информации в окне можно минимизировать нажав минус (-) около ненужного пункта.

Имя активной траектории выделяется жирным шрифтом. На экране отображается именно активная траектория. Чтобы деактивизировать траекторию, надо дважды щелкнуть по символу слоев (между лампочкой и именем траектории). Тоже можно сделать из контекстного меню (правой кнопкой мыши) для этой траектории выполнив пункт Активизировать (рис.23).. Повторное действие переключает флаг.

4. Создание получистовой траектории.

Получистовая обработка рассчитывается как чистовая, только режимы резания более грубые. Заготовку, безопасные высоты и начальную точку можно не менять. Инструмент возьмем поменьше, возможно подачи надо будет заменить.

Создайте скругленную фрезу диаметром 6 мм и радиусом кромки 2 мм.

О

Рис. 24

ткройте Форму Чистовой обработки (рис.24) нажав на иконку .

З аполните форму как показано. Нажмите кнопку Просмотр (Preview).

В этом случае показывается закон движения инструмента в плоскости XY (рис.25). Белой стрелкой показан стартовый угол. Можно изменить параметры, например шаг, и оценить их визуально.

Выполните форму. Траектория создана (рис. 26).

О на стала траекторией с именем 2. УП можно легко переименовать нажав на ее имя и изменив его.

Переименуйте траекторию 1 в rough, а 2 - в semi (рис.27).

Деактивируйте получистовую УП двойным щелчком по символу стратегии.