- •1. Интерфейс и начальные установки
- •Обзор интерфейса PowerMill
- •Открытие модели
- •Виды на модель
- •Заготовка (Block)
- •Подачи (Feed rates)
- •Б езопасные высоты (Rapid z Heights)
- •2. Разработка программ
- •1. Загрузка модели
- •2. Установки для обработки.
- •3. Создание черновой траектории
- •4. Создание получистовой траектории.
- •5 . Создание чистовой траектории.
- •6. Имитация обработки
- •7. Создание управляющей программы (nc Program)
- •3. Черновая обработка (Выборка)
- •Растровая стратегия
- •Стратегия Смещением (Offset Strategy)
- •Профильная стратегия (Profile Strategy)
- •Z высоты (z Heights)
- •Использование высот сохраненной траектории
- •Создание z высоты в заданной позиции
- •Удаление высот
- •Добавление новых высот между существующими
- •Профильный проход (Profiling)
- •Редактирование отверстий
- •Н аклонное врезание (Ramping Between Levels)
- •П ример
- •Сохранение Слоев (Slices)
- •14. Расширенная черновая обработка Фильтр черновой обработки (Roughing Area Filter)
- •Черновая доработка (Rest Roughing)
- •Черновая доработка меньшим инструментом
- •У пражнение
- •Черновая доработка тем же инструментом
- •Заготовка, используемая в черновой обработке
- •Заготовка произвольной формы
- •Граница
- •15. 2D Обработка
- •Выборка (Area Clearance)
- •Пример 2d обработки
- •Создание 2d-Элемента
- •Выборка (2d стратегии)
- •Сверление (Drilling)
- •Порядок обхода отверстий
- •5. Использование границ Введение
- •Граница - Заготовка (Block)
- •Граница - Доработка (Rest Material)
- •Г раница - Пологая (Shallow)
- •Редактирование границ
- •Граница по модели
- •Г раница по Выбранным поверхностям (Selected Surfaces)
- •Использование границ для создания вспомогательных плоскостей-крышек
- •Сохранение границы на диске
- •Импорт границ из внешних контуров
- •Использование черновых траекторий в качестве границ
- •Использование чистовой траектории как границы
- •Создание траекторий из Границ
- •Смещение (Offsetting) границ
- •4. Чистовая обработка
- •Стратегии: Растровая и с постоянной z
- •Растровая стратегия
- •С постоянной z
- •8. Обработка по Шаблону (Pattern Finishing)
- •Шаблон (Pattern)
- •Точка отсчета (Проецировать Шаблон на Модель)
- •9. Шаблоны (Patterns)
- •Использование Шаблонов при обработке 3d смещением
- •Шаблон из ps-Sketcher
- •Генератор Шаблонов (Automatic Pattern Generator)
- •П ример
- •Создание трохоиды (Trochoidal Pattern Generator)
- •10. Обработка по Профилю
- •11. 3D Чистовая смещением
- •12. Доработка углов (Corner Machining)
- •Угол однопроходный (Pencil Machining)
- •Угол многопроходный (Multi Pencil Machining)
- •Проекция от прямой (Line Projection)
- •Окружность
- •Спираль
- •Области применения
- •Проекция от плоскости (Plane Projection)
- •Область применения
- •Обработка поднутрений (Undercut Machining)
- •6. Редактирование траекторий
- •Ограничение траектории до границы. Переходы.
- •Упорядочивание траекторий для уменьшения холостых ходов
- •Изменение порядка (Order) следования проходов
- •Изменение направления резания
- •Копирование траекторий
- •Объединение траекторий
- •Зеркальное отображение траекторий
- •Изменение порядок обхода сегментов
- •Упражнение
- •Деление траектории по направлению резания (Cutting Direction)
- •Упражнение
- •Добавление Подводов (Leads) и Переходов (Links)
- •Высота (подход) (Approach Moves)
- •Подводы и отводы (Lead In/Lead Out)
- •Переходы (Links)
- •Ограничение траекторий плоскостью или полигоном
- •Ограничение плоскостью
- •Тип ограничивающей плоскости
- •Ограничение полигоном (многоугольником)
- •Проверка столкновений (Collision Checking)
- •Задание пути для каталога с текстами уп (Output area)
- •Параметры
- •Создание уп
- •Просмотр и Редактирование уп
- •17. Создание Карты-наладки (утилита SetupSheet) Введение.
- •Создание лск (Workplanes)
- •16. Макросы
- •Стартовый макрос
Упражнение
Редактируйте траекторию, чтобы добиться минимальной длины связок.
(Важно: Используйте команду Упорядочить, но только с сохранением направления. Если связки задать по поверхности, то движение инструмента на связках может быть снизу вверх)
Создайте новую растровую траекторию концевой фрезой и выделите из неё только плоские участки. Так мы устраним гребешки на плоской поверхности за меньшее время.
Добавление Подводов (Leads) и Переходов (Links)
PowerMILL может добавлять к созданным траекториям подводы и отводы, а также менять тип переходов между проходами. В этом параграфе рассмотрены различные опции.
Для задания и редактирования подводов и переходов (Leads and Links) служит иконка в главной панели инструментов .
Будем экспериментировать с моделью мыши.
Откройте готовый сеанс ‘links.psf’ из каталога с примерами.
Активизируйте единственную траекторию. Откройте модель ‘mouse.tri’.
Погасите изображение модели через панель Видов.
Д
ля
редактирования подводов и переходов
требуется соответствие модели и
траектории. В противном случае будет
выдано предупреждение.
Высота (подход) (Approach Moves)
П
оле
Высоты
(Approach) позволяет
задать высоту вертикального движения
к выбранной траектории.
Возможны 2 варианта:
Отн. Безопасная Высота (Safe
Z) и Отн.Высота
Врезания.
Отн.Безопасная - осуществляется быстрый подход от высоты SafeZ до StartZ, и на вертикальной рабочей подаче далее до первой точки траектории.
Отн.Высота Врезания - осуществляется быстрый подход от высоты SafeZ до точки, лежащей на заданное расстояние выше первой точки траектории, и на вертикальной рабочей подаче далее до первой точки траектории.
Установите Вид Вдоль Y, чтобы лучше видеть подход.Так как автоматически.установленые Высоты 5 мм и все Переходы установлены на безопасный режим, то высота StartZ находится на 5 мм выше поверхности заготовки, а высота SafeZ на 5мм выше высоты StartZ.
В
форме Подводы и переходы
(Leads and
Links) во
вкладке Переходы установите Короткие
– по поверхности, Длинные
– Обе в приращениях, Ускоренные
– Обе в приращениях.А во вкладке Высоты
установите
Отн. Высота Врезания
20 мм и выполните форму.
Высота (подход) изменится:
Обратите внимание, что редактирование подводов и связок не создает копию траектории, а изменяет оригинал.
Подводы и отводы (Lead In/Lead Out)
Подвод (Lead In) - это движение к началу прохода.
Отвод (Lead Out) - это движение от конца прохода.
Подводы и Отводы бывают такие: Нет (None), Вертикальная дуга (Vertical Arc), Горизонтальная дуга (Horizontal Arc), Касательный (Extended Move) и Горизонтальный (Boxed).
Флаг Проверка зарезов (Gouge Check) обычно включен, это обеспечивает автоматическую проверку траектории на наличие зарезов.
П
родолжаем
работать с моделью ‘mouse’.
Удалите все сохраненные траектории (На
фоне графического окна нажмите правую
кнопку мыши и выполните пункт
меню Удалить - Все).
Из меню Файл откройте сеанс ‘links.psf’.
Активизируйте траекторию и выполните Правка – Ограничить – Плоскость Х, в поле Точка Х введите значение 77 и выполните форму.
Установите вид ИЗО1. Траектория будет выглядеть как на рис.
Включите флаг Покажи переходы в контекстном меню траектории.
Вертикальная дуга
Заполните вкладки формы Подводы и переходы как показано на рис. и выполните форму.
Вертикальные подводы и
отводы по дуге создаются касательно к
траектории в начале и конце каждого
сегмента.
Когда тип подводов установлен на Вертикальная дуга, активизируются поля Радиус и Угол. Они пояснены на рис. справа.
Измените во вкладке Отводы поля 1 вариант и 2 вариант на Нет и выполните форму. Как можно видеть, остались только подводы по радиусу, а отводы просто вертикальные.
Горизонтальная дуга
Этим методов создаются подводы в горизонтальной плоскости. Параметры те же, что для вертикальной дуги. Метод хорош для траекторий с постоянной Z.
Касательный (Extended Move)
Заполните вкладку Подводы формы Подводы и переходы как показано и выполните форму
В начале каждого сегмента траектория будет удлинена на 10 мм, как показано.
Метод Касательный (Extended Move) добавляет прямолинейную касательную в начале и/или конце каждого сегмента траектории. В форме в этом случае активизируется поле Расстояние, оно определяет длину касательной.
Горизонтальный (Boxed)
У
становите
вид вдоль Y.
З
аполните
вкладку Подводы
формы Подводы и переходы
как показано и выполните форму .
Траектория будет выглядеть как на рис. справа.
Подвод Горизонтальный добавляет прямой горизонтальный участок в начале и/или конце каждого сегмента. Поле Расстояние определяет длину этого участка. В форме Подводы и переходы на вкладках Подводы и Отводы содержат поля для двух вариантов движений если не проходит первый вариант т.е. получаются зарезы, при-меняется второй вариант, в случае когда оба варианта не приемлемы отводы и подводы производятся вертикально.
