- •1. Интерфейс и начальные установки
- •Обзор интерфейса PowerMill
- •Открытие модели
- •Виды на модель
- •Заготовка (Block)
- •Подачи (Feed rates)
- •Б езопасные высоты (Rapid z Heights)
- •2. Разработка программ
- •1. Загрузка модели
- •2. Установки для обработки.
- •3. Создание черновой траектории
- •4. Создание получистовой траектории.
- •5 . Создание чистовой траектории.
- •6. Имитация обработки
- •7. Создание управляющей программы (nc Program)
- •3. Черновая обработка (Выборка)
- •Растровая стратегия
- •Стратегия Смещением (Offset Strategy)
- •Профильная стратегия (Profile Strategy)
- •Z высоты (z Heights)
- •Использование высот сохраненной траектории
- •Создание z высоты в заданной позиции
- •Удаление высот
- •Добавление новых высот между существующими
- •Профильный проход (Profiling)
- •Редактирование отверстий
- •Н аклонное врезание (Ramping Between Levels)
- •П ример
- •Сохранение Слоев (Slices)
- •14. Расширенная черновая обработка Фильтр черновой обработки (Roughing Area Filter)
- •Черновая доработка (Rest Roughing)
- •Черновая доработка меньшим инструментом
- •У пражнение
- •Черновая доработка тем же инструментом
- •Заготовка, используемая в черновой обработке
- •Заготовка произвольной формы
- •Граница
- •15. 2D Обработка
- •Выборка (Area Clearance)
- •Пример 2d обработки
- •Создание 2d-Элемента
- •Выборка (2d стратегии)
- •Сверление (Drilling)
- •Порядок обхода отверстий
- •5. Использование границ Введение
- •Граница - Заготовка (Block)
- •Граница - Доработка (Rest Material)
- •Г раница - Пологая (Shallow)
- •Редактирование границ
- •Граница по модели
- •Г раница по Выбранным поверхностям (Selected Surfaces)
- •Использование границ для создания вспомогательных плоскостей-крышек
- •Сохранение границы на диске
- •Импорт границ из внешних контуров
- •Использование черновых траекторий в качестве границ
- •Использование чистовой траектории как границы
- •Создание траекторий из Границ
- •Смещение (Offsetting) границ
- •4. Чистовая обработка
- •Стратегии: Растровая и с постоянной z
- •Растровая стратегия
- •С постоянной z
- •8. Обработка по Шаблону (Pattern Finishing)
- •Шаблон (Pattern)
- •Точка отсчета (Проецировать Шаблон на Модель)
- •9. Шаблоны (Patterns)
- •Использование Шаблонов при обработке 3d смещением
- •Шаблон из ps-Sketcher
- •Генератор Шаблонов (Automatic Pattern Generator)
- •П ример
- •Создание трохоиды (Trochoidal Pattern Generator)
- •10. Обработка по Профилю
- •11. 3D Чистовая смещением
- •12. Доработка углов (Corner Machining)
- •Угол однопроходный (Pencil Machining)
- •Угол многопроходный (Multi Pencil Machining)
- •Проекция от прямой (Line Projection)
- •Окружность
- •Спираль
- •Области применения
- •Проекция от плоскости (Plane Projection)
- •Область применения
- •Обработка поднутрений (Undercut Machining)
- •6. Редактирование траекторий
- •Ограничение траектории до границы. Переходы.
- •Упорядочивание траекторий для уменьшения холостых ходов
- •Изменение порядка (Order) следования проходов
- •Изменение направления резания
- •Копирование траекторий
- •Объединение траекторий
- •Зеркальное отображение траекторий
- •Изменение порядок обхода сегментов
- •Упражнение
- •Деление траектории по направлению резания (Cutting Direction)
- •Упражнение
- •Добавление Подводов (Leads) и Переходов (Links)
- •Высота (подход) (Approach Moves)
- •Подводы и отводы (Lead In/Lead Out)
- •Переходы (Links)
- •Ограничение траекторий плоскостью или полигоном
- •Ограничение плоскостью
- •Тип ограничивающей плоскости
- •Ограничение полигоном (многоугольником)
- •Проверка столкновений (Collision Checking)
- •Задание пути для каталога с текстами уп (Output area)
- •Параметры
- •Создание уп
- •Просмотр и Редактирование уп
- •17. Создание Карты-наладки (утилита SetupSheet) Введение.
- •Создание лск (Workplanes)
- •16. Макросы
- •Стартовый макрос
Заготовка (Block)
З
аготовка
определяет кусок материала, из которого
изготавливается изделие. Она же определяет
и зону обработки (об этом речь впереди).
Форма
для задания заготовки (рис.4) вызывается
при нажатии на иконку
.Самый
простой способ задать заготовку – это
определить ее габариты (Блок). Другие
способы здесь не рассматриваются.
Подачи (Feed rates)
Ускоренная (Rapid) подача используется для перемещения на высоте безопасности (Safe Z), для отвода вверх от заготовки и при подводе до высоты врезания (Start Z). Подача на врезании (Plunge) используется для вертикальных движений вниз ниже высоты врезания. Рабочая (Cutting) подача используется на остальных движениях. Шпиндель (Spindle Speed) – число оборотов шпинделя.
Б езопасные высоты (Rapid z Heights)
Безопасные высоты определяют зоны перемещения на ускоренной подаче для того, чтобы избежать столкновений с заготовкой или элементами оснастки. Форма (рис.5) вызывается при нажатии на иконку .
Безопасная Z (Safe Z) – высота, где разрешены ускоренные горизонтальные ходы. Высота врезания (Start Z) – высота, где ускоренная подача заменяется на рабочую при движении вниз.
С
установками Абсолютные (Absolute)
зоны работы той или иной подачи показаны
на диаграмме.
Н
ачальная
точка (Tool Datum)
Начальная точка (Home position) – это точка, откуда начинается и где заканчивается траектория инструмента. Она задается в форме, показанной на рис.7.
П
одводы
и переходы (Leads
and Links),
Ось инструмента (Toolaxis)
Эти установки на начальном этапе не рассматриваются.
Допуск (Tolerance) и Припуск (Thickness)
Допуск (Tolerance) определяет точность соответствия траектории и контура модели.
Это припуск (Thickness) на чистовую обработку (Рис.8).
Э
ти
параметры задаются в формах конкретной
стратегии.
Проект (Project)
Траектории, созданные при расчете обычно передаются в Дерево траекторий (Toolpath Browser), при этом вместе с траекторией сохраняются и параметры, при которых они созданы (стратегия, инструмент, точность и т.д.).
В каталоге проекта сохраняются все объекты, содержащиеся в Дереве траекторий. Таким образом, для конкретной производственной задачи достаточно хранить файл модели и каталог проекта (тексты программ хранить не надо).
2. Разработка программ
Этот пример рассматривает весь цикл работы в PowerMILL: от загрузки модели до текста программы для станка с ЧПУ.
1. Загрузка модели
В
ыполните
Файл - Примеры.
В появившейся форме (рис.9) укажите файл
chamber.tri
и нажмите Открыть
(Open).
Модель будет загружена в PowerMILL (рис.10).
Установите изометрический
вид
.
2. Установки для обработки.
Прежде чем рассчитывать траекторию, надо задать заготовку (block), инструмент (tool), начальную точку( datum), подачи (feed rates) и Безопасные высоты (Rapid move heights). Для чистовых траекторий также надо задать границу (boundary).
Н
ажмите
иконку Заготовка
.
В появившейся форме (рис.11) можно заполнять каждое поле, а можно нажать кнопку Вычислить.
Нажмите кнопку Вычислить (Calculate).
Габаритные размеры заготовки будут определены по модели.
И
змените
значения Min Z
и Max Z как
показано.
Нажмите Принять и заготовка будет нарисована синим .
Далее в Дереве траекторий на пункте «Инструмент» нажмите правую кнопку мыщи и выполните Создать - Концевая.
В новой форме (рис.12) задайте концевую фрезу диаметром 10, длиной 50 и нажмите «Принять».
И
нструмент
показан над заготовкой в позиции
«Начальная точка» (рис.13).
Нажмите иконку «Начальная
точка»
.
Задайте координаты как
показано
.
Инструмент теперь показан в новой точке.
Нажмите
иконку Подачи
.
В появившейся форме (рис.14) показаны
установки по умолчанию. Их можно изменить
руководствуясь знаниями по обработке
материалов резанием. Нажмите Принять
(Accept).
Н
ажмите
иконку «Безопасные высоты»
.
В появившейся форме (рис.15) задайте
высоты и нажмите Принять.
В появившейся форме (рис.15) задайте высоты как показано и нажмите Принять.
