Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
пауэрмилл-пенза.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
15.39 Mб
Скачать

Граница

Заготовка может также быть определена границей, которая была рассчитана или создана как эскиз. Это особенно полезно для изоляции определенных зон обработки, чтобы уменьшить время вычислений, как показано в нижеследующем примере.

Возьмите модель ‘powerdrill’ из Файл - Примеры. Поставьте вид Вдоль Z .

Определите заготовку, выбрав в поле Задает опцию Блок и щелкните кнопку Вычислить с нулевым припуском.

В этом примере выполним обработку по стратегии с постоянной Z только вертикальной бобышки.

Щелкните правой кнопкой мыши в дереве по Границы. В контекстном меню выполните Создать границу – Произвольная. В появившемся окне нажмите кнопку . Набросайте эскиз границы вокруг вертикальной бобышки, как показано ниже. Нажмите Принять когда закончите.

Зададим шаровую фрезу диаметром 10 мм.

Создадим чистовую траекторию по стратегии С постоянной Z, отметив в поле Учесть границу опцию Внутри, оставшиеся параметры задайте на свое усмотрение.

Хотя траектория посчитана только для ограниченной области, сначала была проанализирована вся модель. Если же заготовка создается из границы, только часть модели внутри заготовки будет проанализирована, таким образом ускоряются вычисления.

Откройте форму Заготовка и выберите опцию Граница. Теперь нам нужно задать толщину заготовки. Нажмите кнопку Вычислить для установки толщины заготовки по модели.

Создайте траекторию С постоянной Z.

Время вычисления должно быть значительно уменьшено. Эта техника чрезвычайно полезна, если вы имеете большие сложные модели или желаете рассмотреть только отдельные зоны.

Обратите внимание: заготовка, определенная границей не может быть автоматически изменена, когда вы удаляете, вычисляете или делаете эскиз новой границы.

15. 2D Обработка

2D обработкой будем называть ситуацию, когда нет 3D модели, в качестве модели импортируются контура, из них строятся 2D-Элементы (Features), которые затем обрабатываются.

  1. 2D-элементы (Features)

2D-элемент создается из импортированого плоского контура. Бывает 4 типа 2D-элементов: Карман, Паз, Бобышка и Отверстие. Пазом считается узкий карман, обрабатываемый за 1 проход инструмента.

  1. Выборка (Area Clearance)

Выборка (Area Clearance) используется для всех (и черновых и чистовых) 2D траекторий, в качестве модели берется 2D-Элемент.

  1. Сверление (Drilling).

Для 2D-Элемента Отверстие используется операция сверления Drilling).

Пример 2d обработки

Чертеж, приведенный на рисунке, будет использован для создания трех 2D-элементов. Обращайте внимание на размеры, когда будете вводить некоторые параметры далее.

Создание 2d-Элемента

  • Удалите все.

  • Откройте 2D пример 2D_insert.dgk.

  • С оздайте новый Набор 2D-Элементов (Feature Set) из окна просмотра PowerMILL.

Н овый Набор 2D-Элементов будет создан и получит имя 1. Он пока пустой.

При создании он активный (по лучше это проверить).

  • Выберите контур для кармана левой кнопкой мыши (он подсветится желтым) и нажмите иконку , и в появившейся форме задайте параметры как показано.

Н ажмите Выполнить (Apply), 2D-Элемент Карман с именем MC1 будет создан

  • Выберите внутренний контур и создайте бобышку (Boss Feature).

  • З адайте параметры как показано.

  • Н ажмите Выполнить (Apply), Бобышка с именем MC2 будет создана.

  • Выберите отверстия (больше одного можно выбрать, если удерживать клавишу shift).

  • П оле По переключите на Окружности (а не Точки) и нажмите Выполнить. 4 отверстия будут созданы.

С оздание 2D-элементов закончено. В окне просмотра (PowerMILL Explorer) можно узнать подробную информацию о 2D-элементах.

  • С охраните проект как 2D_inserts в C:\Temp.

  • Удалите все (из контекстного меню) и откройте этот проект снова.