Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кто они - новые российские скауты.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
120.26 Mб
Скачать

5. Охотничья тропа

Для проведения игры необходимо заготовить оружие для первобытной охоты: лук и стрелы, деревянные копья, пращу с камнями, простые палки, камешки, обручи из веток, камень весом до 10 килограммов.

Игра может проводиться как в лесу, так и на пересечённой местности. Участвуют в ней как эстафетные команды, так и отдельные игроки. На этапах игры – огневых позициях - действия состязающихся контролируют диспетчеры. Этапов столько, сколько видов оружия. Протяжённость беговой дистанции каждого этапа – от нескольких десятков до сотен метров, а общая протяжённость тропы – около километра или более.

Задача игроков заключается, во-первых, в том, чтобы раньше других выйти на огневую позицию. Мишень на ней обозначается либо мелком на стволе дерева, либо каким-то сооружением, к примеру, небьющимся предметом.

Задача вторая – поразить мишень. Игроки-соперники делают это в порядке той очерёдности, в какой они пришли на очередную позицию. Причём игрок, не поразивший мишени с первой попытки, становится в хвост очереди и повторяет попытку. В случае удачи он сразу же отправляется по тропе дальше.

Расстояние для поражения мишени на всех позициях примерно одинаковое: для мальчиков – 8 метров, для девочек – 6 метров. Охотничье оружие изготавливается и проносится по дистанции самими участниками игры. Увесистый камень используется лишь в спорных ситуациях на финише для определения победителя. Его надо метнуть в длину.

6. Камешковый биатлон

Игра идентична виду спорта биатлон, с той лишь разницей, что лыжный бег здесь заменён на обыкновенный, а снарядами для поражения мишеней являются камешки. Длина каждого этапа дистанции произвольна – от нескольких десятков метров до сотен. Для поражения каждой мишени даётся 3 камешка. При неудачном метании игрок повторяет попытку после более удачливых соперников.

Позиции для метания в цель таковы. Первая: попасть с 15 метров в дерево средней толщины. Вторая: попасть с 10 метров в мишень 30 х 30 см. Третья: бросить камешек левой рукой в дерево с расстояния 5 метров. Четвёртая: сбить определённый предмет (жестяную банку, пластмассовую бутылку) с расстояния 5 метров. На последней огневой позиции разрешается использовать все оставшиеся, сэкономленные камешки.

Камешковый биатлон может проводиться в виде эстафеты

7. Лесные мины

Для игры потребуется определённое количество крупных шишек (или предметов им подобных), окрашенных в жёлтый или любой другой светлый цвет. Игра имеет несколько вариантов.

  • Вариант 1-й. Ведущий уходит с шишками в лес и разбрасывает их там. Задача – найти эти «мины».

  • Вариант 2-й. «Специалист по минированию» уходит с шишками в лес и устанавливает «мины» с таким расчётом, чтобы половина шишки уходила в землю или мох, а другая торчала наружу.

  • Вариант 3-й. 2-3 «минёра» из команды – соперницы прячут шишки с таким условием, чтобы хотя бы какая-то часть каждой оставалась на виду. Задача другой команды – отыскать их. Если часть шишек останется ненайденной, а прятавшие их «минёры» сами не сумеют предъявить их противнику, данное количество шишек идёт в зачёт последнего. Команды меняются ролями, и после нескольких туров игры определяется победитель.