- •Девиз скаутов: «Будь готов!».
- •Как все начиналось
- •Почему – росскауты?
- •Чем занимаются росскауты
- •Некоторые элементы технологии «ствол»
- •Фаза 1-я (9-12 лет)
- •Фаза 2-я (12-15 лет)
- •1. Цели и основные направления деятельности
- •2. Членство в организации
- •3. Основные этапы членства в организации
- •11. Росскаутская кричалка
- •12. Структура организации
- •13. Система поощрений и наказаний
- •14. Росскаутская гонка
- •1 5. Почетные росскаутские ранги
- •16. Знаки особой доблести
- •17. Виды походов
- •18. Росскаутская цепочка
- •19. Росскаутское знамя
- •20. Росскаутский вымпел
- •21. Герб росскаутов р.П. Арья
- •29. Росскаутские предметы
- •30. Обычаи росскаутов
- •31. Росскаутская тайна
- •(Российские скауты)
- •Росскаутские нормативы
- •Нормативы Высшей ступени
- •Требуется сдать все 12 нормативов
- •6. Основные маршруты росскаутских походов
- •7. Росскаутский лагерь «белая заводь» на реке усте
- •В программе лагеря:
- •(Лагерная песня росскаутов)
- •8. Питание в походе.
- •9. Приготовление пищи в походе
- •Оказание первой медицинской помощи.
- •11. Правила безопасности
- •12. Особенности зимнего похода
- •13. Ориентирование на местности
- •14. Прогноз погоды по народным приметам. К хорошей погоде:
- •К плохой погоде:
- •Игры и практикумы росскаутов
- •Полоса препятствий росскаутов Сооружения и инвентарь:
- •Этапы и нормативы:
- •2. Скаутатлон (бег по кольцу по кольцу со сдачей нормативов) Разновидности скаутатлона.
- •Сооружения и инвентарь
- •Этапы игры:
- •3. Летний бой скаутов
- •4. Зимний бой скаутов
- •Задачи противников заключаются в следующем:
- •5. Охотничья тропа
- •6. Камешковый биатлон
- •7. Лесные мины
- •8. Поиски диверсанта
- •9. Поиски лазутчика
- •10. Поиски заблудившегося
- •11. Иди и смотри
- •12. Иди и найди
- •13. Спичечные сыщики
- •14. В лыжном походе
- •15. Через реку - стрелой
- •16. Походные конкурсы росскаутов
- •17. Дуэль на шишках
- •18. Водный скаутский бой
- •19. Угадай имя – отчество
- •20. Умеешь ли ты читать мысли?
- •21. Сосчитай в уме
- •22. Викторина для любознательных
- •23. Скаутбол
- •24. Коротая путь
- •25. Игры со снежками
- •26. Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что
- •27. Книжный детектив
- •28. Шуточные вопросы для викторины
- •История «барс»а
- •Первые росскауты (они же первые участники «Клуба краелюбов») в детском оздоровительном центре «Лазурный».
- •Команда храбрецов
- •Самый первый поход
- •Как храбрецы стали скаутами
- •Тяжело в учении, легко в походе
- •А не создать ли нам в школе музей?
- •«Барс» становится на ноги
- •День первый. Белая заводь.
- •День второй. Мокрый скит.
- •День третий. Проливной дождь
- •День четвертый. В нежилой деревне.
- •День пятый. Скит крапивный.
- •День шестой. Весь в пути.
- •День седьмой. Много новых друзей.
- •День восьмой. В играх и забавах.
- •День девятый. Снова белая заводь.
- •День десятый. Домой!
- •Оглавление
5. Охотничья тропа
Для проведения игры необходимо заготовить оружие для первобытной охоты: лук и стрелы, деревянные копья, пращу с камнями, простые палки, камешки, обручи из веток, камень весом до 10 килограммов.
Игра может проводиться как в лесу, так и на пересечённой местности. Участвуют в ней как эстафетные команды, так и отдельные игроки. На этапах игры – огневых позициях - действия состязающихся контролируют диспетчеры. Этапов столько, сколько видов оружия. Протяжённость беговой дистанции каждого этапа – от нескольких десятков до сотен метров, а общая протяжённость тропы – около километра или более.
Задача игроков заключается, во-первых, в том, чтобы раньше других выйти на огневую позицию. Мишень на ней обозначается либо мелком на стволе дерева, либо каким-то сооружением, к примеру, небьющимся предметом.
Задача вторая – поразить мишень. Игроки-соперники делают это в порядке той очерёдности, в какой они пришли на очередную позицию. Причём игрок, не поразивший мишени с первой попытки, становится в хвост очереди и повторяет попытку. В случае удачи он сразу же отправляется по тропе дальше.
Расстояние для поражения мишени на всех позициях примерно одинаковое: для мальчиков – 8 метров, для девочек – 6 метров. Охотничье оружие изготавливается и проносится по дистанции самими участниками игры. Увесистый камень используется лишь в спорных ситуациях на финише для определения победителя. Его надо метнуть в длину.
6. Камешковый биатлон
Игра идентична виду спорта биатлон, с той лишь разницей, что лыжный бег здесь заменён на обыкновенный, а снарядами для поражения мишеней являются камешки. Длина каждого этапа дистанции произвольна – от нескольких десятков метров до сотен. Для поражения каждой мишени даётся 3 камешка. При неудачном метании игрок повторяет попытку после более удачливых соперников.
Позиции для метания в цель таковы. Первая: попасть с 15 метров в дерево средней толщины. Вторая: попасть с 10 метров в мишень 30 х 30 см. Третья: бросить камешек левой рукой в дерево с расстояния 5 метров. Четвёртая: сбить определённый предмет (жестяную банку, пластмассовую бутылку) с расстояния 5 метров. На последней огневой позиции разрешается использовать все оставшиеся, сэкономленные камешки.
Камешковый биатлон может проводиться в виде эстафеты
7. Лесные мины
Для игры потребуется определённое количество крупных шишек (или предметов им подобных), окрашенных в жёлтый или любой другой светлый цвет. Игра имеет несколько вариантов.
Вариант 1-й. Ведущий уходит с шишками в лес и разбрасывает их там. Задача – найти эти «мины».
Вариант 2-й. «Специалист по минированию» уходит с шишками в лес и устанавливает «мины» с таким расчётом, чтобы половина шишки уходила в землю или мох, а другая торчала наружу.
Вариант 3-й. 2-3 «минёра» из команды – соперницы прячут шишки с таким условием, чтобы хотя бы какая-то часть каждой оставалась на виду. Задача другой команды – отыскать их. Если часть шишек останется ненайденной, а прятавшие их «минёры» сами не сумеют предъявить их противнику, данное количество шишек идёт в зачёт последнего. Команды меняются ролями, и после нескольких туров игры определяется победитель.
