
- •Девиз скаутов: «Будь готов!».
- •Как все начиналось
- •Почему – росскауты?
- •Чем занимаются росскауты
- •Некоторые элементы технологии «ствол»
- •Фаза 1-я (9-12 лет)
- •Фаза 2-я (12-15 лет)
- •1. Цели и основные направления деятельности
- •2. Членство в организации
- •3. Основные этапы членства в организации
- •11. Росскаутская кричалка
- •12. Структура организации
- •13. Система поощрений и наказаний
- •14. Росскаутская гонка
- •1 5. Почетные росскаутские ранги
- •16. Знаки особой доблести
- •17. Виды походов
- •18. Росскаутская цепочка
- •19. Росскаутское знамя
- •20. Росскаутский вымпел
- •21. Герб росскаутов р.П. Арья
- •29. Росскаутские предметы
- •30. Обычаи росскаутов
- •31. Росскаутская тайна
- •(Российские скауты)
- •Росскаутские нормативы
- •Нормативы Высшей ступени
- •Требуется сдать все 12 нормативов
- •6. Основные маршруты росскаутских походов
- •7. Росскаутский лагерь «белая заводь» на реке усте
- •В программе лагеря:
- •(Лагерная песня росскаутов)
- •8. Питание в походе.
- •9. Приготовление пищи в походе
- •Оказание первой медицинской помощи.
- •11. Правила безопасности
- •12. Особенности зимнего похода
- •13. Ориентирование на местности
- •14. Прогноз погоды по народным приметам. К хорошей погоде:
- •К плохой погоде:
- •Игры и практикумы росскаутов
- •Полоса препятствий росскаутов Сооружения и инвентарь:
- •Этапы и нормативы:
- •2. Скаутатлон (бег по кольцу по кольцу со сдачей нормативов) Разновидности скаутатлона.
- •Сооружения и инвентарь
- •Этапы игры:
- •3. Летний бой скаутов
- •4. Зимний бой скаутов
- •Задачи противников заключаются в следующем:
- •5. Охотничья тропа
- •6. Камешковый биатлон
- •7. Лесные мины
- •8. Поиски диверсанта
- •9. Поиски лазутчика
- •10. Поиски заблудившегося
- •11. Иди и смотри
- •12. Иди и найди
- •13. Спичечные сыщики
- •14. В лыжном походе
- •15. Через реку - стрелой
- •16. Походные конкурсы росскаутов
- •17. Дуэль на шишках
- •18. Водный скаутский бой
- •19. Угадай имя – отчество
- •20. Умеешь ли ты читать мысли?
- •21. Сосчитай в уме
- •22. Викторина для любознательных
- •23. Скаутбол
- •24. Коротая путь
- •25. Игры со снежками
- •26. Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что
- •27. Книжный детектив
- •28. Шуточные вопросы для викторины
- •История «барс»а
- •Первые росскауты (они же первые участники «Клуба краелюбов») в детском оздоровительном центре «Лазурный».
- •Команда храбрецов
- •Самый первый поход
- •Как храбрецы стали скаутами
- •Тяжело в учении, легко в походе
- •А не создать ли нам в школе музей?
- •«Барс» становится на ноги
- •День первый. Белая заводь.
- •День второй. Мокрый скит.
- •День третий. Проливной дождь
- •День четвертый. В нежилой деревне.
- •День пятый. Скит крапивный.
- •День шестой. Весь в пути.
- •День седьмой. Много новых друзей.
- •День восьмой. В играх и забавах.
- •День девятый. Снова белая заводь.
- •День десятый. Домой!
- •Оглавление
Сооружения и инвентарь
(см. «Полоса препятствий росскаутов»).
Этапы игры:
1-й этап: 1) Пробежка по кольцу протяженностью 200 - 400 метров,
2) Подъём по дереву на 5 - метровую высоту (девочки – 4 метра),
3) Стрельба из лука (правила см. «Полоса препятствий росскаутов»)
2-й этап: 1) Пробежка по кольцу,
2) Преодоление «канавы» с «подлазом» и «болота с кочками»,
3) Метание копья (правила см. «Полоса препятствий росскаутов»).
3-й этап: 1) Пробежка по кольцу,
2) Преодоление «кустов» и «бурелома»,
3). Броски камнями в мишень (правила см. «Полоса препятствий»)
4-й этап: 1) Пробежка по кольцу,
2) Несение скаутской палки на кончиках пальцев,
3) Сбивание битами городка.
3. Летний бой скаутов
Границами между территориями противоборствующих сторон служат дорога, просека, речка, являющиеся нейтральной зоной. Метрах в 50 - 70 от границы находятся штабы противников. На середине расстояния от границы до штаба находятся заставы, его защищающие (3-4 штуки). Застава обозначается воткнутой в землю скаутской палкой. Заставу от заставы отделяют около 5 метров. Защитников застав должно быть на одного меньше, чем воткнутых в землю палок. Между последними и находятся защитники.
Задачи участников игры заключаются в пленении противника (пятнании) на своей территории, проникновении на территорию противника с целью захвата его застав или совершения рейда вокруг его штаба и благополучном возвращении домой. Застава считается захваченной, если противник успел выдернуть палку из земли до того, как его запятнают.
За пленение противника на своей территории или рейд по чужой, за захват заставы присуждаются росскаутские лучи. Пленный в сопровождении запятнавшего его следует в штаб противника и пребывает там 10 минут. При повторном пленении остаётся там до конца боя и используется на заготовке дров, чистке картошки и прочих работах. Связывать и издеваться над пленным запрещается. Начальник штаба ведёт запись всех пленивших. За пятерых пойманных в плен поймавшему их присуждается скаутская звезда, за три захваченные заставы - также.
В скаутском бою побеждает сторона, захватившая все заставы противника или набравшая наибольшее количество баллов.
4. Зимний бой скаутов
На расстоянии 10 - 15 метров одна от другой сооружаются две снежные крепости из расчёта 1 метр стены на трёх игроков. По верху стены на расстоянии 1 метр одна от другой устанавливаются метровые скаутские палки, углублённые в снег на 10 см. За крепостной стеной разводится костёр, это штаб отряда.
Задачи противников заключаются в следующем:
Угодить снежком в скаутскую палку на крепостной стене.
Угодить снежком в противника (выше пояса), после чего он следует в противоположный штаб и пребывает там в первый раз 10 минут, во второй – до конца игры.
Загасить снежками костёр. В этом случае засчитывается поражение всему отряду.
Игра ведётся либо до поражения всех скаутских палок на крепостной стене, либо до пленения всех противников.
Для улаживания конфликтных ситуаций игра беспрекословно приостанавливается ведущим. Запрещается кидать снежком в упавшего игрока и приближаться к крепостной стене ближе пограничной черты. Не считается поражённым игрок, присевший за крепостной стеной, если в него угодил снежок, летящий по навесной линии. Снежок можно обивать руками.
Как в летнем, так и в зимнем бою после завершения очередного поединка целесообразно меняться защищаемыми территориями.