Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КМ_тест_0бщие.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
62.43 Кб
Скачать

1. Моделирование - это…?

A) Изучение объектa, путем построения и исследования его модели

B) Параметры, совокупность которых образует решение

C) В качестве элементов решения могут фигурировать различные числа

D) Объединение единым замыслом и направление к достижению какой-либо цели

E) Это направление математического программирования

2. В каком веке метод моделирования принес большие успехи и признание практически во всех отраслях современной науки?

A) ХХ

B) IХ

C) ХХI

D) ХVIII

E) ХVII

3. Масштаб чертежа – это?

A) Отношение линейных размеров изображения предмета на чертеже к его действительным размерам

B) В качестве элементов решения могут фигурировать различные числа

C) Всякий определенный набор зависящих от нас параметров

D) Любой предмет или набор предметов производства, подлежащих изготовлению на предприятии

E) Нет верного определения

4. Операция - это…?

A) Всякое мероприятие (система действий), объединенных единым замыслом и направлением к достижению какой-либо цели

B) Вычислительная система, предназначенная для обслуживания какихто случайных потоков требований

C) Компенсирование имеющегося искажения

D) Исходная информация неизобразительной природы

E) Включает или отключает изображение на данном слое при печати чертежа

5. Задачи моделирования делятся на две категории:

A) Прямые и обратные

B) Одномерные и двумерные

C) Одноцелевые и многоцелевые

D) Линейные и нелинейные

E) Гибкие и жесткие

6. Линейное программирование– это?

A) Направление математического программирования, изучающее методы решения экстремальных задач

B) Оптимальные решения на которые накладываются условияцелочисленности

C) Выбор заданных условийпри которых выбирается какое-то решение из множества допустимых решений

D) Плавный переход прямой линии в другую

E) Искажение изображения с целью улучшения визуального восприятия или для преобразования в форму

7. Решения, удовлетворяющие системе ограничений и требованиям неотрицательности, являются?

A) Допустимыми

B) Оптимальными

C) Отрицательными

D) Косвенными

E) Минимизации

8. Какой фирмой разработана графическая система AutoCAD?

A) AutoDesk

B) Microsoft Word

C) Matlab

D) Delphi

E) C++

9. В каком году первая версия AutoCAD программы появилась?

A) 1982

B) 1955

C) 1988

D) 1969

E) 1991

10. Что означает ПСК?

A) Работа с пользовательской системой координат

B) Данные из буфера Windows

C) Определения координат указанной точки

D) Перерисовка всего изображения на экране

E) Возврат к предыдущему масштабу изображения

11. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления?

A) Распознавание образов, обработку изображений и машинную графику

B) Многоугольная сетка, заданная определенными вершинами

C) Объектно–ориентированная графика, чертежная графика, компьютерная графика

D) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

E) Реставрация изображения и улучшение изображения

12. Цифровые преобразования по цели преобразования можно разделить на два типа

A) Реставрация изображения и улучшение изображения

B) Объектно–ориентированная графика и компьютерная графика

C) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

D) Распознавание образов, обработку изображений и машинную графику

E) Многоугольная сетка, заданная вершинами

13. Реставрация изображения-это?

A) Компенсирование имеющегося искажения (например, плохие условия фотосъемки)

B) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

C) Многоугольная сетка, заданная вершинами

D) Искажение изображения

E) Объектно–ориентированная графика

14. Улучшение изображения-это?

A) Это искажение изображения с целью улучшения визуального восприятия или для преобразования в форму, удобную для дальнейшей обработки

B) Растровая графика, векторная графика и фрактальная графика

C) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

D) Объектно–ориентированная графика

E) Изображение представляется в виде набора окрашенных точек

15. Различают три вида компьютерной графики. Это?

A) Растровая графика, векторная графика и фрактальная графика

B) Объектно–ориентированная графика, чертежная и компьютерная

C) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

D) Изображение представляется в виде набора окрашенных точек

E) Многоугольная сетка, заданная вершинами

16. Растровый метод-это?

A) Изображение представляется в виде набора окрашенных точек

B) Изображение представляется в виде набора пикселей

C) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

D) Изображение представляется в виде совокупности отрезков, и дуг и т.д.

E) Многоугольная сетка, заданная вершинами

17. Векторный метод-это?

A) Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т. д.

B) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

C) Объектно–ориентированной графикой или чертежной графикой

D) Многоугольная сетка, заданная вершинами

E) Изображение представляется в виде набора пикселей

18. Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены?

A) Для автоматической генерации изображений путем математических расчетов

B) Для вывода расчетов

C) Для задания параметровугловых вершин

D) Для отображения вспомогательной сетки

E) Для отображения многоугольной сетки, заданной вершинами

19. Процесс построения, изучения и применения моделей

A)Операция

B) Модель

C)Моделирование

D) Объект

E) Графика

20. Основное свойство фракталов?

A) Самоподобие

B) Траектория точек

C) Прямая линия

D) Объектная графика

E) Множество точек

21. Векторную графику часто называют...?

A) Объектно–ориентированной графикой или чертежной графикой

B) Объектной графикой

C) Управляемой графикой

D) Ориентированной графикой или объектной графикой

E) Точечной графикой

22. Растр- это … ?

A) Порядок расположения точек

B) Траектория точек

C) Расстояние между точками

D) Прямая линия

E) Множество точек

23. Пиксел - это… ?

A) Oсновной элемент растровых изображений

B) Порядок расположения точек

C) Отрезок

D) Траектория точек

E) Прямая линия

24. Материальный или мысленно представляемый объект, который в процессе исследования замещает объект-оригинал так, что его непосредственное изучение дает новые знания об объекте-оригинале?

A) Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

25. Изучение объектa, путем построения и исследования его модели, осуществляемое с определенной целью и состоит в зaменеэкспериментa с оригинaломнa модели.

A)Операция

B) Модель

C)Моделирование

D) Объект

E) Графика

26. Что является необходимым условием моделирования?

A) Подобие объекта и его модели

B)подобие процесса и его модели

C) Система действий

D) Объект

E) Графика

27. Всякое мероприятие (система действий), объединенных единым замыслом и направлением к достижению какой-либо цели

A)Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

28. Задачи, отвечающие на вопрос, что будет, если при заданных условиях мы выберем какое-то решение из множества допустимых решений

A)Прямые

B)Обратные

С)Детерминированные

D)Случайные

E) Условные

29. Задачи, отвечающие на вопрос: как выбрать решение из множества допустимых решений, чтобы критерий эффективности обращался в максимум или минимум.

A)Прямые

B)Обратные

С)Детерминированные

D)Случайные

E) Условные

30. … Программирование, состоящее в нахождении экстремального значения линейной функции многих переменных при наличии линейных ограничений, связывающих эти переменные.

A)Нелинейное

B)Линейное

С)Динамическое

D)Теория графов

E) Условное

31. Какие задачи решаются с помощью теории графов?

A)Оптимальные

B)Линейные

С)Динамические

D)Сетевые

E) Условные

32. Направление математического программирования, изучающее методы решения экстремальных задач, которые характеризуются линейной зависимостью между переменными и линейным критерием

A)Нелинейное программирование

B)Линейное программирование

С)Динамическое программирование

D)Теория графов

E) Компьютерное программирование

33. Решения, удовлетворяющие системе ограничений и требованием неотрицательности

A)Оптимальные

B)Линейные

С)Динамические

D)Сетевые

E)Допустимые

34. Решения, удовлетворяющие одновременно и требованиям минимизации (максимизации) функции в целом

A)Оптимальные

B)Линейные

С)Динамические

D)Сетевые

E)Допустимые

35. Решения, удовлетворяющие системе ограничений и требованиям не отрицательности, являются?

A) Допустимыми

B) Оптимальными

C) Отрицательными

D) Косвенными

E) Минимизации

36. Цифровые преобразования по цели преобразования можно разделить на два типа

A) Реставрация изображения и улучшение изображения

B) Объектно–ориентированная графика и компьютерная графика

C) Плоская поверхность, заданная угловыми вершинами

D) Распознавание образов, обработку изображений и машинную графику

E) Многоугольная сетка, заданная вершинами

37. Процесс построения, изучения и применения моделей

A) Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

38. Основное свойство фракталов?

A) Самоподобие

B) Траектория точек

C) Прямая линия

D) Объектная графика

E) Множество точек

39. Изучение объектa, путем построения и исследования его модели, осуществляемое с определенной целью и состоит в зaменеэкспериментa с оригинaломнa модели.

A) Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

40. Что является необходимым условием моделирования?

A) Подобие объекта и его модели

B) Подобие процесса и его модели

C) Система действий

D) Объект

E) Графика

41. Всякое мероприятие (система действий), объединенных единым замыслом и направлением к достижению какой-либо цели

A) Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

42. Задачи, отвечающие на вопрос, что будет, если при заданных условиях мы выберем какое-то решение из множества допустимых решений

A) Прямые

B) Обратные

С) Детерминированные

D) Случайные

E) Условные

43. Задачи, отвечающие на вопрос: как выбрать решение из множества допустимых решений, чтобы критерий эффективности обращался в максимум или минимум.

A) Прямые

B) Обратные

С) Детерминированные

D) Случайные

E) Условные

44. … Программирование, состоящее в нахождении экстремального значения линейной функции многих переменных при наличии линейных ограничений, связывающих эти переменные.

A) Нелинейное

B) Линейное

С) Динамическое

D) Теория графов

E) Условное

45. Какие задачи решаются с помощью теории графов?

A) Оптимальные

B) Линейные

С) Динамические

D) Сетевые

E) Условные

46. Чертеж – …

A) Это способ отображения окружающей нас действительности на плоскости

B) Это графическое изображение, выполненное от руки на глаз, которое дает нам представление только о внешнем виде предмета и не дает представления о внутреннем его устройстве и размерах

C) Это графическое изображение, выполненное при помощи специальных чертежных инструментов и принадлежностей по особым правилам построения изображений, которое дает нам полное представление о внешнем и внутреннем устройстве предмета и его размерах

D) Это учебная дисциплина, изучающая вопросы изображения изделий на плоскости

E) Это рисунок, вычерченный на бумажном носителе в определенном масштабе

47. Простейшие программные средства иллюстративной графики называются…

A) Графическими редакторами

B) Символьной печатью

C) Проектирование

D) Примитивами

E) Растрами

48. Укажите, какое расширение имеют чертежи, выполненные в САПР AutoCAD:

A) *.dwg

B) *.dwd

C) *.doc

D) *.dll

E) *.dvg

49. Что представляет собой командная строка?

A) Панель инструментов

B) Режимы

C) Список всех существующих команд

D) Задаются с клавиатуры команды и параметры-области,через которую происходит диалог пользователя с системой

E) Примитив

50. Что показывает строка состояния?

A) Продолжительность работы

B) Название работы

C) Использованные инструменты

D) Текущие координаты курсора мыши в относительных единицах

E) Координаты курсора мыши в относительных единицах

51. Совокупностью параллельных ломаных линий называется:

A) Мультилиния

B) Полилиния

C) Сплайн

D) Кривая

E) Многоугольник

52. Сложный примитив, состоящий из последовательно связанных участков прямых линий и дуг это:

A) Полилиния

B) Мультилиния

C) Сплайн

D) Кривая

E) Массив

53. Совокупности параллельных ломаных линий

A) Полилиния

B) Мультилиния

C) Сплайн

D) Кривая

E) Линия

54. Какая опция позволяет построить дугу, используя параметрическое векторное уравнение?

A) EllipticalArc (Эллиптическая дуга)

B) Multiline (Мультилиния)

C) Arc (Дуга)

D) Ellipse (Эллипс)

Е) Parameter (Параметр)

55. К простым примитивам относятся следующие объекты?

A) Circle (Круг),Polyline(Полилиния), Ellipse (Эллипс)

B) Multiline (Мультилиния),Spline (Сплайн),Arc (Дуга)

C) Multiline (Мультилиния), Polyline(Полилиния), Circle (Круг)

D) Multiline (Мультилиния),Line(Отрезок),Circle (Круг)

Е) Arc (Дуга), Spline (Сплайн), Ellipse (Эллипс)

56. Команды, предназначенные для сложной модификации объектов

A) Только копирование и поворот

B) Только копирование

C) Команды предназначенные для модификации объектов

D) Только перемещение

Е) Сопряжение линий, копирование и другие

57. Поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже это?

A) Размерный текст

B) Изобразительный стиль

C) Размерная стрелка

D) Размерная линия

Е) Размерный стиль

58. Назначение команды Фаска:

A) Плавное соединение двух объектов

B) Копирование объектов

C) Подрезание двух пересекающихся отрезков

D) Соединение двух пересекающихся объектов

Е) Прерывание линии в определенной точке

59. Выполнение плавного перехода от одного объекта к другому, выполненное по дуге окружности:

A) Переход

B) Сопряжение

C) Массив

D) Фаска

Е) Соединение

60. Какая команда осуществляет расчленение блоков и примитивов на составляющие их примитивы?

A) Переход

B) Соединение

C) Разделить

D) Фаска

Е) Взорвать

61. Размерный стиль это:

A) Задание определенной длины

B) Последовательная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже

C) Поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид чертежа

D) Совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже

Е) Поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже

62. Чему соответствует опция описанный вокруг окружности правильный многоугольник?

A) Опции многоугольника

B) Диаметру окружности, вписанной в многоугольник

C) Вписанному правильному многоугольнику

D) Радиусу окружности, вписанной в многоугольник

Е) Количеству сторон многоугольника

63. Сетка, которую на экране образуют пиксели, называют:

А) Видеопамять

B) Видеоадаптер

C) Растр

D) Дисплейный процессор

Е) Контур изображения

64. Материальный или мысленно представляемый объект, который в процессе исследования замещает объект-оригинал так, что его непосредственное изучение дает новые знания об объекте-оригинале?

A) Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

65. Изучение объектa, путем построения и исследования его модели, осуществляемое с определенной целью и состоит в зaменеэкспериментa с оригинaломнa модели.

A) Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

66. Что является необходимым условием моделирования?

A) Подобие объекта и его модели

B) Подобие процесса и его модели

C) Система действий

D) Объект

E) Графика

67. Всякое мероприятие (система действий), объединенных единым замыслом и направлением к достижению какой-либо цели

A) Операция

B) Модель

C) Моделирование

D) Объект

E) Графика

68. Задачи, отвечающие на вопрос, что будет, если при заданных условиях мы выберем какое-то решение из множества допустимых решений

A) Прямые

B) Обратные

С) Детерминированные

D) Случайные

E) Условные

69. Задачи, отвечающие на вопрос: как выбрать решение из множества допустимых решений, чтобы критерий эффективности обращался в максимум или минимум.

A) Прямые

B) Обратные

С) Детерминированные

D) Случайные

E) Условные

70. … Программирование, состоящее в нахождении экстремального значения линейной функции многих переменных при наличии линейных ограничений, связывающих эти переменные.

A) Нелинейное

B) Линейное

С) Динамическое

D) Теория графов

E) Условное

71. Графика – …

A) Это способ отображения окружающей нас действительности на плоскости

B) Это графическое изображение, выполненное от руки на глаз, которое дает нам представление только о внешнем виде предмета и не дает представления о внутреннем его устройстве и размерах

C) Это графическое изображение, выполненное при помощи специальных чертежных инструментов и принадлежностей по особым правилам построения изображений, которое дает нам полное представление о внешнем и внутреннем устройстве предмета и его размерах

D) Это учебная дисциплина, изучающая вопросы изображения изделий на плоскости

E) Это рисунок, вычерченный на бумажном носителе в определенном масштабе

72. Когда появились первые интерактивные системы?

A) В 60-х годах

B) В 70-х годах

C) В 50-х годах

D) В 80-х годах

E) В 90-х годах

73. Какие операции являются типичными для любой геоинформационной системы?

A) Создание геометрических моделей изделия, а также генерация чертежей изделия и их сопровождение

B) Объединение электронных медицинских записей о пациентах, данных медицинских исследований в цифровой форме, данных мониторинга состояния пациента с медицинских приборов

C) Ввод и редактирование объектов с учетом их расположения на поверхности Земли, формирование разнообразных цифровых моделей, запись в базы данных, выполнение разнообразных запросов к базам данных

D) Учет и оперативное регулирование хозяйственных операций, подготовка стандартных документов для внешней среды (счетов, накладных, платежных поручений)

E) Управление производством и контроль финансово-хозяйственной деятельности предприятия

74. Для чего использовались специальные устройства – графопостроители (плоттеры)?

A) Для вычерчивания чертежей и графиков чернильным пером на бумаге

B) Для создание трехмерной графики

C) Для создания двухмерной графики

D) Для создания изображения символьной печати на бумаге

E) Для сканирования чертежа

75. При перемещении одной из ручек, расположенных на квадрантах окружности, окружность …

A) Перемещается

B) Меняет форму

C) Копируется

D) Поворачивается

E) Меняет радиус

76. Спецификация является

A) Графическим документом

B) Текстовым документом

C) Схемой

D) Пояснительной запиской

E) Ведомостью

77. Укажите, какое расширение имеют чертежи, выполненные в САПР AutoCAD:

A) *.dwg

B) *.dwd

C) *.doc

D) *.dll

E) *.dvg

78. Что представляет собой командная строка?

A) Панель инструментов

B) Режимы

C) Список всех существующих команд

D) Задаются с клавиатуры команды и параметры-области,через которую происходит диалог пользователя с системой

E) Примитив

79. Что показывает строка состояния?

A) Продолжительность работы

B) Название работы

C) Использованные инструменты

D) Текущие координаты курсора мыши в относительных единицах

E) Координаты курсора мыши в относительных единицах

80. Совокупностью параллельных ломаных линий называется:

A) Мультилиния

B) Полилиния

C) Сплайн

D) Кривая

E) Многоугольник

81. Сложный примитив, состоящий из последовательно связанных участков прямых линий и дуг это:

A) Полилиния

B) Мультилиния

C) Сплайн

D) Кривая

E) Массив

82. Совокупности параллельных ломаных линий

A) Полилиния

B) Мультилиния

C) Сплайн

D) Кривая

E) Линия

83. Какая опция позволяет построить дугу, используя параметрическое векторное уравнение?

A) EllipticalArc (Эллиптическая дуга)

B) Multiline (Мультилиния)

C) Arc (Дуга)

D) Ellipse (Эллипс)

Е) Parameter (Параметр)

84. К простым примитивам относятся следующие объекты?

A) Circle (Круг),Polyline(Полилиния), Ellipse (Эллипс)

B) Multiline (Мультилиния),Spline (Сплайн),Arc (Дуга)

C) Multiline (Мультилиния), Polyline(Полилиния), Circle (Круг)

D) Multiline (Мультилиния),Line(Отрезок),Circle (Круг)

Е) Arc (Дуга), Spline (Сплайн), Ellipse (Эллипс)

85. Команды, предназначенные для сложной модификации объектов

A) Только копирование и поворот

B) Только копирование

C) Команды предназначенные для модификации объектов

D) Только перемещение

Е) Сопряжение линий, копирование и другие

86. Поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже это?

A) Размерный текст

B) Изобразительный стиль

C) Размерная стрелка

D) Размерная линия

Е) Размерный стиль

87. Назначение команды Фаска:

A) Плавное соединение двух объектов

B) Копирование объектов

C) Подрезание двух пересекающихся отрезков

D) Соединение двух пересекающихся объектов

Е) Прерывание линии в определенной точке

88. Выполнение плавного перехода от одного объекта к другому, выполненное по дуге окружности:

A) Переход

B) Сопряжение

C) Массив

D) Фаска

Е) Соединение

89. Какая команда осуществляет расчленение блоков и примитивов на составляющие их примитивы?

A) Переход

B) Соединение

C) Разделить

D) Фаска

Е) Взорвать

90. Размерный стиль это:

A) Задание определенной длины

B) Последовательная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже

C) Поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид чертежа

D) Совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже

Е) Поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]