Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Attached Notes.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
18.02.2020
Размер:
439.3 Кб
Скачать

Создание Верелисы

«Верелиса» это шаблон, который может быть добавлен к любому гуманоиду женского пола (в дальнейшем «персонажу»). Тип существа становится «оборотень». Верелиса получает характеристики серебряной лисы (смотрите ниже), и может принимать облик гибрида, сочетая в себе черты эльфийки и лисички. Верелиса использует статистики и специальные способности персонажа, или серебряной лисы, в дополнение к тем, что приведены тут.

HD: Смотрите Обитателей Тьмы.

Скорость: Смотрите Обитателей Тьмы.

AC: Смотрите Обитателей Тьмы.

Атаки: Смотрите Обитателей Тьмы.

Повреждения: Смотрите Обитателей Тьмы.

Специальные Атаки: Верелиса сохраняет все специальные атаки персонажа или серебряной лисы, в зависимости от того, какой облик она использует и получает следующие:

Привязанность Животных (экстр): Верелиса может общаться с лисами и серебряными лисами, и они испытывают к ней симпатию, как и в случае с обычными ликантропами.

Проклятье Ликантропии (сверх): Гуманоид женского пола, получившая повреждения от атаки укусом верелисы в облике животного или гибрида, должна сделать спас бросок на Стойкость (DC 15, или DC 18 в Равенлофте) или заражается ликантропией. Новые ликантропы не подвержены триггерам, как другие зараженные ликантропы. Вместо этого через три дня после укуса, женщина должна начинать делать спас броски по Воле каждую ночь, сопротивляясь перемене (DC = 10 + число ночей со времени последнего превращения). Любая зараженная верелиса может потрать 100 ХР и взять фит Улучшенный Контроль. Если верелиса возьмет этот фит, она считается истинным ликантропом и больше не подвержена непроизвольной трансформации. Но при этом истинная верелиса автоматически получает хаотично злое мировоззрение и ее невозможно излечить.

Пленяющий Взгляд (сверх): Любой мужчина гуманоид увидевший неземную красоту верелисы (в облике гуманоида) должен сделать успешный спас бросок на Волю (DC = 10 + 1/2 HD верелисы + модификатор Харизмы верелисы) или очарован как от заклинания Очаровать Личность, примененного чародеем 9 уровня. На женщин это не действует. Атака взглядом имеет радиус 30 футов.

Специальные Качества: Верелиса сохраняет все специальные качества персонажа или животного, а также получает следующие:

Изменять Облик (сверх): Зараженные верелисы могут превращаться в серебряную лису, как будто используют заклинание Полиморф Себя (правда их снаряжение не изменяется вместе с ними). Истинные верелисы могут также принимать прямоходящего гуманоида, сочетающего роскошное эльфийское тело и ловкие руки, с лисьей головой, пушистым хвостом и серебряным мехом. Верелиса может принимать облик гибрида, не разрывая свою одежду и доспех, и все еще может говорить, и применять заклинания. Превращение в животного или гибрида и обратно занимает стандартное действие. Приняв другой облик, верелиса получает хиты, как будто отдыхала целый день. Убитая верелиса превращается в гуманоида, но остается мертвым. Отрубленные части тела от животного сохраняют свой облик. Способность превращаться может быть сложно контролировать, если только верелиса не отдастся своей звериной природе (смотрите выше).

Сопротивление Повреждениям (экстр): Верелисы в облике животного или гибрида получает сопротивление повреждениям 15/серебро.

Эльфиская Дева (экстр): Через год после заболевания, гуманоидный облик верелисы медленно меняется, превращаясь в эльфийский. Во время этого процесса, занимающего 1d12 месяцев, у персонажа исчезают все расовые модификаторы и способности прежней расы и заменяются эльфискими (если она изначально не была эльфом). Когда процесс завершен, «базовая раса» персонажа считается «эльфийской», во всех отношениях, включая модификаторы OR. Только некоторые следы (например, татуировки или родимые пятна), напоминают о прежней личности персонажа.

У всех верелис во всех обличиях серебряные волосы, как у эльфов Ситикуса.

Чистота (экстр): С кожи верелис исчезают все шрамы. Любое уродство, увеличивающее ее OR, снижается на 1 очко каждый месяц, пока не исчезает окончательно.

Спас Броски: Смотрите Обитателей Тьмы.

Параметры: В облике гуманоида параметры верелисы не меняются, а в облике серебряной лисы или гибрида они изменяются следующим образом: Сил -2, Лов +8.

Навыки: Смотрите Обитателей Тьмы.

Фиты: Как у персонажа. В облике гибрида или серебряной лисы верелиса получает фит Ловкое Владение Оружием (укус). Любая верелиса также может фит Улучшенный Контроль Облика (смотрите выше)

Климат/Ландшафт: Умеренные и холодные леса.

Организация: Одиночка, пара (одна взрослая и одна не боевая «дочь») или свита (одиночка или пара с 2-12 Очарованными людьми, эльфами или полу-эльфами 1-3 уровня).

CR: Уровень персонажа +2.

Сокровище: Двойное стандартное.

Мировоззрение: Всегда хаотично злое.

Улучшение: По классу персонажа. Вне зависимости от расы персонажа до заражения, любимый класс верелисы чародей. Верелисы практически всегда увеличивают свою Харизму, поднимаясь в уровне.

Пример Верелисы

В этом примере используется эльф чародей 9 уровня как базовое существо.

Коралин, Верелиса

Средний Гуманоид/Маленький Оборотень

HD: 9d4 (22 хита)

Иниц: +6 (+2 Лов, +4 Улучшенная Инициатива); +10 (+6 Лов, +4 Улучшенная Инициатива) в облике лисы или гибрида

Скорость: 30 футов; 60 футов в облике лисы

АС: 16 (+2 Лов, +2 ест, +2 сережка); 23 (+1 размер, +6 Лов, +4 ест, +2 сережка) в облике лисы

Атаки: Мастерский кинжал +5 ближ бой или мастерский длинный лук +7 дальний бой; мастерский кинжал +4 ближ бой или мастерский длинный лук +11 дальний бой, в облике гибрида

Поврежд: Кинжал 1d4 или 1d4-1 в облике гибрида; длинный лук 1d8; укус 1d4-1 в облике лисы или гибрида

Занимает/

Радиус: 5 на 5 футов/5 футов

Спец Заклинания, пленяющий

Атаки: взгляд, проклятие

ликантропии в облике лисы или гибрида

Спец Изменять облик,

Качества: сопротивление повреждениям 15/серебро, эльфийские особенности, чистота, нюх, не оставлять следов в облике лисы или гибрида

СпасБроски:Стой +4 Рефл +5 Воля +9;

Рефл + 9, в облике лисы или гибрида

Параметры: Сил 10 Лов 14 Слж 11 Инт 14 Муд 12 Хар 20; Сил 8 Лов 22 в облике лисы или гибрида

Навыки: Оценка +4, Блеф +11, Концентрация +2, Дипломатия +10, Маскировка +6, Знание (магии) +4, Слух +7, Профессия (трактирщик) +5, Поиск +8, Распознавание Мотиваций +4, Ремесло Заклинаний +8, Наблюдательность +7; Слух +11, Поиск +12, Наблюдательность +11, Выживание +4* в облике лисы или гибрида

Фиты: Уклонение, Улучшенный Контроль Облика, Улучшенная Инициатива, Мобильность; Ловкое Владение Оружием (укус) в облике лисы или гибрида

Бой

Коралин является одной из любовниц и шпионок Харкона Лукаса уже 20 лет. Харкон предоставляет Коралин физический комфорт, который она так любит, а Коралин рассказывает ему тайны и от нее Харкон не рискует получить еще одного неблагодарного щенка. Коралин старается избегать боя с помощью своей пленяющей красоты. Когда никто не видит, она полагается на свои заклинания и Очарованных поклонников.

Спас бросок против пленяющего взгляда Коралин делается против DC 19.

Заклинания Чародея в День: 7/7/7/6/3. Базовый DC = 15 + уровень заклинания.

Книга Заклинаний: 0 – Танцующие Огни, Ошеломить, Обнаружение магии, Обнаружение Яда, Свет, Починка, Фокусы, Чтение Магии; 1 – Очаровать Личность, Цветные Брызги, Гипноз, Уменьшить, Сон; 2 – Гипнотический Узор, Заблуждение, Испугать, Шепчущий Ветер; 3 – Развеяние Магии, Удержать Личность, Внушение; 4 – Очаровать Чудовище, Эмоция.

Магические Предметы: Плащ харизмы +2, сережка защиты +2 (как кольцо), зелье Лечения Легких Ран, палочка Магических Снарядов (заклинатель 3 уровня).

CR: 11

Озерный Змей, Нежить

Гигантская Нежить (Водная)

HD: 20d12 (130 хитов)

Иниц: +3 (-1 Лов, +4 Улучшенная Инициатива)

Скорость: Плавание 30 футов

АС: 25 (-4 разм, -1 Лов, +20 ест)

Атаки: Укус +32 ближ бой

Поврежд: Укус 2d8+22

Занимает/

Радиус: 20 на 40 футов/10 футов (25 футов)

Спец Дыхательное оружие,

Атаки: страшный вид, улучшенный захват, выпад

Спец Сопротивление

Качества: повреждениям 20/+2, зрение в темноте 60 футов, нежить, SR 16

СпасБроски:Стой +6 Рефл +7 Воля +12

Параметры: Сил 40 Лов 9 Слж - Инт 12 Муд 10 Хар 6

Навыки: Слух +14, Поиск +13, Наблюдательность +14

Фиты: Внимательность, Рассечение, Улучшенная Инициатива, Могучий Удар

Климат/ Любая вода (Озеро

Местность: Красных Слез)

Организ: Одиночка

CR: 13

Сокровища: Нет

Мировоззр: Всегда Хаотично Злое

Улучшение: 21-32 HD (Гигантская), 33-40 HD (Коллосальная)

Неживой озерный змей, известный как «Агата», это уникальное существо, живущее только в Озере Красных Слез в Форлорне. Ее пятнистая серо-зеленая кожа покрыта многочисленными гниющими ранами, гигантскую пасть заполняют ряды острых зубов, а глаза горят мягким зеленым светом. Когда она всплывает на поверхность озера, все что можно увидеть, это ее голову и часть ее шеи.

Агги неспособна покинуть озеро, и она жадно нападает на тех, живых существ которые приближаются к берегу. Она достаточно хитра, чтобы заманивать существ поближе, плавая в центре озера, только чтобы мгновенно нырнуть и вынырнуть в пределах удара. Никто не видел Агги до Года Скорби. Некоторые предполагают, что Агги лежала неподвижно тысячелетия, но катастрофа, которая сотрясла землю, разбудила ее. Некоторые считают, что в озере живет больше чем одна змея, и утверждают, что видели змеиное тело в двух разных местах озера одновременно.

Никто еще не решался исследовать дно озера, чтобы убедится, что слухи о том, что Агги собрала там горы сокровищ, не врут.

Бой

Агги умный противник и использует свои специальные атаки, когда они наиболее эффективны. Особенно она любит обманывать противников, заставляя их думать, что она ограничена пределами озера, а затем атаковать своим дыханием или своим выпадом.

Спас бросок против специальных атак неживой озерной змеи делаются против DC 10 + 1/2 HD змеи + модификатор Харизмы змеи (DC 18 для Агаты).

Дыхательное Оружие (сверх): Линия ядовитых испарений, 140 футов, каждые 1d4 раунда, спас бросок по Рефлексам избавляет. Существ заваливших спас бросок по Рефлексам накрывает пар и считается, что они попали в заклинание Облако Убийца примененное чародеем 20 уровня. Пар остается в воздухе 4 раунда.

Страшный Вид (экстр): Агги внушает ужас, когда громко ревет или нападает. Все существа в 50 футах должны сделать спас бросок на Страх. Страх остается пока существо не покинет зону эффекта.

Улучшенный Захват (экстр): Агги может использовать свой улучшенный захват, после успешной атаки укусом. Она часто затягивает существ в озеро, и держит их там, пока они не утонут.

Выпад (экстр): Если использует для атаки полное действие, Агги может увеличить свой радиус до 25 футов.

Нежить: Иммунитет к эффектам действующим на разум, яду, сну, параличу, оглушению и болезням. Не подвержена критическим повреждениям, легким повреждениям, повреждениям параметров, высасыванию энергии или смерти от массивных повреждений.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]