
- •Вопросы к экзамену по курсу «Компьютерная графика и мультимедиа технологии»
- •Дайте основное понятие информационных технологий. Какова роль информационных технологий в современном обществе?
- •Понятие компьютерной графики. Виды компьютерной графики. Области применения.
- •Растровая графика. Основные понятия и определения: разрешение, разрешение оригинала, разрешение экранного и печатного изображения.
- •Понятие линиатуры и динамического диапазона в растровой графике.
- •Достоинства и недостатки растровых изображений. Программные средства создания и обработки растровых изображений.
- •Векторная графика. Основные понятия и определения: базовые элементы построения, математические основы векторной графики.
- •Что такое кривая Безье, как используется в векторной графике?
- •Назовите достоинства и недостатки векторных изображений. Программные средства для создания и обработки векторной графики.
- •Что такое фрактальная графика?
- •Что такое мультимедиа и мультимедийные технологии? Области применения мультимедийных технологий?
- •Чем отличается компьютерный видеомонтаж от традиционного способа монтажа и как они называются?
- •Достоинства и недостатки компьютерного монтажа? Программные средства реализации компьютерного монтажа?
- •Что такое компьютерная анимация и какие преимущества она дает?
- •Этапы создания анимационного ролика?
- •На какие виды принято подразделять компьютерную анимацию, пояснить? Программные средства реализации компьютерной анимации.
- •Расскажите об известных вам форматах графических данных, дайте их сравнительную характеристику.
- •Дайте основное понятие цвета. Что такое аддитивное и субтрактивное цветовоспроизведение? Каковы физические характеристики светового потока?
- •Какие способы описания цвета существуют? Дайте понятие цветового разрешения.
- •Расскажите о цветовой модели cie Lab и ее применении.
- •Расскажите о цветовой модели rgb и ее применении.
- •Расскажите о цветовой модели hsb и ее применении.
- •Расскажите о цветовой модели cmyk и ее применении. Дайте понятие цветоделения.
- •Что такое цветовая палитра?
- •Какие системы управления цветом вы знаете?
- •Практические задания
Достоинства и недостатки компьютерного монтажа? Программные средства реализации компьютерного монтажа?
Достоинства таких систем:
Мгновенный доступ к любому фрагменту или кадру;
Возможность работы с большим числом аудио- или видеодорожек;
Простота применения визуальных спецэффектов;
Относительно невысокая цена по сравнению с линейными;
Непродолжительное время обучения обслуживающего персонала.
Высокая производительность достигается за счет гибкого подхода к монтажу: можно начать монтаж с любого фрагмента, перейти к другому, а потом вернуться.
Одним из недостатков таких систем является то, что оцифрованные фрагменты видео перед записью на диск подвергаются компрессии (сжатию), а это неизбежно приводит к определенной потере качества.
Системы нелинейного монтажа требуют специального программного обеспечения. Наиболее популярными программами редактирования и монтажа видеоинформации являются Adobe Premiere, Adobe AfterEffects, Ulead VideoStudio и др.
Программа Adobe Premiere впервые появилась в 1991 г. и с тех пор быстро стала основным средством в области цифрового видеомонтажа на ПК. Название программы (Premiere) в переводе означает «премьера», т.е. премьерный показ фильма. Эта программа позволяет с легкостью создавать и монтировать фильмы из видео- и звуковых файлов, а также вставлять титры в виде статических заставок.
Что такое компьютерная анимация и какие преимущества она дает?
Компьютерная анимация – это достаточно широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок (или моделирование) с движением.
Термин анимация произошел от английского «animate», что означает «оживлять, воодушевлять». Компьютерная анимация – это анимация, выполненная с помощью компьютера. В настоящее время компьютерная анимация находит все новые и новые области применения: от традиционной мультипликации и компьютерных игр до видеофильмов, рекламных роликов и Internet.
Использование анимации дает ряд преимуществ:
технический аспект – рисованные персонажи помогают воплотить любые фантазии, сделав ролик зрелищным и запоминающимся;
финансовый аспект – ролик с компьютерной анимацией чаще оказывается дешевле игрового.
Этапы создания анимационного ролика?
Создание анимационного ролика включает в себя несколько этапов. Первоначально разрабатывается сценарий, утверждается длительность ролика, определяется объем работ, оценивается предварительная стоимость заказа. После этого художники начинают разработку эскизов персонажей, выполняют раскадровку ролика (будущий ролик разбивается на отдельные планы и кадры). Затем звукорежиссерами создается фонограмма. При создании анимации сначала выделяются основные фазы движения героев, выполняется синхронизация с фонограммой, добавляются кадры для сглаживания движения. На следующем этапе прорисовываются окончательные контуры персонажей, затем каждый кадр раскрашивается, добавляется фоновое изображение. Последним шагом является монтаж готового ролика.
На какие виды принято подразделять компьютерную анимацию, пояснить? Программные средства реализации компьютерной анимации.
Компьютерную анимацию принято подразделять на двумерную и трехмерную.
Двумерная (2D) графика и анимация – это совокупность средств и приемов для создания изображений на плоскости. Программы двумерной графики и анимации позволяют создавать изображения в векторном формате, либо используют заранее подготовленные файлы рисунков, содержащие отдельные фазы движения. В них предусмотрена возможность расчета промежуточных кадров.
Трехмерная (3D) графика предназначена для имитации фотографирования или видеосъемки трехмерных образов объектов, которые должны быть предварительно подготовлены.
В настоящее время существует и постоянно расширяется и совершенствуется значительное количество программных продуктов, позволяющих реализовать те или иные методы анимации. Наиболее распространенные программы двумерной анимации: Ulead GIF Animator, Adobe Image Ready, Adobe Flash, Corel Real Animated Vector Effects и др. Трехмерное моделирование и анимация выполняются в программах: 3DS Max, Adobe After Effects, Maya, Lightwave 3D, Realsoft 3D, Bryce, Blender и др.
Программа Adobe Flash – одна из популярных программ компьютерной графики и двумерной анимации, которая широко применяется при разработке изображений и анимационных роликов, рекламных баннеров и Web-сайтов, красочных презентаций и мультимедийных динамических приложений. В ней можно не только получать векторные изображения, но и создавать последовательность сменяющихся изображений (кадров или фреймов), в результате чего возникает иллюзия движения. При этом сложность анимированных изображений может быть самой разной: от простых кнопок и других элементов управления до сложной мультипликации. Adobe Flash позволяет создавать многослойные изображения, задавать перемещение, вращение объекта, изменять его форму, размер, цвет, прозрачность, причем изменения могут выполняться как по отдельности, так и одновременно друг с другом. В фильм можно включить звуковой эффект или музыкальный фрагмент.