
- •Для Хозяина Подземелья
- •Как играть
- •Начало приключения
- •Болотный отшельник
- •Вы киллеры?
- •Казкы дидуся Катана
- •Пришествие комаров
- •Та цэ ж крокодыл!
- •Сведения о болоте
- •Одолжить плоскодонку
- •Помощь полевиков
- •Утробный вой в кустах
- •Болотное Чудище Глитчегуми
- •Завершение приключения
- •Исследование болота Глитчегуми
- •Столкновения болота Глитчегуми
Та цэ ж крокодыл!
После столкновения (или его отсутствия) с комарами, до утра все будет тихо вокруг дома Катана. Следующее столкновение произойдет примерно через час после рассвета, как раз когда персонажи соберутся покинуть катанов кров и продолжить свое путешествие. Чтобы начать столкновение, прочтите или перескажите игрокам следующее. Попросите их проявить терпение, пока вы читаете – потребуется несколько минут, чтобы описать следующую сцену, хотя сами события займут считанные секунды.
Густые утренние туманы еще только начали подниматься, а Катан уже загружает в свою плоскодонку припасы и удочки, готовясь отправиться на рыбалку. Неожиданно из кустов вылетает небольшая стайка вездесущих грибов и устремляется к Катану. Грибы пищат во все горло (если у них есть горло) и толпятся у ног Катана. Некоторые из них довольно ощутимо бодают старика. Тот ругается и божится, но грибам удается медленно оттеснить его от лодки. Тут Катан цепляется за вылезшую доску причала и, выдав соответствующую тираду, падает.
И в тот самый момент, когда Катан упал, из неспешных болотных вод выныривает гигантский крокодил, обрушившись на то самое место причала, где стоял бы Катан, не отгони его грибы от лодки!
Пища от ужаса, грибы разбегаются от ярящейся рептилии. Крокодил крушит все направо и налево, стремясь добраться до Катана, который откатывается в сторону с проворством, порожденным ужасом. Вместо старика, крокодил ухватил одного из грибов. Тот издал резко оборвавшийся визг и выпустил облако желтых спор в тот самый миг, как массивные челюсти сомкнулись на нем. С последним жалостливым всхлипом разорванный и растерзанный гриб исчез в ужасной, зубастой пасти.
Крокодил рванулся было по уже разбитому причалу к Катану (который лихорадочно старается уползти), но отчего-то движения рептилии стали очень вялыми.
Гигантский крокодил: INT звериный; AL N; AC 4; MV 6, плавает 12; HD 7; hp 36; THAC0 13; #AT 2; 3d6/2d10; SD противник получает штраф -2 к броскам ошеломления; SZ H (длина 27 футов); ML 11; XP 975; MC2.
Шкуру гигантского крокодила, если обработать как следует, можно продать по 80 gp за кв. ярд. Общая площадь пригодной шкуры 13 ярдов.
Этот крокодил отчаялся с голодухи, иначе никогда не очутился бы так близко от края болот. Комары истребляют всю живность в болоте, включая обычную крокодилью добычу, с тревожащей быстротой. Если игроки спросят, то персонажи без труда заметят, насколько крокодил тощий. Вялость крокодила вызвана спорами сожранного полевика, действующими подобно заклинанию «замедлить» (см. нового монстра).
Если все персонажи 1-го уровня, им будет трудно совладать с гигантским крокодилом. Если DM хочет им подать тайную руку помощи, тогда Катан тоже выйдет вперед. Старый хрен не ахти какой боец, но он лучше, чем никого.
Если DM'у хочется более интересного решения, тогда у крокодила начнутся колики от сожранного полевика, из-за чего он получает штраф -2 к броскам атаки в дополнение к «замедлению» из-за спор. В этом случае, спустя два раунда после того, как он проглотил гриб, крокодил станет совсем уж вялым, выпучит глаза, рыгнет и начнет реветь от нестерпимой боли (получает 1-3 повреждений в раунд в течении пяти раундов). Похоже, полевик все-таки ближе к мухомору, чем к боровику. Если персонажи все равно проигрывают, и DM хочет их вытянуть, крокодил решает, что с него достаточно (проваливает проверку морали), и уползает в болото с надеждой отыскать где-нибудь добычу полегче.