Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Old_Katan.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
238.59 Кб
Скачать

Болотный отшельник

Старик Катан: AL NG; AC 10; MV 9; R10; hp 26; THAC0 17; #AT 3/2; Dmg оружием; S 11, D 12, C 13, I 13, W 16, Ch 10; HS 63%, MS 78%; короткий меч, дубинка, кинжал, легкий арбалет (+1 ко всем броскам атак); Мирные навыки: приручение животных, звероведение, повар, рыбак (с удочкой), музыкант (губная гармошка), чтение/письмо на всеобщем, следопыт (+3), выживание в глуши (болота, +2); Заклинания (третий уровень способности): «дружба с животными», «проход без следа», «добряника».

Катану 62 года, рост 5 футов 10 дюймов, волосы белые, глаза карие. Низкий THAC0 объясняется тем, что у него лишь силы и способности как у рейнджера 10-го уровня (следопытство, заклинания, животная эмпатия и т.д.), но он отнюдь не боец, поскольку в этой глуши и драться-то было не с кем. (Наглядная демонстрация преимущества GURPS перед AD&D2 – переводчик).

Старик Катан – язвительный старый хрыч-нелюдим, у которого есть кое-какие раздражающие привычки и заскоки, но есть и искупающие их качества. DM должен оторваться по полной, отыгрывая Катана. Просто расслабьтесь и отпустите тормоза. Вообразите, каким бы вы стали, прожив в одиночестве в болоте 30 лет!

Катан не привык общаться с людьми. Он резок и охотно скажет все, что взбредет на ум, не думая, что может кого-то обидеть. Катан откашливается и прочищает горло почти перед каждым предложением, просто чтобы разогреться перед речью.

Старик Катан также стал слегка глуховат на старости лет. У него проблемы с высокими звуками. Например, он не слышит комариное зудение, также он не может разобрать некоторые высокие писки полевиков. У него могут возникнуть трудности с восприятием персонажа с высоким голосом (например, женщины), что может дать несколько возможностей интересного отыгрыша. Может показаться, будто Катан намеренно и грубо игнорирует персонажа, хотя на самом деле он ее просто не слышит, если та не говорит достаточно громко.

Вы киллеры?

Катан допустил честную (и в чем-то параноидальную) ошибку, решив, что персонажи это киллеры, посланные из Волкрада, чтобы наконец-то разобраться с ним. Ошибка вполне понятная, учитывая, что персонажи, скорее всего, выглядят весьма воинственно. Дайте персонажам время задать вопросы о действиях полевиков – все это время грибы лежат на земле и хохочут. Если кто-нибудь попытается дотронуться до них, они убегут в кусты, прошмыгнув, если необходимо, между самых ног персонажей.

Если кто-то из персонажей спросит о действиях старика, ответьте, что в доме кто-то шебуршит, закрывая все окна ставнями, и чем-то громко клацая. Затем прочтите или перескажите игрокам следующую информацию:

Вы несколько мгновений пронаблюдали за ужимками странных грибных существ, когда из верхнего окна дома раздался крик старика: «Канайте в Волкрад, наемные убийцы, волки позорные! Топайте на хазу и скажите своим буграм, что не смогли замочить меня, ибо клянусь всеми богами на небесах, я прихвачу с собой в могилу как минимум полдюжины ваших»! Старик выставляет в чуточку приоткрытое окно арбалет. Уродливое рыло оружия твердо смотрит в вашем направлении: «Последнее предупреждение, шуты гороховые, - орет старик, - и стреляю на поражение»!

Это сложная ситуация для DM’а – тут требуется деликатный подход. Если персонажей спровоцировать убить Катана (а у них будут причины счесть это самообороной), на этом приключение и закончится.

Если персонажи хотят поговорить со стариком, им необходимо убедить Катана, что они отнюдь не киллеры, присланные из Волкрада. Если игроки сумеют мирно убедить Катана выйти из дома, дайте им премию в 200 XP, разделив между всеми. Вполне хватит логических аргументов, если их правильно отыграть. Ниже приводятся примеры аргументов, которые могут убедить Катана, что персонажи не киллеры:

* Будь мы киллерами, то пристрелили бы тебя, пока ты сидел в ванне.

* Будь мы киллерами, ты бы до конца своей жизни так и не узнал о нашем присутствии.

* Ты и впрямь думаешь, что любая уважающая себя гильдия наемных убийц пошлет полдюжины бойцов замочить одного костлявого старикашку?

Когда персонажи убедят старика Катана, что они не киллеры, тот явно расслабится. Он ворчливо извинится за свои дурные манеры и будет выглядеть довольно смирным.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]