
- •5.05150104 "Дизайн друкованої продукції"
- •Робота з модулями і класами
- •Модулі і класи
- •Створення програмної бібліотеки
- •Створення модулів
- •Мал. 4.1. Діалогове вікно Add Procedure.
- •Прискорений спосіб додавання процедур
- •Процедури
- •Функції
- •Мал. 4.2. Вікно програми з функцією для обчислення кубічного кореня.
- •Мал. 4.3. Код виклику функції CubeRoot.
- •Мал. 4.4. Функція повертає кубічний корінь 3.
- •Мал. 4.5. Змінене вікно програми і форма.
- •Мал. 4.6. Новий варіант додатка. Тестування у вікні відпадки
- •Оновлення програмної бібліотеки
- •Передача параметрів
- •Мал. 4.7. Вікно додатка-прикладу.
- •Мал. 4.8. Зміна властивості Caption в програмі.
- •Ключове слово Optional
- •Ключове слово ByRef
- •Ключове слово ByVal
- •Ключове слово ParamArray
- •Ключові слова Public і Private
- •Закриті процедури (Private)
- •Мал. 4.9. Сім форм у вікні проекту.
- •Відкриті процедури (Public)
- •Робота з модулями класів
- •Властивості
- •Створення класу SmartForm
- •Використання Class Builder
- •Мал. 4.10. Утиліта Class Builder.
- •Мал. 4.12. Діалогове вікно Property Builder.
- •Мал. 4.13. Діалогове вікно Event Builder.
- •Мал. 4.14. Клас Person з властивостями, подіями і методами.
- •Що нового ми дізналися?
- •5. Створення і використання меню і панелей інструментів
- •Для чого потрібні меню і панелі інструментів
- •Мал. 5.1. Меню і панелі інструментів Visual Basic.
- •Об'єкт меню
- •Мал. 5.2. Редактор меню.
- •Властивості меню
- •Методи меню
- •Створення меню в редакторові меню
- •Мал. 5.3 Створення меню в редакторові меню.
- •Мал. 5.4. Працююче меню.
- •Проектування меню
- •Створення панелей інструментів
- •Мал. 5.5. Завдання властивості Style. Створення кнопок на панелі інструментів
- •Мал. 5.6. Форма із панеллю інструментів. Створення малюнків на кнопках
- •Мал. 5.7. Вставка растрових зображень в список зображень.
- •Мал. 5.8. Зв'язування панелі інструментів із списком зображень.
- •Мал. 5.9. Панель інструментів зі значками.
- •Використання вдосконаленої панелі
- •Мал. 5.11. Вкладка General в сторінках властивостей вдосконаленої панелі.
- •5.12. Вкладка Bands в сторінках властивостей вдосконаленої панелі.
- •Мал. 5.14. Вдосконалена панель у дії.
- •Що нового ми дізналися?
- •Урок 6. Логіка і послідовність виконання програми
- •Як "думає" комп'ютер?
- •Логічні оператори
- •Логічний оператор and
- •Логічний оператор eqv
- •Логічний оператор or
- •Логічний оператор xor
- •Логічний оператор not
- •Порівняння
- •Перевірка умови "рівно"
- •Мал. 6.1. Гра із вгадуванням числа
- •Перевірка умови "більше"
- •Мал. 6.2. Назване число більше за загадане.
- •Перевірка умови "менше"
- •Мал. 6.3. Назване число менше за загадане. Перевірка умови "не рівно"
- •Перевірка умови "більше або рівно"
- •Мал. 6.5. Перевищення граничної швидкості. Перевірка умови "менше або рівно"
- •Ухвалення рішень в програмі
- •Оператор If..Then..Else
- •Функція iIf
- •Оператор Select Case..End Select
- •Виконання дій, що повторюються
- •Цикл For..Next
- •Цикл Do..Loop
- •Цикл While..Wend
- •Перебір колекцій
- •Приклад використання циклів
- •Мал. 6.7. Створення команди меню.
- •Мал. 6.8. Створення масиву елементів.
- •Мал. 6.9. Форма з масивом текстових полів.
- •Мал. 6.10. Приклад роботи з циклами. Що нового ми дізналися?
- •Урок 7. Змінні
- •Перше знайомство із змінними
- •Що таке пам'ять?
- •Типи змінних
- •Байтові змінні
- •Строкові змінні
- •Puc. 7.3. Діалогове вікно Options.
- •Мал. 7.4. Вікно програми для прикладу.
- •Мал. 7.5. Вікно додатка-прикладу.
- •Універсальні змінні
- •Зона видимості змінних
- •Мал. 7.6. Зона видимості змінних.
- •Мал. 7.7. Форма для реєстрації користувачів.
- •Ключове слово Static
- •Мал. 7.8. Використання циклу For..Next.
- •Динамічні масиви
- •Константи
- •Мал. 7.10. Результат обчислення площі круга.
- •Що нового ми дізналися?
Порівняння
При перевірці умов використовуються не лише логічні оператори, але і оператори порівняння. З їх допомогою можна дізнатися, чи рівні числа або рядки і в якому відношенні вони знаходяться один до одного, чи належать вони інтервалу допустимих значень і т. д. Порівнювати можна слова, імена, числа і взагалі усе, що вам захочеться. Давайте подивимося, як це робиться.
Перевірка умови "рівно"
Майже в кожному застосуванні вимагається порівняти два вираження і дізнатися, чи співпадають їх значення. У Visual Basic це завдання вирішується оператором =. Він зустрічався в багатьох прикладах, приведених раніше. Перевірка рівності виконується так:
If x = 3 Then
MsgBox "Значення x дорівнює 3"
End If
Оцініть красу Visual Basic - програма виходить дуже схожою на простий англійський текст. Цей фрагмент можна було б сформулювати словами:
Якщо значення x дорівнює 3, то вивести діалогове вікно.
Як правило, програмістові доводиться вирішувати протилежну задачу і перетворювати слова на текст програми. На щастя, програма приносить більше користі, чим простий текст на листку паперу!
Щоб наочно познайомитися з тим, як виконується перевірка дати, розглянемо наступний приклад. У нім ми перевіряємо дату і виводимо відповідне повідомлення:
1. Створіть новий проект командою File > New Project.
2. У діалоговому вікні New Project виберіть значок Standard EXE. Натисніть кнопку ОК.
3. Задайте властивості Name форми Form1 значення frmMain, а властивості Caption - значення Виберіть число.
4. Створіть на формі дві кнопки.
5. Задайте властивості Name першої кнопки значення cmdGetSecretNumber, а властивості Caption - значення Загадати &число.
6. Задайте властивості Name другої кнопки значення cmdGuess, a властивості Caption - значення &Вгадати.
7. Двічі клацніть на формі frmMain, щоб відкрити вікно програми.
8. Вставте наступний фрагмент в процедуру події Load форми frmMain:
Private Sub Form_Load()
Загадати число
SecretNumber = GetSecretNumber()
End Sub
9. Вставте наступний рядок в секцію(Declarations) форми frmMain:
Option Explicit
Private SecretNumber As Integer
10. Перейдемо до створення функції GetSecretNumber(), яка є одним з найважливіших компонентів додатка. Вставте наступний фрагмент в секцію(Declarations):
Private Function GetSecretNumber() As Integer
' Загадати число від 1 до 10
Randomize
GetSecretNumber = Int(Rnd(1) * 10) + 1
End Function
11. Вставте наступний фрагмент в процедуру події Click кнопки cmdGetSecret Number:
Private Sub cmdGetSecretNumber_Click()
' Загадати число
SecretNumber = GetSecretNumber()
End Sub
12. Нарешті, вставте наступний фрагмент в процедуру події Click кнопки cmdGuess:
Private Sub cmdGuess_Click()
Dim guess As Integer
Dim msg As String
Dim cap As String
' Створити повідомлення
msg = "Введіть число від 1 до 10"
' Отримати число від користувача
guess = CInt(InputBox(msg))
' Число вгадане вірно?
If guess = SecretNumber Then
' Так! Користувач вгадав!
msg = "Ви вгадали"!
cap = "Вірно"!
' Вивести повідомлення
MsgBox msg, vbExclamation, cap
' Закінчити гру
End
Else
' Ні. Наступна спроба..
msg = "Невірно".
cap = "Спробуйте знову"!
MsgBox msg, vbInformation, cap
End If
End Sub
Ц
13. Збережете проект. Ми змінимо його в декількох найближчих прикладах.