- •Акробат
- •Ассасин
- •Подпольный боец (боец ямы)
- •Повелитель Животных
- •Изобретатель (Артефактор)
- •Мушкетер
- •Посвященный Воплотитель (The Devoted Evoker)
- •Школа Иллюзии
- •Посвященный Иллюзионист (The Devoted Illusionist)
- •Тайный Конструктор
- •Арсеналист
- •Мыслеткач
- •Солнечный Маг
- •Чудотворец / Заклинатель Веры
- •Тауматург
- •Командующий, Командир (Commander)
- •Охотник (Hunter)
- •Природный воин (Outdoorsman)
- •Городской Воин (вариант бойца)
- •Хамелеон
- •Аферист (Con Artist)
- •Копатель (Delver)
- •Психический Вор
- •Разбойник (Thug)
- •Рейнджеры
Хамелеон
Х
амелеон
- мастер маскировки и уловок, идеальный
шпион и агент. Он может измениться от
одного образа до следующего с поразительной
скоростью и умением. Его ум становится
скрытым, замаскированным за защитным
экраном мыслей так же, как его истинный
вид замаскирован его костюмом. Он -
мастер языков и убеждения. Обучение
Хамелеона также включает тайные умения,
и он в состоянии творить заклинания,
чтобы помочь обману.
Приключения: Хамелеоны идут на приключения по многим причинам. Большинство - в глубине души плуты, они использует свои таланты, чтобы получить вход в места хранения ценностей, и затем скрыться с добычей. Некоторые хамелеоны более благородны и работают для продвижения некоторой хорошей идеи. Эти хамелеоны часто находятся на службе монарху или генералу, и противодействуют врагам их сеньора. Конечно, есть и злые хамелеоны, которые зарабатывают на жизнь как диверсанты и ассасины, или как наемники или прислкжники у некоего злого повелителя.
Характеристики: Хамелеоны, как плуты, – высококвалифицированные личености. Главная способность Хамелеона - его невероятное умение маскировки. Как и плут, он хорошо осведомлен о механических устройствах, таких как замки и ловушки. Ближний бой – не самая сильная сторона Хамелеона, но у него достаточно ловкости для скрытой атаки (хотя не до такой степени как плут). Как уже упомянуто, Хамелеоны учатся творить тайные заклинания. Они держат книги заклинаний так же, как делают волшебники. Выбор заклинаний Хамелеона ограничен. Неблагоразумен тот Хамелеон, который полагается в большей степени на заклинания, а не на свои умения и интеллект.
Мировоззрение: Хамелеоны, более вероятно, будут хаотическими, чем законными, и нейтральными, чем добрыми или злыми. Нет, однако, никаких ограничений, и хамелеоны могут иметь любое мировоззрение.
Религия: Хамелеоны обычно поклоняются богам обмана, обмана, и воровства.
Злых хамелеонов часто влечёт к богам ассасинов. Как с мировоззрением, нет никаких требований. Хамелеоны могут поклоняться любому богу, и некоторый плате по крайней мере на словах, нескольким божествам.
Происхождение: Хамелеоны часто принимаюся в гильдию воров в раннем возрасте. Именно эта гильдия обучает молодого хамелеона умениям его дела. Есть также большое количество хамелеонов, которые изучают свои умения или самостоятельно или с помощью уединенного наставника. Даже опытный хамелеон может использовать молодого нетерпеливого парня или девушку, для помощи в некоторой афёре или интриге. Хамелеоны чаще всего происходят из областей больших городов, где можно смешаться со множеством лиц.
Расы: часто лучшие хамелеоны – или люди, или полуэльфы. Гномы, с их естественной способностью к магии иллюзии и обмана, также делают идеальных хамелеонов. Халфлинги и эльфы могут стать компетентными хамелеонами, но халфлинги вообще предпочитают плута, как выбор карьеры.
Дварфы и полуорки редко бывают хамелеонами. Большинство дварфов слишком негибки, чтобы быстро или хорошо сменить роль, а большинству полуорков недостает тонкости, нужной чтобы быть хамелеоном. Среди злых гуманоидов - как это ни парадоксально – несколько обладателей более законной склонности, наиболее вероятно, станут хамелеонами. Это кажется особенно верным для гоблиновх. Гоблинские хамелеоны выделяются при маскировке под халфлингов или гномов.
Другие Классы: Хамелеоны не могут не ценить достоинства работы с бойцами, колдунами и волшебниками. Хамелеону заметно недостаёт боевых умений, и их тайные таланты испытывают недостаток в области и широте, особенно когда дело доходит до того нанесения ущерба. Так как хамелеоны обычно имеют воровскую склонность, законные персонажи, особенно паладины, рассматриваются осторожно. Больше всего хамелеоны предпочитают работать с плутами, тем более, что знание ловушек плутом превышает умение хамелеона.
ИГРОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ
У Хамелеонов следующая игровая статистика.
Способности: Ловкость и Харизма затрагивают много умений хамелеона. Интеллект имеет главное значение для заклинаний так же как изучения так многих умений насколько возможно.
Мировоззрение: Любое.
Кубик жизней: d6.
Стартовое Имущество: 4d4×10 золотых.
Классовые умения: Ремесло, Профессия, Выступление, Говорить на Языке, Искусство колдовства, Маскировка, Подделка, Взлом, Карманничество, Повреждение Устройств, Расшифровка, Оценка, Чувство мотива, Дипломатия, Блеф, Тонкий намёк, Сбор сведений, Чтение по губам, Поиск, Выслушивание, Обнаружение, Скрытность, Тихое передвижение, Плавание, Лазание, Баланс, Прыжки, Искусство побега, Концентрация.
Очки умений за уровень: 8 + модификатор Инт. (×4 на 1-м уровне).
-
Уровень
Базовая атака
Стойк.
Реф.
Воля
Спецспособности
Бонус маскировки
Заклинаний в день
0
1
2
3
4
5
6
1
+0
+0
+2
+2
Быстрое изменение (2 маскировки)
+1
2
—
—
—
—
—
—
2
+1
+0
+3
+3
Увёртливость
+1
3
0
—
—
—
—
—
3
+2
+1
+3
+3
Скрытая атака +1d6
+2
3
1
—
—
—
—
—
4
+3
+1
+4
+4
—
+2
3
2
0
—
—
—
—
5
+3
+1
+4
+4
Быстрое изменение (3 маскировки)
+3
3
3
1
—
—
—
—
6
+4
+2
+5
+5
Замаскированная Аура
+3
3
3
2
—
—
—
—
7
+5
+2
+5
+5
Скрытая атака +2d6
+4
3
3
2
0
—
—
—
8
+6/+1
+2
+6
+6
—
+4
3
3
3
1
—
—
—
9
+6/+1
+3
+6
+6
—
+5
3
3
3
2
—
—
—
10
+7/+2
+3
+7
+7
Быстрое изменение (4 маскировки), специальная способность
+5
3
3
3
2
0
—
—
11
+8/+3
+3
+7
+7
Скрытая атака +3d6
+6
3
3
3
3
1
—
—
12
+9/+4
+4
+8
+8
—
+6
3
3
3
3
2
—
—
13
+9/+4
+4
+8
+8
Скрытые мысли
+7
3
3
3
3
2
0
—
14
+10/+5
+4
+9
+9
Специальная способность
+7
4
3
3
3
3
1
—
15
+11/+6/+1
+5
+9
+9
Быстрое изменение (5 маскировок), скрытая атака +4d6
+8
4
4
3
3
3
2
—
16
+12/+7/+2
+5
+10
+10
—
+8
4
4
4
3
3
2
0
17
+12/+7/+2
+5
+10
+10
—
+9
4
4
4
4
3
3
1
18
+13/+8/+3
+6
+11
+11
Специальная способность
+9
4
4
4
4
4
3
2
19
+14/+9/+4
+6
+11
+11
Скрытая атака +5d6
+10
4
4
4
4
4
4
3
20
+15/+10/+5
+6
+12
+12
Быстрое изменение (6 маскировок)
+10
4
4
4
4
4
4
4
Особенности Класса
Все следующее - особенности класса хамелеона.
Владение оружием и бронёй: обучение оружия хамелеона сосредотачивается на оружии, подходящем для скрытности и скрытых атак. Таким образом, все хамелеоны владеют следующим оружием: кистень, кинжал (любой тип), лёгкая булава, короткий меч, короткий лук (обычный и составной), арбалет (ручной или лёгкий) и дарт. Хамелеоны владеют лёгкой броней, но не щитами. Конечно, хамелеон переносит неудачу тайного заклинания, нося броню, как обычно.
Бонус Маскировки: По мере того как хамелеон увеличивается в уровне, его мастерство маскировки также увеличивается.
Таблица 3-1: Хамелеон показывает бонус компетентности, который хамелеон получает к проверкам Маскировки на каждом уровне.
Быстрое Изменение (Ex): хамелеон может подготовить и носить больше чем одну маскировку сразу.
В основном, он наслаивает его маскировки одну под друой посредством накладок (prosthetics), выворачиваемой одежды, быстро сохнущих красок, и так далее. На 1-м уровне у хамелеона может быть две одновременно готовые маскировки. Каждая маскировка должна быть подготовлена, как описано под умением Маскировки.
Хамелеон выбирает, какая маскировка в настоящее время видима. Другая маскировка скрыта под первой. Совершая полнораундовое действие, которое вызывает атаки возможности, хамелеон, может переключиться между готовыми маскировками. Каждый смена после первой предоставляет другим накапливающийся +2 бонус обстоятельств, чтобы обнаружить маскировку, поскольку акт быстрого изменения медленно ухудшает качество каждой подготовленной маскировки.
На 5-м уровне у хамелеона может быть три одновременно подготовленные маскировки. За каждые пять уровней после того, у него может быть одна дополнительная подготовленная маскировка (до шести готовых маскировок на 20-м уровне).
Увёртливость: На 2-м уровне хамелеон получает Увёртливость. Подвергаясь любому эффекту, который обычно позволяет персонажу делать попытку спасброска реакции для половины повреждения, хамелеон не получает повреждения при успешным спасброске.
Увёртливость может использоваться, только если хамелеон носит легкую броню или никакую броню. Это - экстраординарная способность.
Скрытая атака: На 3-м уровне хамелеон получает способность к скрытой атаке, как классовая способность плута из Руководства Игрока
Аура в маске (Su): На 6-м уровне хамелеон непрерывно неуязвим к попыткам магически различить его мировоззрение.
Скрытые Мысли (Su): На 13-м уровне хамелеон непрерывно неуязвим к заклинаниям обнаружить мысли и различить ложь.
Специальная Способность: На 10-м, 14-м, и 18-м уровнях хамелеон может выбрать специальную способность из следующего списка.
Защитный Бросок: раз в день, если очки жизни хамелеона уменьшатся до 0 или ниже из-за повреждения в бою (от оружия или другого удара, не заклинания или специальной способности), хамелеон может попытаться «увернуться от повреждения». Он делает спасбросок реакции (DC = нанесённое повреждение) и, в случае успеха, берет только половину повреждения от удара. Хамелеон должен знать об атаке и быть способным реагировать на нее, чтобы исполнить защитный бросок - если бонус Ловкости к AC потерян, хамелеон не может провести его. Так как этот эффект обычно не позволил бы персонажу делать обычный спасбросок Рефлексов для половины повреждения, способность увёртливости хамелеона не относится к защитному броску.
Мастерство Умения: хамелеон выбирает количество умений, равное 3 + модификатор Интеллекта.
Делая проверку умения с одним из этих умений, хамелеон может «взять 10», даже если напряжение и отвлечение обычно препятствовали бы этому. Хамелеон может получить эту специальную способность многократно, каждый раз выбирая новые дополнительные умения.
Скользкий Разум: Если хамелеон со скользким разумом затронут очарованием и проваливает спасбросок, 1 раундом позже, он может снова сделать попытку спасброска. Хамелеон получает только один дополнительный шанс преуспеть. Это - экстраординарная способность.
Ловушки: в качестве одной из его специальных способностей, хамелеон может научиться обнаруживать и разоружать сложные ловушки. Хамелеон может использовать умение Поиска, чтобы определить местонахождение ловушек, когда у задачи есть Класс Трудности выше чем 20. Кроме того, он может найти магические ловушки. DC обнаружения магической ловушки 25 + уровень заклинания, создавшего её. Хамелеоны могут использовать умение Повреждения Устройств, чтобы разоружить магические ловушки. DC разоружения магической ловушки 25 + уровень заклинания, создавшего её. Хамелеон, превысивший проверкой Повреждения Устройства DC ловушки на 10 или больше, может изучить ловушку, понять, как это работает, и обойти её (со своей партией), не разоружая.
Навык: хамелеон может получить навык вместо специальной способности.
Заклинания: хамелеон творит тайные заклинания, но только из следующих школ: Ограждение, Прорицание, Зачарование и Иллюзия. Он ограничен определенным числом заклинаний каждого уровня в день, согласно его уровню класса. Хамелеон должен готовить заклинания заранее, нормально выспавшись и проводя один час, изучая свою книгу заклинаний. Учась, хамелеон решает, какие заклинания подготовить. Чтобы выучить, подготовить или сотворить заклинание, у хамелеона должен быть показатель Интеллекта по крайней мере 10 + уровень заклинания. Бонусные заклинания хамелеона основаны на Интеллекте. Класс Трудности спасбросков против заклинаний хамелеона 10 + уровень заклинания + модификатор Интеллекта хамелеона.
На 1-м уровне хамелеон знает «5 + модификатор Интеллекта» заклинаний 0 уровня, и «3 + модификатор Интеллекта» заклинаний 1-го уровня. Всякий раз, когда он получает уровень, он изучает два новых заклинания любых уровней, которые он в состоянии сотворить. Хамелеон может добавить новые заклинания в книгу заклинаний, как волшебник.
